Programming - Lập Trình Giao Thức, Đường WAN Phần 9 ppt

22 331 0
Programming - Lập Trình Giao Thức, Đường WAN Phần 9 ppt

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Sưu tầm bởi: www.daihoc.com.vn 163 làm được điều này, đói tượng C1 cần cung cấp một giao diện tương ứng với các phương thức cho phép đối tượng A1 gọi nó trên máy A. 6. Kiến trúc RMI Sự khác biệt căn bản giữa các đối tượng từ xa và các đối tượng cục bộ là các đối tượng từ xa nằm trên một máy ảo khác. Thông thường, các tham số đối tượng được truyền cho các phương thức và các giá trị đối tượng được trả về từ các phương thức thông qua cách truyền theo tham chiếu. Tuy nhiên cách này không làm việc khi các phương thức gọi và các phương thức được gọi không cùng nằm trên một máy ảo. Vì vậy, có ba cơ chế khác nhau được sử dụng để truyền các tham số cho các phương thức từ xa và nhận các kết quả trả về từ các phương thức ở xa. Các kiểu nguyên tố (int, boolean, double,…) được truyền theo tham trị. Các tham chiếu tới các đối tượng từ xa được truyền dưới dạng các tham chiếu cho phép tất cả phía nhận gọi các phương thức trên các đối tượng từ xa. Các đối tượng không thực thi giao tiếp từ xa (nghĩa là các đối tượng không thực thi giao tiếp Remote) được truyền theo tham trị; nghĩa là các bản sao đầy đủ được truyền đi bằng cách sử dụng cơ chế tuần tự hóa đối tuợng. Các đối tượng không có khả năng tuần tự hóa thì không thể được truyền đi tới các phương thức ở xa. Các đối tượng ở xa chạy trên server nhưng có thể được gọi bởi các đối tượng đang chạy trên client. Các đối tượng không phải ở xa, các đối tượng khả tuần tự chạy trên các hệ thống client. Để quá trình truyền tin là trong suốt với người lập trình, truyền tin giữa client và server được cài đặt theo mô hình phân tầng như hình vẽ dưới đây Hình 8.5 Đối với người lập trình, client dường như truyền tin trực tiếp với server. Thực tế, chương trình client chỉ truyền tin với đối tượng stub là đối tượng ủy quyền của đối tượng thực sự nằm trên hệ thống từ xa. Stub chuyển cuộc đàm thoại cho tầng tham chiếu, tầng này truyền tin trực tiếp với tầng giao vận. Tầng giao vận trên client truyền dữ liệu đi trên mạng máy tính tới tầng giao vận bên phía server. Tầng giao vận bên phía server truyền tin với tầng tham chiếu, tầng này truyền tin một phần của phần mềm server được gọi là skeleton. Skeleton truyền tin với chính server. Theo hướng khác từ server đến client thì luồng truyền tin được đi theo chiều ngược lại. Cách tiếp cận có vẻ phức tạp nhưng ta không cần quan tâm đến vấn đề này. Tất cả đều được che dấu đi, người lập trình chỉ quan tâm đến việc lập các chương trình có khả năng gọi phương thức từ xa giống như đối với chương trình cục bộ. Trước khi có thể gọi một phương thức trên một đối tượng ở xa, ta cần một tham chiếu tới đối tượng đó. Để nhận được tham chiếu này, ta yêu cầu một trình đăng ký tên rmiregistry cung cấp tên của tham chiếu. Trình đăng ký đóng vai trò như là một DNS nhỏ cho các đối tượng từ xa. Một client kết nối với trình đăng ký và cung cấp cho nó một URL của đối tượng từ xa. Trình đăng ký cung cấp một tham chiếu tới đối tượng đó và client sử dụng tham chiếu này để gọi các phương thức trên server. Trong thực tế, client chỉ gọi các phương thức cục bộ trên trong stub. Stub là một đối tượng cục bộ thực thi các giao tiếp từ xa của các đối tượng từ xa. Đường logic Chương trình Server Skeleton Tầng tham chiếu từ xa Tầng giao vận Chương trình Client Stub Tầng tham chiếu từ xa Tầng giao vận Network Sưu tầm bởi: www.daihoc.com.vn 164 Tầng tham chiếu từ xa thực thi giao thức tầng tham chiếu từ xa cụ thể. Tầng này độc lập với các đối tượng stub và skeleton cụ thể. Tầng tham chiếu từ xa có nhiệm vụ hiểu tầng tham chiếu từ xa có ý nghĩa như thế nào. Đôi khi tầng tham chiếu từ xa có thể tham chiếu tới nhiều máy ảo trên nhiều host. Tầng giao vận gửi các lời gọi trên Internet. Phía server, tầng giao vận lắng nghe các liên kết đến. Trên cơ sở nhận lời gọi phương thức, tầng giao vận chuyển lời gọi cho tầng tham chiếu trên server. Tầng tham chiếu chuyển đổi các tham chiếu được gửi bởi client thành các tham chiếu cho các máy ảo cục bộ. Sau đó nó chuyển yêu cầu cho skeleton. Skeleton đọc tham số và truyền dữ liệu cho chương trình server, chương trình server sẽ thực hiện lời gọi phương thức thực sự. Nếu lời gọi phương thức trả về giá trị, giá trị được gửi xuống cho skeleton, tầng tham chiếu ở xa, và tầng giao vận trên phía server, thông qua Internet và sau đó chuyển lên cho tầng giao vận, tầng tham chiếu ở xa, stub trên phía client. 7. Cài đặt chương trình Để lập một hệ thống client/server bằng RMI ta sử dụng ba gói cơ bản sau: java.rmi, java.rmi.server, java.rmi.registry. Gói java.rmi bao gồm các giao tiếp, các lớp và các ngoại lệ được sử dụng để lập trình cho phía client. Gói java.rmi.server cung cấp các giao tiếp, các lớp và các ngoại lệ được sử dụng để lập trình cho phía server. Gói java.rmi.registry có các giao tiếp, các lớp và các ngoại lệ được sử dụng để định vị và đặt tên các đối tượng. 7.1. Cài đặt chương trình phía Server Để minh họa cho kỹ thuật lập trình RMI ở đây tác giả xin giới thiệu cách lập một chương trình FileServer đơn giản cho phép client tải về một tệp tin.  Bước 1: Đặc tả giao tiếp Remote import java.rmi.*; public interface FileInterface extends Remote { public byte[] downloadFile(String fileName)throws RemoteException; }  Bước 2: Viết lớp thực thi giao tiếp import java.rmi.*; import java.rmi.server.*; import java.io.*; public class FileImpl extends UnicastRemoteObject implements FileInterface { private String name; public FileImpl(String s)throws RemoteException { super(); name=s; } public byte[] downloadFile(String fileName)throws RemoteException { Sưu tầm bởi: www.daihoc.com.vn 165 try{ File file=new File(fileName); //Tạo một mảng b để lưu nội dung của tệp byte b[]=new byte[(int)file.length()]; BufferedInputStream bis=new BufferedInputStream(new FileInputStream(fileName)); bis.read(b,0,b.length); bis.close(); return b; } catch(Exception e) { System.err.println(e); return null; } } }  Bước 3: Viết chương trình phía server import java.io.*; import java.rmi.*; import java.net.*; public class FileServer { public static void main(String[] args) throws Exception { FileInterface fi=new FileImpl("FileServer"); InetAddress dc=InetAddress.getLocalHost(); Naming.rebind("rmi://"+dc.getHostAddress()+"/FileServer",fi); System.out.println("Server ready for client requests "); } }  Bước 4: Cài đặt client import java.rmi.*; import java.io.*; public class FileClient { Sưu tầm bởi: www.daihoc.com.vn 166 public static void main(String[] args) throws Exception { if(args.length!=2) { System.out.println("Su dung:java FileClient fileName machineName "); System.exit(0); } String name="rmi://"+args[1]+"/FileServer"; FileInterface fi=(FileInterface)Naming.lookup(name); byte[] filedata=fi.downloadFile(args[0]); File file =new File(args[0]); BufferedOutputStream bos=new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(file.getName())); bos.write(filedata,0,filedata.length); bos.flush(); bos.close(); } } 8. Triển khai ứng dụng Để triển khai ứng dụng RMI ta cần thực hiện các bước sau:  Bước 1: Biên dịch các tệp chương trình C:\MyJava>javac FileInterface.java C:\MyJava>javac FileImpl.java C:\MyJava>javac FileServer.java C:\MyJava>javac FileClient.java Ta sẽ thu được các lớp sau: FileInterface.class, FileImpl.class, FileServer.class, FileClient.class Để tạo ra các lớp trung gian ta dùng lệnh sau: C:\MyJava>rmic FileImpl Sau khi biên dịch ta sẽ thu được hai lớp trung gian là FileImpl_Stub.class và FileImpl_Skel.class.  Bước 2: Tổ chức chương trình Ta tổ chức chương trình trên hai máy client và server như sau: Phía Server Phía Client FileInterface.class FileInterface.class FileImpl.class FileImpl_Stub.class FileImpl_Skel.class FileClient.class FileServer.class Bảng 8.1  Bước 3: Khởi động chương trình Sưu tầm bởi: www.daihoc.com.vn 167 Ở đây ta giả lập chương trình trên cùng một máy. Việc triển khai trên mạng không có gì khó khăn ngoài việc cung cấp hostname hoặc địa chỉ IP của server cung cấp dịch vụ Khởi động trình đăng ký: C:\MyJava>start rmiregistry Khởi động server C:\MyJava>start java FileServer Khởi động client C:\MyJava>java FileClient D:\RapidGet.exe localhost 9. Các lớp và các giao tiếp trong gói java.rmi Khi viết một applet hay một ứng dụng sử dụng các đối tượng ở xa, người lập trình cần nhận thức rằng các giao tiếp và các lớp cần dùng cho phía client nằm ở trong gói java.rmi 9.1. Giao tiếp Remote Giao tiếp này không khai báo bất kỳ phương thức nào. Các phương thức được khai báo trong phương thức này là các giao tiếp có thể được gọi từ xa. 9.2. Lớp Naming Lớp java.rmi.Naming truyền tin trực tiếp với một trình đăng ký đang chạy trên server để ánh xạ các URL rmi://hostname/myObject thành các đối tượng từ xa cụ thể trên host xác định. Ta có thể xem trình đăng ký như là một DNS cho các đối tượng ở xa. Mỗi điểm vào trong trình đăng ký bao gồm một tên và một tham chiếu đối tượng. Các client cung cấp tên và nhận về một tham chiếu tới URL. URL rmi giống như URL http ngoại trừ phần giao thức được thay thế bằng rmi. Phần đường dẫn của URL là tên gắn với đối tượng từ xa trên server chứ không phải là tên một tệp tin. Lớp Naming cung cấp các phương thức sau:  Public static String[] list(String url) throws RemotException Phương thức này trả về một mảng các xâu ký tự, mỗi xâu là một URL đã được gắn với một tham chiếu. Tham số url là URL của trình đăng ký Naming.  Public static Remote lookup(String url)throws RemotException, NotBoundException, AccessException, MalformedURLException Client sử dụng phương thức này để tìm kiếm một đối tượng từ xa gắn liền với tên đối tượng. Phương thức này đưa ra ngoại lệ NotBoundException nếu server ở xa không nhận ra tên của nó. Nó đưa ra ngoại lệ RemoteException nếu trình không thể liên lạc được với trình đăng ký . Nó đưa ra ngoại lệ AccessException nếu server từ chối tra tìm tên cho host cụ thể. Cuối cùng nếu URL không đúng cú pháp nó sẽ đưa ra ngoại lệ MalformedURLException.  Public static void bind(String url, Remote object)throws RemotException, AlreadyBoundException, MalformedURLException, AccessException Server sử dụng phương thức bind() để liên kết một tên với một đối tượng ở xa. Nếu việc gán là thành công thì client có thể tìm kiếm đối tượng stub từ trình đăng ký. Có rất nhiều tình huống có thể xảy ra trong quá trình gán tên. Phương thức này đưa ra ngoại lệ MalformedURLException nếu url không đúng cú pháp. Nó đưa ra ngoại lệ RemoteException nếu không thể liên lạc được với trình đăng ký. Nó đưa ra ngoại lệ AccessException nếu client không được phép gán các đối tượng trong trình đăng ký. Nếu đối tượng URL đã gắn với một đối tượng cục bộ nó sẽ đưa ra ngoại lệ AlreadyBoundException. Sưu tầm bởi: www.daihoc.com.vn 168  Public static void rebind(String url, Remote obj)throws RemoteException, AccessException, MalformedURLException Phương thức này giống như phương thức bind() ngoại trừ việc là nó gán URL cho đối tượng ngay cả khi URL đã được gán. 10. Các lớp và các giao tiếp trong gói java.rmi.registry Làm thế nào để nhận được một tham chiếu tới đối tượng? Client tìm ra các đối tượng ở xa hiện có bằng cách thực hiện truy vấn với trình đăng ký của server. Trình đăng ký cho ta biết những đối tượng nào đang khả dụng bằng cách truy vấn trình đăng ký của server. Ta đã biết lớp java.rmi.Naming cho phép chương trình giao tiếp với trình đăng ký. Giao tiếp Registry và lớp LocateRegistry cho phép các client tìm kiếm các đối tượng ở xa trên một server theo tên. RegistryImpl là lớp con của lớp RemoteObject, lớp này liên kết các tên với các đối tượng RemoteObject. Client sử dụng lớp LocateRegistry để tìm kiếm RegistryImpl cho một host và cổng cụ thể. 10.1. Giao tiếp Registry Giao tiếp này cung cấp năm phương thức:  Bind() để gán một tên với một đối tượng từ xa cụ thể  List() liệt kê tất cả các tên đã được đăng ký với trình đăng ký  Lookup() tìm một đối tượng từ xa cụ thể với một URL cho trước gắn với nó  Rebind() gán một tên với một đối tượng ở xa khác  Unbind() loại bỏ một tên đã được gán cho một đối tượng ở xa trong trình đăng ký Registry.REGISTRY_PORT là cổng mặc định để lắng nghe các các yêu cầu. Giá trị mặc định là 1099. 10.2. Lớp LocateRegistry Lớp java.rmi.registry.LocateRegistry cho phép client tìm trong trình đăng ký trước tiên.  Public static Registry getRegistry() throws RemoteException  Public static Registry getRegistry(int port) throws RemoteException  Public static Registry getRegistry(String host) throws RemoteException  Public static Registry getRegistry(String host, int port) throws RemoteException  Public static Registry getRegistry(String host, int port, RMIClientSocketFactory factory) throws RemoteException Mỗi phương thức trên trả về một đối tượng Registry được sử dụng để nhận các đối tượng từ xa thông qua tên. Ví dụ để client có tìm thấy đối tượng ta có đăng ký đối tượng đó với trình đăng ký thông qua lớp Registry: Registry r=LocateRegistry.getRegistry(); r.bind(“MyName”,this); Client muốn gọi phương thức trên đối tượng từ xa có thể dùng các lệnh sau: Registry r=LocateRegistry.getRegistry(www.somehose.com); RemoteObjectInterface obj=(RemoteObjectInterface)r.lookup(“MyName”); Obj.invokeRemoteMethod(); Ví dụ dưới đây minh họa cách tạo ra một trình đăng ký ngay trong server import java.io.*; import java.rmi.*; Sưu tầm bởi: www.daihoc.com.vn 169 import java.net.*; import java.rmi.registry.*; public class FileServer { public static void main(String[] args) throws Exception { FileInterface fi=new FileImpl("FileServer"); InetAddress dc=InetAddress.getLocalHost(); LocateRegistry.createRegistry(1099); Naming.bind("rmi://"+dc.getHostAddress()+"/FileServer",fi); System.out.println("Server ready for client requests "); } } Như vậy khi thực thi chương trình ta không cần phải khởi động trình đăng ký vì việc tạo ra trình đăng ký và khởi động nó đã được tiến hành ở ngay trong chương trình phía server. 11. Các lớp và các giao tiếp trong gói java.rmi.server 11.1. Lớp RemoteObject Về mặt kỹ thuật đối tượng từ xa không phải là một thể hiện của lớp RemoteObject. Thực tế, phần lớn các đối tượng từ xa là thể hiện của các lớp con của lớp RemoteObject. 11.2. Lớp RemoteServer Lớp này là lớp con của lớp RemoteObject; nó là lớp cha của lớp UnicastRemoteObject. Lớp này có các constructor này:  Protected RemoteServer()  Protected RemoteServer(RemoteRef r) Nhận các thông tin về client Lớp RemoteServer có một phương thức để xác định thông tin về client mà ta đang truyền tin với nó:  public static String getClientHost() throws ServerNotActiveException Phương thức này trả về hostname của client mà gọi phương thức từ xa. 11.3. Lớp UnicastRemoteObject Lớp UnicastRemoteObject là một lớp con cụ thể của lớp RemoteServer. Để tạo ra một đối tượng ở xa, ta phải thừa kế lớp UnicastRemoteServer và khai báo lớp này thực thi giao tiếp Remote. 12. Kết luận RMI là một công nghệ phân tán cho phép các phương thức trên các máy ảo Java được gọi từ xa. Đây là cách đơn giản để truyền tin giữa một ứng dụng này với ứng dụng khác so với truyền tin trực tiếp với TCP socket, cách truyền tin này đòi hỏi cả hai phía đều sử dụng cùng một giao thức. Thay vì viết các chương trình cài đặt giao thức, những người phát triển có thể tương tác với các phương thức đối tượng được định nghĩa bởi một giao tiếp dịch vụ RMI. Mỗi khi có được một tham chiếu tới đối tượng từ xa, tham Sưu tầm bởi: www.daihoc.com.vn 170 chiếu này có thể được xem như là một đối tượng cục bộ, đây là cách trực quan để phát triển các ứng dụng mạng. Sưu tầm bởi: www.daihoc.com.vn 1 Chương 9 Xử lý cơ sở dữ liệu trong Java Các ứng dụng Internet ngày nay thường được dựa trên các cơ sở dữ liệu lớn được cài đặt bằng cách sử dụng công nghệ cơ sở dữ liệu quan hệ. Kể từ khi xuất hiện từ năm 1995, Java được yêu cầu cần cung cấp khả năng kết nối với các cơ sở dữ liệu quan hệ hiện có như Ingres, Oracle, Access, và SQL Server,…Các tiện ích cho phép truy xuất cơ sở dữ liệu nằm trong gói java.sql. Ngày nay các thông tin với dung lượng lớn đều được lưu trữ trong các kho dữ liệu lớn. Khả năng truy xuất tới các cơ sở dữ liệu là điều không thể thiếu đối với các ứng dụng. Điều này lại càng đúng với các ứng dụng chạy trên mạng máy tính nói chung và Internet nói riêng. Trong chương này chúng ta sẽ đi vào tìm hiểu giao diện lập trình ứng dụng JDBC của Java và cách thức để kết nối với một cơ sở dữ liệu từ một ứng dụng Java thông qua JDBC. 1. JDBC Java Database Connectivity API SUN đã phát triển một giao diện lập trình ứng dụng API để truy xuất cơ sở dữ liệu- JDBC. Mục tiêu đặt ra của SUN là:  JDBC là một giao diện lập trình ứng dụng mức SQL.  JDBC cần có được những kinh nghiệm làm việc với các API cơ sở dữ liệu hiện có.  JDBC cần đơn giản Giao diện lập trình ứng dụng mức SQL nghĩa là JDBC cho phép ta xây dựng các lệnh SQL và nhúng các lệnh SQL bên trong các lời gọi Java API. Nói tóm lại, về cơ bản ta vẫn sử dụng SQL nhưng JDBC cho phép ta dịch một cách trôi chảy giữa thế giới cơ sở dữ liệu và thế giới ứng dụng Java. Kết quả của bạn từ cơ sở dữ liệu, được trả về dưới dạng các đối tượng Java và nếu có vấn đề khi truy xuất nó sẽ đưa ra các ngoại lệ. JDBC API đã chuẩn hóa:  Cách thiết lập tới cơ sở dữ liệu  Cách tiếp cận để khởi tạo các truy vấn  Cách thức để tạo ra các truy vấn có tham số  Chuẩn hóa cấu trúc dữ liệu của kết quả truy vấn o Xác định số cột o Tra tìm các metadata. JDBC API chưa chuẩn hóa cú pháp SQL. JDBC không phải là SQL nhúng. Lớp JDBC nằm trong gói java.sql. Nó bao gồm hai phần:  JDBC API là một giao diện lập trình ứng dụng viết bằng ngôn ngữ Java thuần túy.  Trình quản lý Driver JDBC truyền tin với các trình điều khiển cụ thể của nhà sản xuất, các trình điều khiển cơ sở dữ liệu của nhà sản xuất truyền tin với cơ sở dữ liệu. 2. Cấu trúc của JDBC JDBC thực hiện các mục tiêu của nó thông qua một tập hợp các giao tiếp JDBC, mỗi giao tiếp thực được thực hiện bởi từng nhà sản xuất. Tập hợp các lớp thực thi các giao tiếp JDBC cho một mô tơ cơ sở dữ liệu cụ thể được gọi là một trình điều khiển JDBC. Khi xây dựng một ứng dụng cơ sở dữ liệu, ta không phải xem xét đến tất cả các lớp cơ sở. JDBC che dấu các chi tiết của từng cơ sở dữ liệu và như vậy ta chỉ cần quan tâm đến ứng dụng của mình. Sưu tầm bởi: www.daihoc.com.vn 2 Hình 9.1 Các cơ sở dữ liệu và các trình điều khiển Hình 9.2 2.1. Kiểu 1 Các trình điều khiển này sử dụng một công nghệ cầu nối để truy xuất tới một cơ sở dữ liệu. Cầu nối JDBC-ODBC được bắt đầu đưa vào từ JDK 1.2 là một ví dụ điển hình cho kiểu driver này. Nó cung cấp một gateway tới API ODBC. Cài đặt của API này thực hiện truy xuất tới cơ sở dữ liệu thực tế. Giải pháp cầu nối thường yêu cầu phần mềm phải được cài đặt trên hệ thống client, nghĩa là chúng không phải là các giải pháp tốt cho các ứng dụng mà không cho phép cài đặt phần mềm trên client. Cầu nối JDBC-ODBC cung cấp cách truy xuất thông qua một hay nhiều trình điều khiển ODBC.  Ưu điểm: o Đây là một cách tiếp cận tốt để học JDBC. o Hữu ích cho các công ty đã cài đặt trình điều khiển ODBC trên từng máy client. o Đây là cách duy nhất để truy xuất được tới các cơ sở dữ liệu trên máy tính để bàn mức thấp.  Nhược điểm: o Không phù hợp với các ứng dụng quy mô lớn. Hiệu năng thấp vì có cần nhiều công đoạn cần thực hiện để chuyển từ JDBC sang ODBC. o Không hỗ trợ tất cả các đặc trưng của Java. o Người sử dụng bị hạn chế bởi chức năng do trình điều khiển ODBC cung cấp. 2.2. Kiểu 2 Các trình điều khiển kiểu 2 là các trình điều khiển API-trình điều khiển gốc. Điều này nghĩa là mã Java gọi các phương thức C hoặc C++ được cung cấp bởi từng nhà sản xuất hệ quản trị cơ sở dữ liệu để thực hiện truy xuất tới cơ sở dữ liệu. Giải pháp này vẫn [...]... Jdbc:: Trong đó xác định dịch vụ kết nối cơ sở dữ liệu và cung cấp tất cả các thông tin cần thiết để dịch vụ tìm cơ sở dữ liệu và kết nối tới nó Phương thức getConnection() trên DriverManager hoặc là trả về một đối tượng Connection biểu diễn liên kết tới cơ sở dữ liệu đã được chỉ ra, hoặc là đưa ra ngoại lệ nếu liên kết không được thiết lập 3.3 Statement Giao. .. JDBC như là một giao tiếp, thông qua đó nó truyền tất cả các yêu cầu liên quan đến cơ sở dữ liệu của nó Khi ta viết các applet hay ứng dụng cơ sở dữ liệu, ta có thể cung cấp các thông tin cụ thể về trình điều khiển JDBC là URL cơ sở dữ liệu Thậm chí ta có thể nhập vào URL cơ sở dữ liệu cho ứng dụng và applet vào thời gian chạy dưới dạng các tham số JDBC là gói kết nối cơ sở dữ liệu bao gồm giao diện lập... SQL tới cơ sở dữ liệu và nhận về kết quả là một tập hợp các dữ liệu Ở góc độ kỹ thuật, JDBC đóng vai trò như là một chương trình cài đặt giao tiếp mức lời gọi SQL được định nghĩa bởi X/Open và được hỗ trợ bởi hầu hết các nhà cung cấp cơ sở dữ liệu quan hệ Để thực hiện giao tác với một kiểu cơ sở dữ liệu cụ thể, ta cần phải có một trình điều khiển JDBC đóng vai trò như là một cầu nối giữa các lời gọi phương... nhiều cơ sở dữ liệu Java Middleware thuần tuý Trình điều khiển Java thuần túy cho các chương trình trung gian cơ sở dữ liệu để dịch các lời gọi JDBC cho giao thức của nhà sản xuất phần mềm trung gian, trình điều khiển này sau đó được chuyển cho một giao thức gắn với cơ sở dữ liệu cụ thể bởi phần mềm server trung gian  Ưu điểm: o o Trình điều khiển nằm trên server, vì thế không cần trình điều khiển... là ở dưới dạng một đối tượng ResultSet Các phương thức khác có trong giao tiếp Statement để phát ra các lệnh SQL tới các cơ sở dữ liệu là phương thức execute(), phương thức này được sử dụng cho các truy vấn SQL và trả về nhiều resultset và phương thức executeUpdate() được sử dụng để phát ra các lệnh INSERT, UPDATE, hoặc DELETE Ngoài giao tiếp Statement cơ bản, một đối tượng Connection có thể được sử... ResultSet như: getColumns(), getTableType(), getPrivileges(), v.v 5 Lớp ResultSetMetaData Giao diện ResultSetMetaData cung cấp các thông tin về cấu trúc cụ thể của ResultSet, bao gồm cả số cột, tên và giá trị của chúng Ví dụ sau là một chương trình hiển thị các kiểu và giá trị của từng trường của một bảng dữ liệu Ví dụ 9. 3 Chương trình hiển thị một bảng dữ liệu import java.sql.*; import java.util.StringTokenizer;... "jdbc:odbc:StudentDB"; final static String jdbcDriver = "sun.jdbc:odbc:JdbcOdbcDriver"; final static String table = "STUDENT"; public static void main(java.lang.String[]args) { System.out.println(" -Table Viewer -" ); try { Class.forName(jdbcDriver); Connection con = DriverManager.getConnection(jdbcURL, "", ""); Statement stmt = con.createStatement(); // Đọc ra cả bảng Student và đưa vào đối tượng rs ResultSet... lập 3.3 Statement Giao tiếp Connection cho phép người sử dụng tạo ra một câu lệnh truy vấn tới cơ sở dữ liệu Các lệnh truy vấn được biểu diễn dưới dạng các đối tượng Statement hoặc các lớp con của nó Giao tiếp Connection cung cấp ba phương thức để tạo ra các lệnh truy vấn cơ sở dữ liệu là: createStatement(), prepareStatement(), và precpareCall() createStatement() được sử dụng cho các lệnh SQL đơn giản... tất cả các cơ sở dữ liêu Thành phần server được tối ưu hóa cho hệ điều hành đang chạy ở chế độ hậu trường Nhược điểm: o Cần mã lệnh cho cơ sở dữ liệu cụ thể trên server trung gian 2.4 Kiểu 4 Sử dụng các giao thức mạng được tích hợp sẵn vào engine cơ sở dữ liệu, các driver kiểu 4 truyền tin trực tiếp với cơ sở dữ liệu bằng cách sử dụng socket Java Đây là trình điều khiển Java thuần túy nhất Kiểu trình... JDBC được cài đặt, việc duyệt qua các hàng dữ liệu trong đối tượng ResultSet có thể tạo ra hiệu ứng lấy dữ liệu từ cơ sở dữ liệu, hoặc đơng giản là trả về từng hàng dữ liệu từ cache Nếu hiệu năng của các giao dịch là vấn đề đối với ứng dụng, ta cần xác định dữ liệu trả về được quản lý như thế nào bởi các trình điều khiển của nhà sản xuất Lưu ý: Giá trị trả lại của hàm getXXX(args) là dữ liệu của trường . java.rmi 9. 1. Giao tiếp Remote Giao tiếp này không khai báo bất kỳ phương thức nào. Các phương thức được khai báo trong phương thức này là các giao tiếp có thể được gọi từ xa. 9. 2. Lớp Naming. tầng này truyền tin trực tiếp với tầng giao vận. Tầng giao vận trên client truyền dữ liệu đi trên mạng máy tính tới tầng giao vận bên phía server. Tầng giao vận bên phía server truyền tin với. dữ liệu nên có dạng như sau: Jdbc:<sub-protocol>:<sub-name> Trong đó <sub-protocol> xác định dịch vụ kết nối cơ sở dữ liệu và <sub-name> cung cấp tất cả các thông tin

Ngày đăng: 28/07/2014, 07:22

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan