Bài 14 : làm quen với phần mềm tạo ảnh động

20 1K 0
Bài 14 : làm quen với phần mềm tạo ảnh động

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

  Bµi 14. LµM QUEN VíI PHÇN MÒM T¹O ¶NH §éNG   KiÓm tra bµi cò • §a ph¬ng tiÖn lµ g×? H y nªu mét sè vÝ dô vÒ ®a · ph¬ng tiÖn • Nªu mét sè øng dông tiªu biÓu cña ®a ph¬ng tiÖn trong cuéc sèng.      Bµi 14. LµM QUEN VíI PHÇN MÒM T¹O ¶NH §éNG !"#$%&' !"($%&' !")$%&' !"*$%&' !"%$%&' !"+',-.    /01.2$+3'.4, 567" Bµi 14. LµM QUEN VíI PHÇN MÒM T¹O ¶NH §éNG   /89:2;<8$ Các bớc tạo ảnh động: Nháy chuột lên nút trên thanh công cụ. Nháy chuột lên nút trên thanh công cụ. Chọn tệp ảnh (tĩnh hoặc động) từ cửa sổ chọn tệp. Nháy nút để đa tệp ảnh đ chọn vào ảnh động.ã Lặp lại các bớc từ 2 đến 4 để đa các tệp ảnh khác vào ảnh động. Nháy nút để lu kết quả Bài 14. LàM QUEN VớI PHầN MềM TạO ảNH ĐộNG     Lu ý$ 09=  . 5> 4?::@ABCDE.67,  = ,F :G' "    +  3',.,HI"=3' 4JA@ABCK, ,3, 569,)=*6=D .67,,L=69, I".G,H    !"#$%&' ( )  * + " & ' , -  ) & '. ) / +· 01&'23*456,. ,) Bµi 14. LµM QUEN VíI PHÇN MÒM T¹O ¶NH §éNG   Th«ng tin chi tiÕt cña h×nh bao gåm: /0M,69, /NFO:G' /P:Q,RI"(®¬n vÞ tÝnh lµ 1/100 gi©y). [...]... chính của phần mềm Cửa sổ chỉnh sửa khung hình Bài 14 LàM QUEN VớI PHầN MềM TạO ảNH ĐộNG 5 Tạo hiệu ứng cho ảnh động: - Nháy chuột lên các biểu tượng ở ngăn phải của màn hình chính - Chọn 1 trong 2 kiểu hiệu ứng: + Hiệu ứng chuẩn (Normal) Bài 14 LàM QUEN VớI PHầN MềM TạO ảNH ĐộNG 5 Tạo hiệu ứng cho ảnh động: - Chọn 1 trong 2 kiểu hiệu ứng: + Hiệu ứng động (Animated) Củng cố bài: - Học sinh làm bài tập... 14 LàM QUEN VớI PHầN MềM TạO ảNH ĐộNG 4 Thao tác với khung hình -Sao chép hoặc di chuyển khung hình: Nháy nút để sao chép hoặc nháy nút để cắt và sao chép khung hình hiện thời vào bộ nhớ máy tính - Dán khung hình: Nháy nút để dán khung hình trong bộ nhớ vào trước khung hình hiện thời Bài 14 LàM QUEN VớI PHầN MềM TạO ảNH ĐộNG 4 Thao tác với khung hình Các nút lệnh thao tác trực tiếp với khung hình Bài. .. sau: 1/ Nêu sự giống nhau và khác nhau giữa ảnh tĩnh và ảnh động 2/ Hãy nêu tác dụng khác nhau của hai nút lệnh Add Frame(s) và Insert Frame(s) trên thanh công cụ của phần mềm Beneton Movie GIF 3/ Khi tạo ảnh động bằng phần mềm Beneton Movie GIF, em có thể đặt để các ảnh khác nhau được hiển thị với khoảng thời gian khác nhau không? Nếu có thì thực hiện như thế nào? Dặn d : - Bài tập về nh : Dùng một phần. . .Bài 14 LàM QUEN VớI PHầN MềM TạO ảNH ĐộNG 4 Thao tác với khung hình - Chọn khung hình: Nháy chuột lên khung hình để chọn nó Có thể nháy các nút để chọn khung hình ở trước hoặc sau khung hình hiện thời - Xoá khung hình: Nháy nút để xoá khung hình đang được chọn - Sao chép hoặc di chuyển khung hình: Nháy nút để sao chép hoặc nháy nút để cắt và sao chép khung hình hiện thời vào bộ nhớ máy tính Bài 14. .. Dùng một phần mềm đồ hoạ để vẽ các tệp hình ảnh mô phỏng quả bóng ở các vị trí như hình 119 dưới đây: và chọn ô Loop Hình 119 Sử dụng phần mềm Beneton Movie GIF để tạo ảnh động mô phỏng qủa bóng bay lên và rơi xuống mặt đất Gợi : Với mỗi mỗi hinh trong dãy, trên cửa sổ của Beneton Movie GIF, hãy nhập 10 trong ô Delay và chọn ô Loop Dặn d : - Bài tập về nh : Dùng một phần mềm đồ hoạ để tạo ba tệp hình... ảNH ĐộNG 4 Thao tác với khung hình Các nút lệnh thao tác trực tiếp với khung hình Bài 14 LàM QUEN VớI PHầN MềM TạO ảNH ĐộNG 4 Thao tác với khung hình: - Chỉnh sửa khung hình trực tiếp: Nháy nút sẽ mở ra cửa sổ riêng cho phép chỉnh sửa khung hình một cách trực tiếp Cửa sổ như hình 116 xuất hiện (tương tự như phần mềm Paint) cho phép vẽ thêm, tô màu hoặc xoá các chi tiết của hình Sau khi chỉnh sửa xong... Bài tập về nh : Dùng một phần mềm đồ hoạ để tạo ba tệp hình vẽ mô phỏng đèn tín hiệu điều khiển giao thông như hình 120 Hình 120 Sử dụng phần mềm Beneton Movie GIF để tạo ảnh động mô phỏng hoạt động của các tín hiệu điều khiển giao thông của cột đèn - Xem và học phần ghi nhớ (SGK) . ảnh (tĩnh hoặc động) từ cửa sổ chọn tệp. Nháy nút để đa tệp ảnh đ chọn vào ảnh động. ã Lặp lại các bớc từ 2 đến 4 để đa các tệp ảnh khác vào ảnh động. Nháy nút để lu kết quả Bài 14. LàM QUEN. quả Bài 14. LàM QUEN VớI PHầN MềM TạO ảNH ĐộNG     Lu ý$ 09=  . 5> 4 ?:: @ABCDE.67,  = ,F :G' ". XU:e$ /;_=$ Xf2.K-.=D,3,"E `a5T1,3,=gM6"##h:69.&'$ !"##h Sử dụng phần mềm Beneton Movie GIF để tạo ảnh động mô phỏng qủa bóng bay lên và rơi xuống mặt đất. Gợi : Với

Ngày đăng: 15/07/2014, 04:00

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • Bµi 14. LµM QUEN VíI PHÇN MÒM T¹O ¶NH §éNG

  • KiÓm tra bµi cò

  • Slide 3

  • Slide 4

  • Slide 5

  • Slide 6

  • Slide 7

  • Slide 8

  • Slide 9

  • Slide 10

  • Slide 11

  • Slide 12

  • Slide 13

  • Slide 14

  • Slide 15

  • Slide 16

  • Slide 17

  • Cñng cè bµi:

  • DÆn dß:

  • Slide 20

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan