XÂY DỰNG CÁC BÀI THÍ NGHIỆM MẠNG THÔNG TIN

85 641 0
XÂY DỰNG CÁC BÀI THÍ NGHIỆM MẠNG THÔNG TIN

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Đồ án gồm 3 chương: Chương 1: Mục đích mô phỏng mạng thông tin Chương 2: Xây dựng các mô hình mô phỏng mạng thông tin Chương 3: phân tích và mô phỏng mạng thông tin Việc mô phỏng sẽ được thực hiện qua và xây dựng trên phần mềm OPNET IT Guru

MỤC LỤC LỜI NÓI ĐẦU ………………………………………………………….4 1 Lời nói đầu Trong cuộc sống cũng nh trong công việc hàng ngày con ngời luôn có nhu cầu trao đổi thông tin với nhau tại mọi lúc, mọi nơi. Những nhu cầu đó đã trở nên thiết yếu cùng với sự phát triển không ngừng của công nghệ thông tin và điện tử viễn thông hiện nay. Tất cả những việc trao đổi thông tin đó đợc thực hiện thông qua mạng thông tin, đó là tập hợp các phơng tiện, các giao thức để cung cấp dịch vụ trao đổi thông tin giữa các ngời dùng. Hiện nay mạng thông tin máy tính đã trở nên quá quen thuộc đối với chúng ta trong mọi lĩnh vực nh khoa học, quân sự, thơng mại, giáo dục với các quy mô khác nhau và đó cũng là nhu cầu không thể thiếu ở nhiều nơi. Chất lợng của một mạng thông tin đợc thể hiện thông qua một số các tham số nh thông lợng, độ trễ, tốc độ mạng và bị ảnh hởng của nhiều yếu tố khác nhau nh cấu hình mạng, các giao thức truy nhập đờng truyền, giao thức điều khiển luồng. Để có thể xem xét đợc chất lợng của một mạng thông tin ta cần có các biện pháp phân tích mạng và mô phỏng nó thông qua các mô hình mạng và các tham số hợp lý để có đợc cái nhìn tổng quan hơn về mạng và có thể so sánh giữa lý thuyết, yêu cầu thực tế với khả năng thực thi của mạng, làm cơ sở để thiết lập và nâng cấp một mạng thông tin khi cần thiết. Với mục đích đó đồ án này tập trung nghiên cứu xây dựng các bài thí nghiệm mạng thông tin gồm 3 chơng: Chơng 1: Mục đích mô phỏng mạng thông tin: tập trung đánh giá về các mô hình mạng, các thiết bị sử dụng trong mạng và một số biện pháp kỹ thuật có ảnh hởng đến chất lợng của mạng thông tin hiện nay và qua đó nêu lên nhu cầu cần thiết phải mô phỏng mạng. 2 Chơng 2: Xây dựng các mô hình mô phỏng mạng thông tin. Chơng này sẽ thiết lập các mô hình mô phỏng và lựa chọn các tham số thích hợp cho phép khảo sát, đánh giá chất lợng của mạng một cách chính xác nhất. Chơng 3: Phân tích và mô phỏng mạng thông tin: Đa ra một phơng pháp phân tích mạng thông qua tính toán các công thức về tốc độ mạng và mô phỏng một số mạng điển hình để đánh giá chất lợng của từng loại mạng. Việc mô phỏng mạng thông tin sẽ đợc thực hiện thông qua các bài thí nghiệm mạng thông tin xây dựng trên phần mềm OPNET IT Guru. Do hạn chế về thời gian, tài liệu và khả năng của bản thân nên nội dung của đồ án vẫn còn nhiều mặt thiếu sót, em rất mong đợc sự đóng góp ý kiến của các thầy cô giáo để đồ án đợc hoàn thiện hơn. 3 Chơng 1 Mục đích mô phỏng mạng thông tin 1.1. Mạng thông tin 1.1.1. Giới thiệu mạng thông tin Theo định nghĩa cơ bản, mạng thông tin là tập hợp các phơng tiện và các giao thức để cung cấp dịch vụ trao đổi thông tin giữa các ngời dùng. Một mạng thông tin máy tính có thể gồm hai hay nhiều máy tính kết nối lại với nhau bởi đờng truyền vật lý và các thiết bị đờng dẫn theo một kiến trúc nào đó, dùng để lu trữ và xử lý số liệu đợc kết nối với nhau nhằm cho mỗi ngời dùng đều có thể chia sẻ thông tin, dữ liệu, phần mềm ứng dụng, các tệp tin, cũng nh tài nguyên của toàn hệ thống. Hình1.1: Mô hình mạng cơ bản Trong mạng thông tin các thiết bị đợc kết nối trên đờng truyền phải tuân theo một loạt các quy tắc truyền thông chung thì dữ liệu mới đến đợc đích và các trạm gửi và nhận mới hiểu đợc nhau. Các quy tắc điều hành tiến trình truyền thông đó đợc gọi là các giao thức (Protocols). Mạng thông tin hiện nay đã đợc sử dụng rộng khắp ở mọi nơi, trên tất cả các lĩnh vực và đang đóng vai trò quan trong trong việc thúc đẩy sự phát triển của đất nớc. Việc thiết lập nên một mạng thông tin là nhu cầu thiết yếu bởi nó có thể mang lại một số u điểm chính sau: - Tận dụng đợc nguồn tài nguyên chung (phần cứng, phần mềm, và dữ liệu ) - Chinh phục khoảng cách nhờ khả năng mở rộng mạng. - Tăng chất lợng, hiệu quả trong khai thác và xử lý thông tin. 4 -Tăng độ tin cậy của hệ thống nhờ khả năng thay thế khi có sự cố với một nút hay một đoạn đờng nào đó. - Có thể cung cấp nhiều dịch vụ với chất lợng cao nh dịch vụ th điện tử, truyền văn bản, truyền âm thanh, hình ảnh Để làm cơ sở cho việc phân tích, mô phỏng mạng và đánh giá chất l- ợng của một số mô hình mạng với các điều kiện kết nối thay đổi hay với việc ứng dụng các biện pháp kỹ thuật khác nhau trong mạng, chúng ta sẽ tập trung nghiên cứu một số vấn đề nh sau. 1.1.2. Kiến trúc mạng Kiến trúc mạng (Network Architecture) thể hiện cách nối các thiết bị mạng với nhau và tập hợp các quy tắc, quy ớc mà tất cả các thực thể tham gia truyền thông trên mạng phải tuân theo để đảm bảo cho mạng hoạt động tốt. Kiến trúc mạng bao gồm tôpô mạng (Network Topology) và các giao thức mạng (Network Protocols) Tôpô mạng : là cách kết nối các thiết bị mạng với nhau về mặt hình học. Có các tôpô mạng cơ bản đó là: hình sao, hình bus, hình vòng, hình cây và hình lới. Trên cơ sở các cấu trúc mạng cơ bản này (tôpô mạng LAN), mạng sẽ đợc mở rộng với bất kỳ một quy mô nào bằng cách kết hợp nhiều tôpô mạng với nhau để vừa tận dụng đợc u điểm của từng loại mạng vừa phù hợp với điều kiện triển khai. a) Mạng hình sao (Star topology) Mạng hình sao là loại mạng cơ bản của mạng LAN, nó bao gồm một trung tâm và các nút thông tin. Các nút thông tin là các trạm đầu cuối, các máy tính và các thiết bị khác của mạng. Trung tâm của mạng sẽ điều phối mọi hoạt động trong mạng với các chức năng cơ bản là: - Xác định cặp địa chỉ gửi và nhận đợc phép chiếm tuyến thông tin và liên lạc với nhau. - Cho phép theo dõi và sử lý sai trong quá trình trao đổi thông tin. - Thông báo các trạng thái của mạng 5 Các u điểm của mạng hình sao: - Hoạt động theo nguyên lý nối song song nên nếu có một thiết bị nào đó ở một nút thông tin bị hỏng thì mạng vẫn hoạt động bình thờng. - Cấu trúc mạng đơn giản và các thuật toán điều khiển ổn định. - Mạng có thể mở rộng hoặc thu hẹp tuỳ theo yêu cầu của ngời sử dụng. Nhợc điểm của mạng hình sao: - Khả năng mở rộng mạng hoàn toàn phụ thuộc vào khả năng của trung tâm, khi trung tâm có sự cố thì toàn mạng ngừng hoạt động. - Mạng yêu cầu nối độc lập riêng rẽ từng thiết bị ở các nút thông tin đến trung tâm. Khoảng cách từ máy đến trung tâm rất hạn chế (100 m). Nhìn chung, mạng dạng hình sao cho phép nối các máy trạm làm việc vào một bộ tập trung (HUB) bằng cáp xoắn, giải pháp này cho phép nối trực tiếp máy trạm với HUB không cần thông qua trục BUS, tránh đợc các yếu tố gây ngừng trệ mạng. Gần đây, cùng với sự phát triển của Switch, mô hình này ngày càng trở nên phổ biến và chiếm đa số các mạng mới lắp. b) Mạng hình Bus (Bus Topology) Theo cách bố trí hành lang trong đó máy chủ (host) cũng nh tất cả các máy khác (workstation) hoặc các nút (node) đều đợc nối về với nhau trên một trục đờng dây cáp chính để chuyển tải tín hiệu. Tất cả các nút đều sử dụng chung đờng dây cáp chính này. Phía hai đầu dây cáp đợc bịt bởi một thiết bị gọi là terminator. Các tín hiệu và gói dữ liệu (packet) khi di chuyển lên hoặc xuống trong dây cáp đều mang theo điạ chỉ của nơi đến. Loại hình mạng này dùng dây cáp ít nhất, dễ lắp đặt. Tuy vậy cũng có những bất lợi đó là sẽ có sự ùn tắc giao thông khi di chuyển dữ liệu với lu l- ợng lớn và khi có sự hỏng hóc ở đoạn nào đó thì rất khó phát hiện, một sự ngừng trên đờng dây để sửa chữa sẽ ngừng toàn bộ hệ thống. 6 c) Mạng hình vòng (Ring Topology) Mạng dạng này bố trí theo dạng xoay vòng, đờng dây của nó đợc thiết kế làm thành một vòng khép kín, tín hiệu chạy quanh theo một chiều nào đó. Các nút truyền tín hiệu cho nhau mỗi thời điểm chỉ đợc một nút mà thôi. Dữ liệu truyền đi phải kèm theo địa chỉ cụ thể của mỗi trạm tiếp nhận. Mạng dạng vòng có thuận lợi là có thể nới rộng ra xa, tổng đờng dây cần thiết ít hơn so với hai kiểu trên, giảm tối đa va chạm thông tin trên đ- ờng truyền. Nhợc điểm là đờng dây phải khép kín, nếu bị ngắt ở một nơi nào đó thì toàn bộ hệ thống cũng bị ngừng. d) Mạng hình cây (Tree Topology) Mạng hình cây là mạng đợc kết hợp nhiều mạng hình sao và hình Bus lại với nhau, mỗi Hub nối với trục của mạng đợc coi nh một nhánh của mạng tổng thể. Việc kết hợp mạng hình sao và hình bus này cho phép mở rộng mạng tốt hơn nhiều so với mạng hình sao hoặc mạng hình bus. e) Mạng hình lới (Mesh Topology) Không giống nh các tôpô mạng khác, mỗi trạm trong mạng hình lới đợc nối trực tiếp với nhiều trạm khác nhau, các thông điệp gửi trên mạng có thể đi theo nhiều đờng từ trạm nguồn để tới trạm đích. Một mạng hình lới mà mỗi thiết bị đợc nối với tất cả các thiết bị khác đợc gọi là mạng lới đầy (full mesh). Ngoài ra trong thực tế tuỳ theo yêu cầu và mục đích cụ thể ta có thể thiết lập kết hợp nhiều dạng mạng với nhau để tận dụng các điểm mạnh của từng mạng và có thể mở rộng mạng theo yêu cầu. Việc kết hợp này sẽ đợc thực hiện một cách linh hoạt. Các tôpô mạng ở trên chính là các cấu hình mạng thờng gặp trong các mạng LAN và mạng mở rộng hiện nay, đây cũng là các tôpô sẽ đợc áp dụng trong mô phỏng của đồ án này. Các giao thức mạng: Là tập hợp các quy ớc truyền thông giữa các thực thể trong mạng. Các giao thức thờng gặp là TCP/IP, NETBIOS, IPX/SPX, 7 1.1.3. Các thiết bị kết nối mạng Các quy định về quy mô mạng, tôpô mạng hay chất lợng của một mạng trên thực tế phụ thuộc nhiều vào các thiết bị sử dụng trong mạng đó. Ngời thiết kế phải dựa vào các tiêu chuẩn mạng mà chọn các thiết bị cho phù hợp với yêu cầu. Phần này sẽ nêu lên một số thiết bị chính đợc sử dụng trong mạng hiện nay. Máy chủ (Server): Là thiết bị có vai trò đặc biệt quan trọng không thể thiếu đợc trong hệ thống của mạng, máy chủ thờng xuyên phải tiếp nhận, phân tích yêu cầu, quản lý các trạm, phân chia tài nguyên và đáp ứng mọi yêu cầu của các trạm, là nơi lu trữ kho thông tin trên mạng. Máy trạm làm việc (Work station): Các máy trạm đợc kết nối vào mạng, có liên quan trực tiếp đến sự điều hành của mạng, nhu cầu lấy thông tin trên mạng, kết nối mạng để lấy tài nguyên, thu hẹp khoảng cách, giảm chi phí cho ngời sử dụng. Bộ chuyển tiếp (Repeater): Có chức năng tiếp nhận và chuyển tiếp các tín hiệu dữ liệu thờng đợc dùng để nối 2 đoạn cáp mạng Ethenet (để mở rộng mạng) nhằm khuyếch đại tín hiệu từ tín hiệu gốc, mong muốn và giảm tiếng ồn, hiệu chỉnh các hiện tợng méo nếu có. Repeater hoạt động trong tầng vật lý của hệ thống mở OSI. Repeater chỉ dùng để nối hai mạng có cùng giao thức truyền thông (nh hai mạng Ethernet hay hai mạng Token Ring) Cầu (Bridge): Là một thiết bị mà nó chuyển đi các tín hiệu nó nhận đợc sau khi đã chọn lọc và chuyển đi các tín hiệu tới đích ở phần mạng phía bên kia, vì địa chỉ của mỗi thiết bị trên mạng có một duy nhất và nó đợc đặt trong phần Header của mỗi gói tin. Cầu nối hoạt động trên tầng liên kết dữ liệu. 8 Thiết bị định tuyến (Router): Là một thiết bị hoạt động trên tầng mạng, nó có thể tìm đợc đờng đi tốt nhất cho các gói tin qua nhiều kết nối để đi từ trạm gửi thuộc mạng đầu đến trạm nhận thuộc mạng cuối. Router có thể đợc sử dụng trong việc nối nhiều mạng với nhau và cho phép các gói tin có thể đi theo nhiều đờng khác nhau để tới đích. Khác với Bridge hoạt động trên tầng liên kết dữ liệu nên nó phải xử lý mọi gói tin trên đờng truyền thì Router có địa chỉ riêng biệt và nó chỉ tiếp nhận và xử lý các gói tin gửi đến nó mà thôi. Khi một trạm muốn gửi gói tin qua Router thì nó phải gửi gói tin với địa chỉ trực tiếp của Router (trong gói tin đó phải chứa các thông tin khác về đích đến) và khi gói tin đến Router thì Router mới xử lý và gửi tiếp. Khi xử lý một gói tin Router phải tìm đợc đờng đi tốt nhất của gói tin qua mạng dựa trên các thông tin nó có về mạng, thông thờng mỗi Router có một bảng định tuyến (Router table). Dựa trên dữ liệu về Router gần nó và các mạng trong liên mạng, Router tính đợc bảng định tuyến tối u dựa trên một thuật toán xác định trớc. Bộ chia (Hub) hay còn gọi là bộ tập trung Concentrator dùng để đấu nối mạng có tác dụng khuyếch đại tín hiệu, tập trung các đờng kết nối của các máy. Các hub Ethernet làm việc ở lớp vật lí, chỉ đơn giản phát lại các khung mà chúng nhận đợc ra các cổng khác. Do đó, chúng còn đợc gọi là trạm lặp đa cổng. Tất cả các nút mạng nối vào cùng một hub đều đợc coi là một phần của môi trờng quảng bá đồng nhất. Nói cách khác, bất kì khung dữ liệu nào đợc phát đi từ một trong số các nút mạng đều đợc thu bởi tất cả các nút còn lại. Nguyên tắc hoạt động này có thể giới hạn thông lợng của toàn mạng, do tất cả các nút mạng đều phải chia sẻ dung lợng của mạng LAN. Hub chuyển mạch (Switching Hub hay còn gọi tắt là Switch) là các mạch cho phép chọn đờng nhanh, tăng tốc độ của mạng, thay vì chuyển tiếp một gói tin tới tất cả các cổng nh Hub, Switch chỉ chuyển tiếp tới cổng nối với trạm đích của gói tin, có khả năng chuyển mạch các gói tin theo đờng đi 9 ngắn nhất, có thể thay thế Bridge và Router trên mạng. Switch hỗ trợ nhiều tính năng mới nh: - Hỗ trợ giao tiếp đồng thời: cho phép nhiều cặp giao tiếp diễn ra một cách đồng thời nhờ đó tăng đợc băng thông trên toàn mạng. - Hỗ trợ giao tiếp song công (Full-Duplex Communication): tiến trình gửi và nhận các gói tin có thể xảy ra đồng thời trên một cổng, điều này làm tăng gấp đôi thông lợng tổng của cổng. - Điều hoà tốc độ kênh truyền: cho phép các kênh truyền có tốc độ khác nhau giao tiếp đợc với nhau. Cửa kết nối (Gate Way): Thờng dùng để kết nối các mạng với mạng máy tính lớn, cho phép nối ghép hai loại giao thức với nhau. Các đờng truyền vật lý: - Cáp xoắn đôi: Là loại cáp bao gồm hai dây dẫn đồng đợc xoắn vào nhau nhằm mục đích giảm nhiễu điện từ gây ra bởi môi trờng chung quanh và do chính bản thân nó gây ra cho nhau. Cáp này có khả năng hỗ trợ đờng truyền với tốc độ dữ liệu 10Mb/s, 20Mb/s, 100Mb/s - Cáp đồng trục: Cáp đồng trục có độ suy hao ít hơn so với các loại cáp đồng khác do ít bị ảnh hởng của môi trờng. Các mạng LAN sử dụng cáp đồng trục có thể có kích thớc trên phạm vi vài km, cáp đồng trục đợc sử dụng nhiều trong các mạng dạng Bus, dải thông cho phép từ 2.5 ữ 10Mb/s, độ dài thông thờng của một đoạn cáp nối trong mạng là 200m. - Cáp quang : Cho phép truyền tín hiệu với khoảng cách xa và hỗ trợ tốc độ truyền lên tới hàng Gb/s. 1.1.4. Một số biện pháp kỹ thuật chính trong mạng Đối với các mạng thông tin hiện nay có rất nhiều các biện pháp kỹ thuật đang đợc áp dụng đồng thời và trên từng mạng khác nhau để thực hiện trao đổi thông tin với nhau giữa các thực thể trong mạng. Phần này chúng ta chỉ xem xét một số vấn đề nh phơng pháp đa truy nhập CSMA/CD, cơ chế xếp 10 [...]... thống với các tốc độ xử lý khác nhau 2.2.3 Xây dựng mô hình mạng khảo sát hoạt động của router theo giao thức thông tin định tuyến Giao thức thông tin định tuyến (RIP) là một thuật toán định tuyến vectơ cự ly, giao thức này sẽ chọn các đờng đi ngắn nhất trong mạng cho các gói tin Các bộ định tuyến sẽ trao đổi thông tin với các bộ định tuyến bên cạnh để biết đợc các thay đổi trong cấu hình mạng (thờng... dịch vụ thông tin với thông lợng L và độ trễ T nào đó, tốc độ mà mạng yêu cầu cho dịch vụ này phải đạt giá trị By và By phải lớn hơn B một lợng nào đó đảm bảo tốc độ truyền các bit thông tin dữ liệu và thông tin điều khiển của khung tin trong mạng Quá trình hình thành khung tin để truyền trong mạng sẽ thấy k luôn luôn nhỏ hơn n, thông tin cần truyền luôn ít hơn thông tin thực truyền ở trên mạng, bởi... dựng các mô hình mạng - Chọn và cài đặt các tham số thích hợp để mô phỏng - Chạy mô phỏng - Khảo sát và phân tích các kết quả Việc mô phỏng sẽ đợc thực hiện với một số mô hình mạng và các yếu tố đợc xem xét khác nhau nh mô phỏng mạng Ethernet, nghiên cứu hoạt động của Hub, Switch, Router hay giao thức thông tin định tuyến RIP, cơ chế hàng chờ 17 Chơng 2 Xây dựng các mô hình mô phỏng mạng thông tin Nh... thiệu, quá trình mô phỏng mạng thông tin bao gồm 4 bớc +) Xây dựng các mô hình mô phỏng +) Cài đặt các tham số mô phỏng +) Chạy mô phỏng +) Khảo sát và phân tích các kết quả Để có thể đánh giá một cách chính xác chất lợng của một mạng ta phải xây dựng mô hình thích hợp, lựa chọn các tham số thống kê hợp lý để nhận đợc các kết quả mô phỏng chính xác Trong chơng này chúng ta sẽ dựa vào các đặc tính của IT... A đến D trong mạng 1.2 Mục đích mô phỏng mạng thông tin 16 Trên đây là một số vấn đề cơ bản ảnh hởng đến chất lợng của một mạng thông tin máy tính đang đợc triển khai hiện nay, để hiểu sâu hơn về chất lợng hoạt động của các mô hình mạng thì việc mô phỏng mạng thông tin là rất cần thiết Mục đích cụ thể của mô phỏng mạng thông tin là: - Cung cấp một cái nhìn toàn diện và sâu sắc đối với các vấn đề kỹ... nhất cho dữ liệu trên mạng 23 Để nghiên cứu hoạt động của các bộ định tuyến theo giao thức thông tin định tuyến (RIP) và việc sử dụng các bảng định tuyến để tìm đờng đi ngắn nhất trong mạng ta sẽ xây dựng một mô hình mạng bao gồm các nút là các Router, đờng nối giữa các router này là cùng một loại cáp để bảo đảm tốc độ truyền dữ liệu trên các đoạn nh nhau Các Router sẽ cập nhật thông tin sau mỗi chu kỳ... cấp mạng Công việc của đồ án này là sử dụng phần mềm OPNET IT Guru để xây dựng các mô hình mạng cơ bản, tiến hành mô phỏng, đánh giá chất lợng trong từng trờng hợp cụ thể, từ đó đề xuất các giải pháp để khai thác mạng một cách hiệu quả Đồ án còn đợc dùng nh một tài liệu hớng dẫn về mặt lý thuyết, mô hình hoá cho các bài tập thí nghiệm của môn học mạng máy tính Các quá trình mô phỏng bao gồm : - Xây dựng. .. khiển luồng cơ bản đợc áp dụng trong các mạng thông tin Trong các mạng nhớ và chuyển tiếp, các router luôn duy trì một hoặc nhiều hàng cho các gói tin đến nó và để tiếp tục đa các gói tin đó ra đờng truyền nếu tại thời điểm đó đờng truyền dành riêng cho nó đang bận Cơ chế xếp hàng sẽ quy định quy luật đến và ra của các gói tin sao cho việc truyền các gói đi trên mạng đạt hiệu quả cao nhất và hạn chế... tuyến tĩnh: Sử dụng các tuyến đờng đã đợc lập trình sẵn để chuyển các gói tin đi trên mạng 14 - Định tuyến động: Các router sẽ cập nhật các thông tin về mạng từ các router bên cạnh và từ liên mạng khi có sự thay đổi trong tôpô mạng (thờng là dựa vào sự thay đổi về lu lợng) để chọn các tuyến đi trên mạng tốt nhất Thuật toán tìm đờng ngắn nhất là một kỹ thuật đợc sử dụng rộng rãi trong mạng hiện nay bởi... sát thông lợng trên mạng và sự thay đổi trong các bảng định tuyến khi tôpô mạng thay đổi ta có thể đánh đứt một đờng nối bất kỳ sau một khoảng thời gian mô phỏng nào đó Kết quả sẽ cho phép quan sát thông lợng trên các đờng truyền thay đổi Việc tìm đờng đi ngắn nhất trên mạng sẽ đợc dựa trên các bảng định tuyến của các router ngay sau khi thông tin mạng đợc cập nhật vào Các File địa chỉ và bảng thông tin . năng thực thi của mạng, làm cơ sở để thi t lập và nâng cấp một mạng thông tin khi cần thi t. Với mục đích đó đồ án này tập trung nghiên cứu xây dựng các bài thí nghiệm mạng thông tin gồm 3. nhiều mặt thi u sót, em rất mong đợc sự đóng góp ý kiến của các thầy cô giáo để đồ án đợc hoàn thi n hơn. 3 Chơng 1 Mục đích mô phỏng mạng thông tin 1.1. Mạng thông tin 1.1.1. Giới thi u mạng. xử lý các gói tin gửi đến nó mà thôi. Khi một trạm muốn gửi gói tin qua Router thì nó phải gửi gói tin với địa chỉ trực tiếp của Router (trong gói tin đó phải chứa các thông tin khác về đích

Ngày đăng: 10/07/2014, 16:29

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan