Tin học lớp 4 - KHAI THÁC PHẦN MỀM HỌC TẬP (MARIO) pdf

5 2.9K 6
Tin học lớp 4 - KHAI THÁC PHẦN MỀM HỌC TẬP (MARIO) pdf

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

KHAI THÁC PHẦN MỀM HỌC TẬP (MARIO) I-Yêu cầu: - Học sinh sủ dụng đợc các phần mềm học tập nhằm nâng cao hứng thú học tập.Biết sử dụng một số phần mền trò chơi nh phơng tiện giải trí và tìm hiểu đời sống, cách ứng xử trong xã hội và luyện kỹ nằng bàn phím, chuột -Giáo dục: - HS tìm hiểu đời sống, cách ứng xử trong xã hội - Yêu môn học. II-Chuẩn bị: - Phòng máy, phần mềm trò chơi (Toán học, Mario, Typing ) III-Lên lớp: 1-Kiểm tra (4 phút): -Nhắc lại quy tắc gõ chữ hoa? 2-Bài mới (30 phút): a-Giới thiệu bài: b-Nội dung bà Phơng pháp TG Nội dung - Giáo viên hớng dẫn làm 1. HS mở máy. mẫu. - Học sinh quan sát làm theo. - Học sinh thực hành. - Giáo viên quan sát giúp đỡ Hs yếu. - Kích đúp/ Maicomputer/ Mở ổ C, hoặc D/ MARIO > cửa Sổ Trò chơi Mario cócác thực đơn: File Student Lessons - Đa chuột chọn các bài 1.2.3.4.5/ Xext > Đánh theo chỉ dẫn. 2. Thoát khỏi chơng trình: ấn ESC/ Chọn FILE/ Quit. 3. Thoát máy: Star/ Sutdow/ Ok 3. Củng cố dặn dò: (3') - Nhận xét giờ học, chuẩn bị bài giờ sau ______________________________________________________ Tuần 10. KHAI THÁC PHẦN MỀM HỌC TẬP MARIO ( Tiếp) I-Yêu cầu: - Học sinh sủ dụng đợc các phần mềm học tập .Biết sử trò chơi nh ph- ơng tiện giải trí và tìm hiểu đời sống, cách ứng xử trong xã hội và luyện kỹ nằng bàn phím, chuột -Giáo dục: - HS tìm hiểu đời sống, cách ứng xử trong xã hội - Yêu môn học. II-Chuẩn bị: - Phòng máy, phần mềm trò chơi (Toán học, Mario, Typing ) III-Lên lớp: - 1-Kiểm tra (4 phút): -Nêu cách mở và sử dụng phần mềm Mario? 2-Bài mới (30 phút): a-Giới thiệu bài: b-Nội dung bài Phơng pháp TG Nội dung Giáo viên hớng dẫn làm mẫu. Học sinh quan sát làm theo. Học sinh thực hành. Giáo viên quan sát giúp đỡ Hs yếu. 1. HS mở máy. - Kích đúp/ Maicomputer/ Mở ổ C, hoặc D/ MARIO > cửa Sổ Trò chơi Mario cócác thực đơn: File Student Lessons - Đa chuột chọn các bài 1.2.3.4.5/ Xext > Đánh theo chỉ dẫn. 2. Thoát khỏi chơng trình: ấn ESC/ Chọn FILE/ Quit. 3. Thoát máy: Star/ Sutdow/ Ok 3. Củng cố dặn dò: (3') - Nhận xét giờ học, chuẩn bị bài giờ sau ______________________________________________________ . KHAI THÁC PHẦN MỀM HỌC TẬP (MARIO) I-Yêu cầu: - Học sinh sủ dụng đợc các phần mềm học tập nhằm nâng cao hứng thú học tập. Biết sử dụng một số phần mền trò chơi nh phơng. -Giáo dục: - HS tìm hiểu đời sống, cách ứng xử trong xã hội - Yêu môn học. II-Chuẩn bị: - Phòng máy, phần mềm trò chơi (Toán học, Mario, Typing ) III-Lên lớp: - 1-Kiểm tra (4 phút): -Nêu. ______________________________________________________ Tuần 10. KHAI THÁC PHẦN MỀM HỌC TẬP MARIO ( Tiếp) I-Yêu cầu: - Học sinh sủ dụng đợc các phần mềm học tập .Biết sử trò chơi nh ph- ơng tiện giải trí và tìm hiểu đời

Ngày đăng: 06/07/2014, 20:21

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan