problemas de las olimpiadas de matemáticas

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Problemas IX y X Olimpiadas Matemáticas (EGB y ESO) 1988-1999 ÍNDICE Problemas IX y X Olimpiadas Matemáticas (EGB y ESO) 1988-1999 Miguel Antonio Esteban Lorenzo González García Antonio Molano Romero Pedro J Rodríguez Pa Mariano de Vicente González Miembros de la Asociación de Profesores de Matemáticas “HALLEY” de Cáceres JUNTA DE EXTREMADURA Consejería de Educación, Ciencia y Tecnología Dirección General de Ordenación, Renovación y Centros Mérida, 2002 ÍNDICE © Consejería de Educación, Ciencia y Tecnología 2002 © Problemas IX y X Olimpiadas Matemáticas (EGB y ESO) 1988-1999 de la Asociación de Profesores de Matemáticas “HALLEY” de Cáceres Edita: JUNTA DE EXTREMADURA Consejería de Educación, Ciencia y Tecnología Dirección General de Ordenación, Renovación y Centros Mérida 2002 Colección: Recursos Didácticos Diso de línea editorial: JAVIER FELIPE S.L (Producciones & Diso) I.S.B.N.: 84-95251-88-4 Depósito Legal: BA-779-2002 Fotomecánica e Impresión: Artes Gráficas REJAS (Mérida) ÍNDICE Índice Presentación IX OLIMPIADA 1998 Albacete Aragón Asturias Canarias Cantabria Castilla y León Extremadura Madrid Murcia Navarra Nacional Almería X OLIMPIADA 1999 Albacete Andalucía Andorra Aragón Asturias Canarias Cantabria Castilla-La Mancha Castilla y León Comunidad Valenciana Extremadura Madrid Murcia Navarra Nacional Albacete 13 22 31 43 51 55 78 86 89 93 97 103 115 123 131 137 147 155 159 166 189 206 212 217 220 223 Índice por materias 229 ÍNDICE Presentación L a Consejería de Educación, Ciencia y Tecnología de la Comunidad Autónoma de Extremadura, consciente del interés que tiene el certamen para las enseñanzas Matemáticas: “La Olimpiada Matemática”, para los profesores/as de nuestra Región, y del interés que despertado en nuestros alumnos y alumnas, asumido como propia la edición de esta actividad formativa en la que siempre colaborado gran entusiasmo la Sociedad Extrema de Profesores de Matemáticas “Ventura Reyes Prosper”, así como diferentes instituciones locales, provinciales y autonómicas Desde sus comienzos la participación de nuestros alumnos/as, sido muy elevada, destacando el nivel de preparación de los mismos, que tenido su reflejo en las dos medallas de oro logradas hasta la fecha en la fase nacional Con la publicación de este libro queremos dar un paso más en el impulso hacia esta área instrumental básico, que tanta importancia tiene en el desarrollo del currículum de nuestra ensanza, no sólo por su propio valor formativo, sino también por favorecer el desarrollo de actividades y valores fundamentales en el conocimiento humano El libro proporciona una amplia y diversa colección de ejercicios que por su procedencia se diferencian de los que se pueden encontrar en los manuales y textos escolares Con ello se aporta a los profesores un material original que ayuda a hacer de las matemáticas un entretenimiento, al tiempo que se ofrece a los alumnos soluciones detalladas de problemas, lo que posibilita un estudio directo de éstas El uso en las clases de E.S.O de estos materiales lleva a los alumnos a realizar razonamientos matemáticos a través de juegos, venciendo su posible rechazo hacia esta materia, al mismo tiempo permitirá el descubrimiento de los alumnos especialmente dotados y facilitará la atención a la diversidad Al final del libro hay una clasificación de los problemas según los bloques de contenidos a que se refieran, lo que facilita su uso en momentos puntuales del desarrollo de la programación ÍNDICE Espero que este trabajo, nuestros profesores y alumnos amantes de las Matemáticas, encuentren nuevas razones para continuar colaborando su esfuerzo y dedicación en la consolidación de las Olimpiadas Matemáticas, convirtiendo cada nueva convocatoria en otro éxito Luis Millán Vázquez de Miguel Consejero de Educación, Ciencia y Tecnología ÍNDICE IX OLIMPIADA 1998 ÍNDICE Problemas Olimpiadas Matemáticas ALBACETE 1998 CICLO 12-14 FASE SEMIFINAL Problema LA GRAN FUGA En una cárcel hay 32 presos repartidos en ocho celdas de planta cuadrada En cada celda de las esquinas hay un preso y en cada una de las centrales hay siete presos 7 1 7 El carcelero cuenta cada noche los presos que hay en cada hilera y se asegura de que sean nueve Una vez hecho esto se retira a su oficina Cierto día se fugan cuatro internos Cuando el carcelero hace su recuento nocturno no se percata de nada, pues los presos siguen sumando nueve por hilera ¿Qué hicieron los presos para burlar al carcelero? ¿Cómo se situaron en las celdas? Tres días más tarde se fugan otros cuatro presos Esta vez tampoco el carcelero se dio cuenta de nada al contar ¿Cómo volvieron a burlar al carcelero? Una semana después, el carcelero realizó su habitual recuento, le salieron las cuentas y volvió tranquilo a su oficina A la mana siguiente una inspección del alcaide descubrió que sólo quedaban 20 presos ¿Qué hicieron los reclusos para burlar por tercera vez al ingenuo carcelero? ¿Hubiera sido posible una cuarta fuga? Solución En total habido fugas y en cada una se han fugado presos 1ª fuga 5 5 2ª fuga 3 3 3 3ª fuga 4 1 13 ÍNDICE Recursos Didácticos Se puede plantear otra fuga de una o de dos personas, como se indica a continuación: 4 5 0 El número mínimo de presos que pueden quedar es 18 La clave está en que los presos de las esquinas son contados dos veces Problema SELLOS Un coleccionista gasta 100 pesetas en comprar sellos de 1, y 12 pesetas ¿Cuántos sellos serán de cada clase si en total comprado 40? Solución Sean x, y, z el número de sellos de pta, de pts y de 12 pts, respectivamente Se verifican las siguientes relaciones: x + 4y + 12z = 100 x + y + z = 40 60 - 11z Como y de ser un número natural, 60 - 11z de ser múltiplo de y, como 60 lo es, deberá serlo 11z Esto ocurre sólo cuando z = Entonces y = 9, x = 28 Por tanto, el coleccionista comprado 28 sellos de pta, de ptas y de 12 pts Restando miembro a miembro: 3y + 11z = 60 fi y = Problema MOSAICO En el dibujo aparece una pieza que se encuentra en los mosaicos de la Alhambra Ya sabes que estas piezas se forman a partir de polígonos regulares que rellenan el plano, siendo iguales en superficie a los polígonos de los que proceden Averigua el perímetro y el área de la figura que aparece sombreada cm 14 ÍNDICE Problemas Olimpiadas Matemáticas Solución La figura está formada por piezas iguales del tipo A y otras también iguales del tipo B A A B A B B cm A B La figura sombreada está formada por del tipo A y del tipo B, luego 64 su área será igual a la mitad del área del cuadrado inicial: = 32 cm2 Cada arco de los que limitan la figura es un cuadrante de circunferencia, luego los cuatro arcos forman una circunferencia de radio = cm El perímetro valdrá: p = p cm @ 25, 13 cm CICLO 14-16 FASE SEMIFINAL Problema IZANDO LA BANDERA Cada mañana, en el campamento de verano, el acampado más joven tiene que izar la bandera hasta lo alto del mástil I) Explica en palabras qué significa cada una de las siguientes gráficas II) ¿Qué gráfica muestra la situación de forma más realista? III) ¿Qué gráfica es la menos realista? Altura de la bandera a) Altura de la bandera d) Tiempo Altura de la bandera Tiempo Tiempo Altura de la bandera b) Altura de la bandera e) Tiempo c) Tiempo Altura de la bandera f) Tiempo 15 ÍNDICE Recursos Didácticos 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 289 361 441 529 625 729 841 961 1089 1225 1369 1521 1681 145 181 221 265 313 365 21 481 545 613 685 761 841 La solución es: 292 - = 840 Su doble es 680, que es 412 - 216 ÍNDICE Problemas Olimpiadas Matemáticas MURCIA 1999 SEGUNDO NIVEL (2º DE ESO) Problema Un trozo de papel cuadrado ABCD es blanco por la cara de delante y negro por la de atrás Tiene un área de centímetros cuadrados La esquina A se dobla hasta el punto A’, situado sobre la diagonal AC, de modo que la superficie que queda visible es la mitad blanca y la mitad negra ¿A qué distancia de A se encuentra el punto A’? C D A' A B Solución La superficie visible está formada por las figuras EA’F y EBCDFA’ Entonces el cuadrado inicial se dividido en los tres polígonos AEF, EA’F y EBCDFA’, que serán equivalentes, y el área de cada uno valdrá cm2 C D F A' A B E Por tanto, el área del cuadrado AEA’F vale cm2 La distancia pedida, AA’, es la diagonal de este cuadrado, que se calcula por el teorema de Pitágoras: AA’ = AE2 + EA’ = fi AA’ = cm Problema Ana y Luisa rodean una plaza circular Ana va corriendo la mitad de la distancia y va andando la otra mitad Luisa corre durante la mitad del tiempo y anda durante la otra mitad Si ambas andan y corren las mismas velocidades ¿quién acaba de dar la vuelta antes? Solución Luisa corre la mitad de su tiempo, por lo que corre en más de la mitad de la distancia, mientras que Ana sólo va corriendo la mitad de la distancia Como Luisa corre a lo largo de un trayecto mayor, tardará menos tiempo en dar la vuelta y acabará antes que Ana 217 ÍNDICE Recursos Didácticos Problema Debemos escoger cinco números diferentes de los que aparecen en la cuadrícula de forma que, al sumarlos, consigamos el resultado más alto posible Para ello podemos empezar por la columna A y avanzar hacia la columna E, escogiendo un número de cada columna y fila Los números escogidos no pueden estar en la misma línea diagonal A B C D E 13 20 25 23 11 14 22 17 11 16 12 10 19 24 18 15 21 Solución Este ejercicio se puede comenzar tomando el valor más alto de la tabla, el 25, que está en la primera columna No se pueden tomar el 24 ni el 23 ni el 22, por estar en la misma columna, fila o diagonal, respectivamente El 21 no se puede tomar porque anularía al 19, 18 y 17; para conseguir la suma más alta se toman 20, 19, 18 y 17, obteniéndose 25 + 18 + 17 + 20 + 19 = 99 Problema En un juego entre tres personas cuando una pierde debe dar a cada una de las otras tanto dinero como tenga esa persona Se juegan tres partidas y pierden una partida cada una de ellas Al terminar el juego cada persona tiene 24 pesetas ¿Con cuánto dinero empezó a jugar cada una de las tres personas? Solución Es posible construir una tabla comenzando por la situación del final de la partida, y terminar en la del comienzo Llamemos A, B y C a cada uno de los jugadores A B C Final: Ha perdido C 24 24 24 Ha perdido B Ha perdido A 12 12 42 48 24 Comienzo 39 21 12 Por tanto, el jugador que pierde la primera partida comenzó 39 pts, el que pierde la segunda 21 pts y el otro 12 pts 218 ÍNDICE Problemas Olimpiadas Matemáticas Otra forma: También se puede comenzar la tabla por el principio de la partida, llamando x e y a las cantidades las que comienzan dos de los jugadores A B C Comienzo x y 72 - x - y Pierde A 2x - 72 2y 144 - 2x - 2y Pierde B 4x - 144 4x - 72 288 - 4x - 4y Pierde C 8x - 288 8y - 144 504 - 8x - 8y 8x - 288 = 24 fi x = 39 pts 8y - 144 = 24 fi y = 21 pts 72 - 39 - 21 = 12 pts que comienza C Problema En un concurso de fuerza los animales de las dos cuerdas siguientes consiguieron mantener las fuerzas equilibradas: elefante elefante borrego borrego ardilla borrego borrego ardilla ardilla ardilla ardilla ardilla ardilla ardilla ardilla ardilla ardilla borrego borrego borrego borrego borrego borrego borrego borrego Adivina quién ganará este nuevo concurso Adivina quién ganará este concurso elefante ardilla ardilla ardilla elefante ardilla ardilla ardilla borrego borrego borrego borrego borrego borrego borrego borrego Solución El equilibrio de las dos primeras cuerdas nos permite expresar al elefante (e) y al borrego (b) en función de la ardilla (a) y sustituir en la tercera cuerda: Ï Ôe = a e = b + a¸ Ơ ˝ fi Ì 5a = b ˛ Ôb = a Ô Ó ? e + 3a = b fi ? a + 3a = a fi 13a > 10 a El elefante y las tres ardillas ganarán a los borregos 219 ÍNDICE Recursos Didácticos NAVARRA 1999 Problema Daniel y Mikel están sentados en puntos diametralmente opuestos de una piscina circular, en la que la profundidad del agua es de 1,80 m Cuando Miriam se sienta al borde la piscina, los dos se lanzan a nadar en línea recta hacia ella Una vez que ambos han nadado 10 m, Mikel llegado junto a Miriam, mientras que a Daniel le faltan 14 m para alcanzarlos ¿Cuántos litros de agua hay en esa piscina? Solución Miriam 10 Mikel 24 Daniel El triángulo formado por las posiciones de Miriam, Mikel y Daniel es rectángulo, por estar inscrito en una semicircunferencia Los catetos de ese triángulo valen 10 y 24 m La hipotenusa, que es el diámetro de la circunferencia, valdrá 24 + 102 = 676 = 26 m El radio vale 13 m El volumen del agua que hay en la piscina será: π x 132 x 1,8 ~ 955,6 m = 955.600 litros = Problema Carlos es un muchacho peculiar: no sabe multiplicar, pero conoce los cuadrados de los números hasta 100 Tiene que calcular el producto 135 ¥ 85 x Carlos dibuja un rectángulo de 135 mm y 85 mm Traza el mayor cuadrado posible en esta rectángulo sobre uno de los lados, hace lo mismo el rectángulo siguiente y así sucesivamente De esta forma consigue ocho cuadrados Dibuja la figura realizada por Carlos y expresa el número 135 ¥ 85 como x suma de ocho cuadrados perfectos Solución Se construyen, como dice el enunciado, cuadrados de 85, 50, 35, de 15 y de mm 220 ÍNDICE Problemas Olimpiadas Matemáticas 135 50 85 85 50 2 35 35 15 15 15 15 52 5 x Entonces: 135 ¥ 85= 852 + 502 + 352 + 152 + 152 + 52 + 52 + 52 = Problema El símbolo 50! representa el producto de todos los números naturales x x ¥ desde el hasta el 50, es decir: 50! = ¥ 2¥x x x ¥ 48¥ 49 x 50 ¥ ¥ x Si calculas 50! ¿en cuántos ceros acabará el producto? Solución Habrá tantos ceros como múltiplos de 5, más cero por cada número que sea divisible por dos veces (divisible por 25) Hay 10 múltiplos de 5, y divisibles por dos veces (25 y 50) Luego el número 50! termina en 12 ceros Problema ¿Cuál de los cubos A, B, C, D, E tiene el siguiente desarrollo? 221 ÍNDICE Recursos Didácticos A B C D E Solución En el desarrollo plano la cara situada a la izquierda no tiene ningún cuadradito negro El cubo A tiene el desarrollo dado Nota: Para resolver este problema se recomienda recortar un desarrollo plano igual al dado y doblar convenientemente para formar un cubo Problema En una clase el 40 % de los alumnos tienen mala vista El 70 % de los que tienen mala vista llevan gafas y el 30 % restante utiliza lentes de contacto Son 21 los alumnos de la clase que llevan gafas ¿Cuál o cuáles de las afirmaciones siguientes son verdaderas? a) 45 alumnos tienen mala vista b) 30 alumnos tienen buena vista c) La clase tiene 100 alumnos d) 10 alumnos utilizan lentes de contacto e) Ninguna de las afirmaciones anteriores es verdadera Solución Sea N el número total de alumnos ⇒ Los que llevan gafas son: 0,7 x 0, N= 21 fi N = 75 ¥ = a) Falso porque el número de alumnos mala vista es 0, x 75 = 30 ¥ b) Falso Los alumnos buena vista son 75 – 30 = 45 c) Falso Ya se dicho que la clase tiene 75 alumnos d) Falso Con lentes de contacto hay 0,3 x 0, x 75 = alumnos e) Verdadero 222 ÍNDICE Problemas Olimpiadas Matemáticas NACIONAL 1999 ALBACETE Problema SEIS MONEDAS Coloca seis monedas en un modelo de casillas como el que indica la figura, de manera que en las monedas de la fila superior se vea la cara y en las monedas de la fila inferior se vea la cruz 100 100 100 El objetivo es intercambiar las caras las cruces en el menor número de movimientos Caras y cruces se mueven por turno hacia cualquier casilla contigua que esté desocupada y cada movimiento puede hacerse hacia arriba, hacia abajo, de lado o en diagonal ¿Cuál es el número mínimo de movimientos para intercambiarlas? Cuando encuentres la solución trata de resolver un problema parecido, una fila de cinco casillas cuatro caras encima de otra fila cuatro casillas de cruces Prueba entonces a diseñar una estrategia para resolver este problema en un caso general Solución En el esquema siguiente se muestra la secuencia para intercambiar las caras las cruces en siete movimientos, que es el número mínimo posible Empieza el jugador "cruz" Empieza el jugador "cara" En el caso de que el juego se plantease cuatro caras y cuatro cruces, el esquema es parecido, resultando nueve movimientos 223 ÍNDICE Recursos Didácticos 8 Empieza el jugador "cruz" Empieza el jugador "cara" En el caso general de n caras y n cruces, el número mínimo de movimientos es 2n + 1, porque cada ficha realiza un único movimiento, excepto la que abre la partida que realiza dos Problema CUADRADO En un cuadrado ABCD de lado unidad se traza la diagonal AC Se une el vértice D el punto medio, M, del lado BC C D P M B A Calcular la razón entre las superficies del cuadrilátero ABMP y el triángulo CDP ¿Cuál sería la razón si M, en lugar de estar en el punto medio del lado CB, estuviese a 1/3 del vértice B? ¿Podrías aportar algún tipo de solución para M situado a 1/n del vértice B? Solución H C D G A P F M B Los triángulos sombreados ADP y CMP son semejantes porque sus lados o son paralelos o están en prolongación, y como el lado CM es la mitad de su homólogo AD, la razón de semejanza es 1/2 Entre sus alturas respectivas existe la misma relación, por lo que FP = GP 2 y GP = 3 Por otra parte, el punto P, por pertenecer a la diagonal del cuadrado, equidista de los lados BC y CD; por tanto, la altura HP del triángulo CDP mide también Se puede calcular el área de los tres triángulos de la figura, y, por diferencia la del cuadrado, hallar la del cuadrilátero ABMP Y, como el lado del cuadrado mide la unidad, será FP = 224 ÍNDICE Problemas Olimpiadas Matemáticas área del triángulo ADP = área del triángulo CDP = 1 = 12 2 = 1 = Ê 1ˆ + + ˜= área del cuadrilátero ABMP = - Á Ë 12 6 ¯ 12 La razón entre las áreas del cuadrilátero ABMP y el triángulo CDP valdrá área del triángulo CMP = 5/12 = 1/6 del vértice B, los triángulos sombreados seguirán siendo semejantes y la razón de semejanza valdrá ahora Como sus alturas FP y PG suman y la razón entre ambas es la misma, resulta FP = y GP = Y procediendo como antes: 2 área del triángulo CMP = = 15 3 área del triángulo ADP = = 10 2 área del triángulo CDP = = 10 ˆ 11 Ê + + área del cuadrilátero ABMP = - Á ˜= Ë 15 10 10 ¯ 30 La razón entre las superficies del cuadrilátero ABMP y el triángulo CDP valdrá 11/30 11 = 2/10 En el tercer supuesto, que corresponde al caso en que M estuviese situado a de B, se procede de la misma forma n n-1 BM = , por tanto, MC = n n n-1 La razón de semejanza entre los triángulos sombreados es , que n coincide la razón entre sus alturas, por lo que: n-1 n n-1 fi FP = GP + GP = fi GP = n 2n - 2n - En el caso en que M estuviese a 225 ÍNDICE Recursos Didácticos n-1 n-1 n 2n - 1 n área de ADP= 2n - 1 n-1 área de CDP = 2n - área de CMP = È (n - 1) n n - ˘ n2 + n - + + área de ABMP = - Í ˙= Í ˙ Ỵ 2n (2n - 1) (2n - 1) (2n - 1) ˚ 2n (2n - 1) Razón entre las superficies de ABMP y CDP: n2 + n - n-1 n2 + n - : = 2n (2n - 1) (2n - 1) n (n - 1) Si en esta expresión final se sustituye n por 2, se obtiene , que es la solu2 11 ción del apartado primero Si se hace n=3, se obtiene , solución del apartado segundo Problema JUGANDO A LOS DARDOS Juan y María están jugando a los dardos tirando sobre una diana como la que muestra el dibujo 11 La diana está dividida sólo en dos regiones: la interior valle 11 puntos y la exterior vale Los jugadores tiran los dardos por turnos, sumando los totales, hasta que alguno alcanza una puntuación previamente acordada Éste será el ganador Cuando María y Juan estaban jugando a conseguir 21 puntos, se dieron cuenta de que no eran capaces de conseguir esa puntuación Así es que cogieron papel y lápiz y se sentaron para averiguar todos los totales posibles Menos mal que vieron que, a partir de cierto número, cualquier puntuación era posible Entonces acordaron que en el futuro siempre fijarían un total suficientemente grande Encuentra todos los totales imposibles de obtener en este juego Investiga acerca de los números imposibles de obtener cuando se definen otras puntuaciones para cada región de la diana Tal vez puedas descubrir una fórmula general para saber la máxima puntuación imposible cuando la región interior vale m puntos y la exterior n puntos 226 ÍNDICE Problemas Olimpiadas Matemáticas Solución Los números que pueden obtenerse son de la forma N = 11a + 4b , siendo a y b números naturales, que representan el número de veces que se da en el 11 y en el 4, respectivamente Veamos qué puntuaciones pueden obtenerse Para ello escribimos los números naturales hasta 50 Tachamos en primer lugar los múltiplos de 11 y los múltiplos de 4; después, a partir de 11, de 22, de 33, de 44, tachamos de en 4, y, a partir de 4, de 8, de 12, , tachamos de 11 en 11 Resulta la siguiente tabla: x 21 x x x x x x 13 x x x x 14 x x x x 25 x x x x x x 17 x x x x 18 x x x x 29 x x 10 x x x x Los que quedan sin tachar son los totales imposibles, entre ellos el 21 Observamos que el mayor número imposible es 29 = 11(4 - 1) - Consideremos otras puntuaciones, por ejemplo, y ahora los números que pueden obtenerse son de la forma N = 7a + 5b Procediendo de forma análoga al primer caso: 11 x x x x x x x 13 23 x x x x x x x x x x x 16 x x x x x x x x 18 x x x x x x x x x x x x El mayor número imposible es 23 = (5 - 1) - Podemos generalizar para el caso de que sean m y n las puntuaciones El mayor número imposible será N = m (n - 1) - n , la condición de que m y n sean primos entre sí, porque si no lo son, sólo se obtendrán números múltiplos del máximo común divisor de m y n Por ejemplo: sean y las puntuaciones Los números que pueden obtenerse son de la forma N = 9a + 6b = (3a + 2b) , que es múltiplo de 3, máximo común divisor de y Por tanto, son imposibles los que no son múltiplos de Otra forma Pueden obtenerse sólo números de la forma N = 11a + 4b, a y b números naturales 227 ÍNDICE Recursos Didácticos *a=0 fi fi * a =1 fi N = 11 + = (8 + 3) + = + 3, a partir de 11 * a =2 fi N = 22 + = (20 + ) + = + 2, a partir de 22 * a =3 fi N = 33 + = (32 + 1) + = + 1, a partir de 33 N = 44 N =4 Se obtienen los múltiplos de De aquí en adelante se obtienen todos los números naturales Entonces la máxima puntuación imposible es: 11 ¥ - = 33 - = 29 Si las puntuaciones fueran y 7, procediendo de análoga forma, llegamos al resultado: ¥ - = 28 - = 23 228 ÍNDICE Problemas Olimpiadas Matemáticas ÍNDICE POR MATERIAS (Se indica página y número del problema) Ecuaciones 14-2 40-2 58-3 96-5 130-8 161-1 193-3 218-4 16-2 44-3 69-3 97-1 134-2 177-1 194-6 19-3 48-3 79-3 113-2 135-5 180-4 199-6 26-1 51-2 88-2 125-6 139-2 181-1 200-1 31-2 55-1 95-4 128-5 144-2 191-5 206-3 18-2 31-1 41-4 51-1 63-3 73-4 86-1 94-2 108-1 121-4 135-4 145-3 156-2 172-3 185-3 197-4 215-3 20-2 33-1 43-2 51-3 65-4 74-1 88-3 97-2 110-4 123-1 137-3 147-1 161-3 173-4 189-2 200-2 217-1 23-3 35-4 46-5 54-5 66-1 78-1 89-1 99-4 112-2 125-7 140-3 149-6 163-3 174-1 191-6 206-1 220-1 25-5 39-4 47-2 56-2 70-1 81-1 90-2 105-5 116-3 126-1 142-3 152-4 170-2 176-3 194-4 207-4 221-4 40-1 118-6 190-3 45-4 124-3 49-6 128-6 84-4 148-5 Geometría 14-3 29-6 41-3 49-5 60-3 70-2 83-3 91-3 107-3 117-5 134-3 143-1 153-6 170-3 179-1 196-2 208-2 224-2 Gráficas 15-1 99-3 157-1 229 ÍNDICE Recursos Didácticos Números enteros y racionales 13-1 27-2 38-3 63-2 75-2 86-2 104-2 110-6 120-2 126-8 133-5 140-4 150-1 162-2 171-1 191-4 204-5 215-4 226-3 17-3 28-4 43-1 69-4 76-3 87-3 104-3 111-1 120-3 127-2 133-6 141-1 151-2 166-1 171-2 192-1 205-6 218-3 22-1 28-5 47-1 71-3 79-2 91-4 106-1 115-2 122-6 131-1 136-6 141-2 152-3 166-2 176-4 195-1 208-1 220-2 22-2 33-4 58-4 72-2 81-4 94-3 106-2 117-4 123-2 131-2 137-1 147-2 156-3 168-3 178-3 198-5 213-4 221-3 25-6 35-3 60-2 72-3 82-2 103-1 108-2 119-1 124-4 133-1 137-2 148-4 159-2 169-1 178-4 202-4 214-2 222-5 27-3 122-5 48-4 128-4 71-1 180-2 110-5 19-1 37-2 76-4 109-3 139-1 157-4 182-2 196-3 212-1 24-4 53-4 87-1 127-3 143-4 158-5 187-4 201-3 213-3 32-3 59-1 92-5 129-7 146-4 159-1 189-1 206-2 217-2 34-2 63-1 93-1 132-4 147-3 175-2 192-2 209-3 219-5 Probabilidad 20-3 115-1 Varios 17-1 37-1 68-2 105-4 138-4 153-5 177-2 194-5 210-4 223-1 230 ÍNDICE ... otra pieza de denarios y nos devolvería la de denario, la que pagaríamos el tercer día, y la posadera tendría denarios El cuarto día pagamos una pieza de denarios y devuelve las dos de y denarios... ÍNDICE Problemas Olimpiadas Matemáticas Problema ¡FELIZ CUMPLEAÑOS! ¿Puedes determinar la edad de las personas cuyo número de años en 1998 es igual a la suma de los valores de las cifras del o de. .. los números 1, 2, 3, 4, y en una de las casillas de la base de una pirámide En cada una de las casillas superiores se pone la suma de los números de las dos casillas que la “sostienen”, tal y como

Ngày đăng: 30/05/2014, 13:28

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