Giáo trình Tin học ứng dụng ngành may 1

103 1.2K 4
Giáo trình Tin học ứng dụng ngành may 1

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Giáo trình Tin học ứng dụng ngành may 1

Tin học ứng dụng ngành may 1 ThS. Nguyễn Tuấn Anh BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT TP.HCM KHOA CÔNG NGHỆ MAY VÀ THỜI TRANG oOo GIÁO TRÌNH TIN HỌC ỨNG DỤNG NGÀNH MAY 1 Biên soạn: GV-ThS. Nguyễn Tuấn Anh TP.HCM, ngày 28/03/2010 Khoa Công nghệ May và Thời trang Trang 1 Tin học ứng dụng ngành may 1 ThS. Nguyễn Tuấn Anh MỤC LỤC Trang LỜI NÓI ĐẦU 5 CHƯƠNG 1: TỔNG QUAN VỀ MÁY VI TÍNH 7 1.1. LỊCH SỬ MÁY TÍNH CÁ NHÂN 7 1.1.1. Lịch sử phát triển máy tính 7 1.1.2. Phân loại máy tính 9 1.2. PHẦN MỀM VÀ PHẦN CỨNG. 10 1.2.1. Phần mềm (Software) 10 1.2.2. Phần cứng (Hardware) 11 1.3. THÀNH PHẦN CƠ BẢN CỦA MÁY VI TÍNH 13 1.3.1. Thùng máy và nguồn - Case and Power 13 1.3.2. Bo mạch chủ - Mainboard 15 1.3.3. Đơn vị xử lý trung tâm - CPU 20 1.3.4. Bộ nhớ ngẫu nhiên - RAM. 23 1.3.5. Ổ mềm - FDD. 26 1.3.6. Ổ cứng - HDD 26 1.3.7. Ổ quang - CDROM 29 1.3.8. Thiết bị ngoại vi. 31 CHƯƠNG 2: ỨNG DỤNG TIN HỌC TRONG SẢN XUẤT MAY MẶC 39 2.1. GIỚI THIỆU VỀ HỆ THỐNG CAD∕CAM 39 2.1.1. Một số khái niệm 39 2.1.2. Mốc quan trọng đánh dấu sự phát triển của CAD/CAM: 40 2.1.3. Tình hình ứng dụng hệ thống CAD∕CAM tại Việt Nam 40 2.2. ỨNG DỤNG CAD∕CAM TRONG MAY MẶC 41 2.2.1. Tình hình ứng CAD∕CAM trong ngành may mặc 41 2.2.2. Giới thiệu về một số hệ thống CAD∕CAM trong ngành may mặc 42 2.2.3. Giới thiệu hệ thống cắt trải vải tự động và chuyền treo (Hanger) 44 CHƯƠNG 3: ỨNG DỤNG PHẦN MỀM CORELDRAW THIẾT KẾ CÁC SẢN PHẨM MAY MẶC VÀ THỜI TRANG 49 Khoa Công nghệ May và Thời trang Trang 2 Tin học ứng dụng ngành may 1 ThS. Nguyễn Tuấn Anh 3.1. GIỚI THIỆU 49 3.1.1. CorelDraw là gì 49 3.1.2. Cài đặt CorelDraw 49 3.1.3. Khởi động CorelDraw X3. 49 3.1.4. Hộp thoại Welcome to CorelDraw 50 3.1.5. Giới thiệu màn hình 50 3.1.6. Một số phím tắt 51 3.1.7. Một số thuật ngữ 52 3.1.8. Quản lý dữ liệu CorelDraw 52 3.1.9. In ấn 53 3.1.10. Các chế độ xem màn hình trong CorelDraw 53 3.1.11. Thiết lập một số thuộc tính ban đầu 54 3.2. CÔNG CỤ VẼ TRONG CORELDRAW 55 3.2.1. Công cụ chọn và chỉnh sửa 55 3.2.2. Công cụ vẽ đường nét 58 3.2.3. Vẽ các đối tượng cơ bản 61 3.3. BIẾN ĐỔI ĐỐI TƯỢNG TRONG CORELDRAW 64 3.3.1. Biến đổi vị trí (Position) 64 3.3.2. Biến đổi xoay (Rotate) 64 3.3.3. Biến đổi tỷ lệ, co giãn (Scale and mirror) 65 3.3.4. Biến đổi kích thước (Size) 65 3.3.5. Biến đổi xô nghiêng (Skew) 65 3.3.6. Cắt, xén, hàn, nối đối tượng (Shaping) 66 3.3.7. Nhóm, liên kết, khóa đối tượng 68 3.3.8. Sắp xếp thứ tự đối tượng (Order) 68 3.3.9. Phân bố, gióng hàng các đối tượng (Align and Distribute) 69 3.4. MÀU SẮC CỦA ĐỐI TƯỢNG 70 3.4.1. Màu sắc trong tin học 70 3.4.2. Thiết lập màu sắc cho đường nét (Outline) 70 3.4.3. Tô màu cho đối tượng (Fill) 71 3.4.4. Công cụ tô màu (Interactive Fill tool) 73 Khoa Công nghệ May và Thời trang Trang 3 Tin học ứng dụng ngành may 1 ThS. Nguyễn Tuấn Anh 3.5. VĂN BẢN TRONG CORELDRAW 73 3.5.1. Các dạng văn bản 73 3.5.2. Đặt văn bản lên đường dẫn mở 74 3.5.3. Đặt văn bản theo đường dẫn đóng 74 3.5.4. Chèn ký tự vào dòng văn bản 75 3.5.5. Đặt văn bản vào trong đối tượng đóng 75 3.6. CÁC HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT TRONG CORELDRAW 75 3.6.1. Hiệu ứng tạo các đối tượng trung gian (Blend) 75 3.6.2. Hiệu ứng tạo hình bao (Envelope) 78 3.6.3. Hiệu ứng tạo các đối tượng đồng tâm (Contour) 79 3.6.4. Hiệu ứng tạo chiều thứ 3 (Extrude) 80 3.6.5. Hiệu ứng tạo bóng đổ (DropShadow) 81 3.6.6. Hiệu ứng làm biến dạng đối tượng (Distortion) 82 3.6.7. Hiệu ứng tạo độ trong suốt (Transparency) 83 3.6.8. Hiệu ứng nhìn qua thấu kính (Lens) 84 3.6.9. Hiệu ứng tạo phối cảnh (Add Perpective) 85 3.6.10. Hiệu ứng đặt hình ảnh vào trong một đối tượng (PowerClip) 86 3.7. ỨNG DỤNG CORELDRAW TRONG NGÀNH MAY MẶC 87 3.7.1. Ứng dụng CorelDraw thiết kế logo 87 3.7.2. Một số ứng dụng CorelDraw trong lĩnh vực Dệt - May - Thời trang 89 3.7.3. Ứng dụng CorelDraw vẽ phác họa trang phục 91 3.7.4. Ứng dụng CorelDraw vẽ chi tiết trang phục 98 3.7.5. Ứng dụng CorelDraw thiết lập tài liệu kỹ thuật 102 TÀI LIỆU THAM KHẢO 102 Khoa Công nghệ May và Thời trang Trang 4 Tin học ứng dụng ngành may 1 ThS. Nguyễn Tuấn Anh LỜI NÓI ĐẦU Công nghệ thông tin (CNTT) có vai trò cực kỳ to lớn trong cuộc sống hiện đại. CNTT góp mặt trong hầu hết các lĩnh vực từ công nghiệp cho đến nông nghiệp, từ những ngành phức tạp như nghiên cứu không gian vũ trụ cho đến những ngành giải trí đơn thuần như game, truyền hình… Nhờ CNTT các quốc gia thu hẹp được khoảng cách không gian, thu ngắn thời gian di chuyển, nhờ CNTT tốc độ phát triển kinh tế, kỹ thuật… trên thế giới được đẩy nhanh vượt bậc. Minh chứng cho những điều này đó là sự xuất hiện của trí thông minh nhân tạo, được xem là nguồn tài nguyên tiềm năng đưa loài người vươn xa hơn nữa. CNTT còn là chìa khóa giúp nhiều ngành nghề phát triển, đặc biệt là đối với các ngành khoa học cơ bản như toán học, vật lý, hóa học… chính là nền tảng đưa các ngành khoa học liên quan phát triển xứng tầm. Bên cạnh đó, nhờ CNTT con người có một cuộc sống tiện nghi hơn bao giờ hết, cơ hội tiếp cận được với nguồn tri thức khổng lồ của nhân loại một cách nhanh chóng, khám phá ra những điều mới mẻ của cuộc sống… Thời điểm này, con người đã sẵn sàng bước vào một kỷ nguyên sáng rực nhất trong lịch sử tiến hóa của mình - kỷ nguyên của Công nghệ thông tin. Hòa vào sự phát triển chung của các ngành khoa học kỹ thuật, ngành Công nghệ Dệt - May - Thời trang cũng đang có những bước tiến dài và mạnh mẽ. CNTT đã len lỏi vào trong nhiều công đoạn của quá trình sản xuất, trên cả những mặt hàng quần áo thông thường hay những sản phẩm thời trang cao cấp. Nhờ CNTT, việc tự động hóa sản xuất ngành may đạt hiệu quả kinh tế cao, tiết kiệm thời gian, nhân công, chi phí sản xuất. Mặc dù vậy, so với các ngành công nghiệp dịch vụ khác như cơ khí, xây dựng hay viễn thông… thì mức độ tin học hóa sản xuất của ngành may vẫn chưa cao và chưa đồng bộ. Phần lớn CNTT chỉ được áp dụng ở một số khâu triển khai sản xuất nhất định như khâu thiết kế sản phẩm… còn ở các khâu khác trong quá trình sản xuất việc ứng dụng CNTT còn gặp nhiều trở ngại. Những lý do chính khiến việc áp dụng CNTT vào trong sản xuất may mặc chưa đạt hiệu quả mong muốn đó là đặc thù của ngành rất khó tin học hóa, chưa có sự đầu tư cao về tin học mặc dù lợi nhuận từ đó không phải là nhỏ, trình độ lao động ngành may còn nhiều hạn chế… Những năm gần đây, nhiều tập đoàn sản xuất phần cứng và phần mềm nổi tiếng trên thế giới đã xâm nhập vào lĩnh vực may mặc trong đó phải kể đến Lectra hay GGT. Bên cạnh đó sự cạnh tranh về chất lượng cũng như giá thành sản phẩm diễn ra ngày càng gay gắt khiến các doanh nghiệp Dệt - May - Thời trang phải nỗ lực đưa công nghệ mới vào sản xuất, trong đó việc ứng dụng CNTT được xem là một trong những nhân tố quyết định sự phát triển hay thành công của một doanh nghiệp. Đào tạo nguồn nhân lực cao, am hiểu về CNTT cho ngành Dệt - May - Thời trang là một trong những định hướng phát triển vững bền và hiệu quả cho mỗi doanh nghiệp sản xuất kinh doanh trong lĩnh vực này. Khoa Công nghệ May và Thời trang thuộc trường Đại học Sư phạm Kỹ thuật TP.HCM là nơi hỗ trợ đắc lực Khoa Công nghệ May và Thời trang Trang 5 Tin học ứng dụng ngành may 1 ThS. Nguyễn Tuấn Anh nguồn nhân lực ngành may và thời trang cho cả nước. Khoa đã đổi mới chương trình đào tạo theo hướng tiếp cận công nghệ mới nhằm đáp ứng nhu cầu xã hội, phù hợp với đặc điểm phát triển chung của ngành. Bên cạnh những kiến thức chuyên ngành, các nội dung về CNTT cũng đang được khoa tăng thời lượng. Sinh viên ngành may ngoài việc phải biết các phần mềm thông dụng như xử lý văn bản, xử lý số liệu, mạng Internet… thì việc thành thạo các phần mềm chuyên ngành đóng vai trò hết sức quan trọng. Thực tế, để tiếp cận sâu về CNTT, khoa đã ứng dụng CNTT vào quá trình giảng dạy và học tập để sinh viên làm quen với môi trường máy tính. Đặc biệt là các nội dung giảng dạy về CNTT đã được chọn lọc và mang tính thực tiễn cao. Nằm trong khối kiến thức về CNTT, môn học “Tin học ứng dụng ngành may 1” giúp sinh viên ngành may nắm bắt những kiến thức cơ bản về tin học, có thể vận dụng cụ thể vào trong sản xuất ngành may sau khi ra trường. Khối lượng kiến thức này không những cần thiết đối với sinh viên ngành may để đi làm trong các doanh nghiệp mà còn là cơ sở để các em tiếp cận được với các môn học khác dễ dàng hơn nhờ hiểu biết về máy tính và sự liên quan chặt chẽ giữa CNTT đối với khối kiến thức chuyên ngành khác. Nội dung môn học “Tin học ứng dụng ngành may 1” được chia làm ba phần: - Phần một trình bày tổng quan kiến thức về máy vi tính như phần cứng, phần mềm, nguyên lý hoạt động, cấu tạo và chức năng của những thiết bị nội vi, ngoại vi… - Phần hai giới thiệu về tình hình ứng dụng CNTT trong ngành may, những khó khăn, thuận lợi và khả năng ứng dụng CNTT vào trong các quá trình sản xuất của ngành may. - Phần ba giới thiệu phần mềm CorelDraw, một phần mềm nổi tiếng và hữu ích đối với lĩnh vực thiết kế đồ họa. Qua đó cũng giới thiệu về những khả năng ứng dụng của CorelDraw trong thực tế ngành may và thời trang. Những nội dung tiếp theo về các phần mềm chuyên ngành may được đề cập trong môn học Tin học ứng dụng ngành may 2. Trong quá trình biên soạn tài liệu này chắc chắn sẽ không tránh khỏi những sai sót không mong muốn, rất mong nhận được sự đóng góp ý kiến của đồng nghiệp, các em sinh viên và quí vị độc giả để chúng tôi hoàn thiện tài liệu này hơn trong lần chỉnh sửa sau. Xin chân thành cảm ơn. Tác giả Khoa Công nghệ May và Thời trang Trang 6 Tin học ứng dụng ngành may 1 ThS. Nguyễn Tuấn Anh CHƯƠNG 1 TỔNG QUAN VỀ MÁY VI TÍNH 1.1. LỊCH SỬ MÁY TÍNH CÁ NHÂN. 1.1.1. Lịch sử phát triển máy tính cá nhân. Năm 1975 công ty MITS (Mỹ) giới thiệu chiếc máy tính cá nhân Altair đầu tiên trên thế giới, chiếc máy này sử dụng bộ vi xử lý 8080 của Intel, không có màn hình mà chỉ hiện kết quả thông qua các đèn Led. Năm 1977 công ty Apple đưa ra thị trường máy tính Apple II có màn hình và bàn phím đầu tiên. (a) (b) (c) Máy tính Altair (a) và Apple II (b, c) Năm 1981 công ty IBM sản xuất máy tính cá nhân (PC) có hệ thống mở, tức là máy có nhiều khe cắm mở rộng để có thể cắm thêm phụ kiện quan trọng, thiết kế này đã phát triển thành tiêu chuẩn của máy tính ngày nay. Công ty IBM (một công ty khổng lồ lúc đó) đã tìm đến một công ty nhỏ có tên là Microsoft để thuê viết phần mềm cho máy tính PC của mình, kể từ đó Microsoft trở thành công ty phần mềm lớn nhất thế giới. Sau khi phát minh ra chuẩn PC mở rộng, IBM đã cho phép các nhà sản xuất PC trên thế giới bắt chước (nhái) theo chuẩn này và chuẩn máy tính IBM PC đã nhanh chóng phát triển thành hệ thống sản xuất máy PC khổng lồ trên toàn thế giới. Tuy nhiên, IBM đã không có thỏa thuận độc quyền về MS DOS cho nên Microsoft có thể bán hệ điều hành MS DOS cho bất cứ ai, vì vậy mà Microsoft đã nhanh chóng trở thành một công ty lớn mạnh. Phần mềm PC đã được Microsoft kiểm soát và thống trị trong suốt quá trình phát triển của máy tính cá nhân. + Từ năm 1981 đến 1990 là hệ điều hành MS DOS phát triển qua nhiều phiên bản và đã có trên 80% máy tính PC trên thế giới sử dụng hệ điều hành này. + Năm 1991 Microsoft cho ra đời hệ điều hành Window 3.1 và có trên 90% máy tính PC trên thế giới sử dụng. Khoa Công nghệ May và Thời trang Trang 7 Tin học ứng dụng ngành may 1 ThS. Nguyễn Tuấn Anh + Năm 1995 Microsoft cho ra đời hệ điều hành Window 95 và có khoảng 95% máy tính PC trên thế giới sử dụng. + Năm 1998 Microsoft cho ra đời hệ điều hành Window 98 và có trên 95% máy tính PC trên thế giới sử dụng. + Năm 2000 Microsoft cho ra đời hệ điều hành Window 2000 và năm 2002 Microsoft cho ra đời hệ điều hành Window XP với khoảng 97% máy tính PC sử dụng. Năm 2007 xuất hiện hệ điều hành Window Vista nhưng đã không được đón nhận, năm 2010 Microsoft đã đưa ra phiên bản Window 7 thay thế hệ điều hành Vista và đã qua giai đoạn thử nghiệm. Hiện nay có trên 95% máy tính cá nhân trên thế giới sử dụng các sản phẩm Windows của Microsoft, vì vậy các công ty sản xuất thiết bị ngoại vi muốn bán được ra thị trường thì phải có trình điều khiển do Microsoft cung cấp hoặc một thoả thuận với Microsoft để sản phẩm ấy được Windows hỗ trợ. Một thiết bị máy tính không được Window hỗ trợ thì coi như không bán cho ai được, đó là lý do làm cho Microsoft trở thành không những là nhà thống trị phần mềm mà còn đóng vai trò điều khiển sự phát triển phần cứng PC. IBM là nhà phát minh và phát triển hệ thống máy tính PC nhưng họ chỉ nắm được quyền kiểm soát trong 7 năm từ 1981 đến 1987, sau đó quyền kiểm soát đã thuộc về công ty Intel (Intel được thành lập năm 1968 với mục tiêu sản xuất các chip nhớ). + Năm 1971 Intel đã phát minh ra bộ vi xử lý đầu tiên có tên 4004 có tốc độ là 0.1MHz. Bộ vi xử lý đầu tiên của Intel 4004 + Năm 1972 Intel giới thiệu chipset 8008 có tốc độ 0.2MHz. + Năm 1979 Intel giới thiệu chipset 8088 có tốc độ 5MHz hãng IBM đã sử dụng để lắp cho chiếc PC đầu tiên của mình. + Năm 1988 Intel giới thiệu chipset 386 có tốc độ 75MHz. + Năm 1990 Intel giới thiệu chipset 486 có tốc độ 100-133MHz. + Năm 1993-1996 Intel giới thiệu chipset 586 có tốc độ 166-200MHz. + Năm 1997-1998 Intel giới thiệu chipset Pentiun 2 có tốc độ 233-450MHz + Năm 1999-2000 Intel giới thiệu chipset Pentium 3 có tốc độ 500-1200MHz Khoa Công nghệ May và Thời trang Trang 8 Tin học ứng dụng ngành may 1 ThS. Nguyễn Tuấn Anh + Từ năm 2001 đến nay Intel giới thiệu chipset Pentium 4 có tốc độ từ 1500MHz đến 3800MHz và nhiều chip khác mà vẫn chưa có giới hạn. Intel không những dẫn đầu thế giới trong lĩnh vực sản suất CPU mà còn là nhà cung cấp hàng đầu về Chipset và Mainboard kể từ năm 1994 đến nay. IBM và Compact là hai nhà sản xuất máy tính cá nhân lớn nhất thế giới trong những năm 1981 đến 1997, hai công ty này đã cung cấp phần lớn máy tính cá nhân cho thị trường thế giới trong thập niên 90 của thế kỷ trước, các công ty này đã sử dụng bộ xử lý của Intel và thuê công ty Microsoft viết hệ điều hành. Máy vi tính hiện nay của hãng IBM và hãng Compact 1.1.2. Phân loại máy tính. a. Phân loại theo chức năng sử dụng. - Mainframe là một siêu máy tính của hãng IBM với tốc độ nhanh nhất thế giới hiện nay. Đây là những máy tính có cấu hình phần cứng lớn, tốc độ xử lý cao được dùng trong các công việc đòi hỏi tính toán lớn như làm máy chủ phục vụ mạng Internet, máy chủ để tính toán phục vụ dự báo thời tiết, vũ trụ - PC (Personal Computer - Máy vi tính cá nhân) là tên gọi khác của máy tính để bàn (Desktop), đây là loại máy tính thông dụng nhất hiện nay. - Laptop, Desknote, Notebook là những máy tính xách tay, kê đùi tiện ích cho việc di chuyển, giảng dạy và hội thảo. - PDA (Personal Digital Assistant) là những thiết bị hỗ trợ kỹ thuật số cá nhân có các tên gọi khác như máy tính cầm tay, máy tính bỏ túi (Pocket PC). Ngày nay rất nhiều điện thoại di động có tính năng của một PDA. Mainframe, PC, Laptop và PDA b. Phân loại theo chức năng của thiết bị tin học. Khoa Công nghệ May và Thời trang Trang 9 Tin học ứng dụng ngành may 1 ThS. Nguyễn Tuấn Anh - Thiết bị nhập (Input Devices) là những thiết bị nhập dữ liệu vào máy tính như bàn phím, chuột, máy quét, máy scan - Thiết bị xử lý (Processing Devices) là những thiết bị xử lý dữ liệu bao gồm bộ vi xử lý, bo mạch chủ. - Thiết bị lưu trữ (Storage Devices) là những thiết bị lưu trữ dữ liệu gồm bộ nhớ trong và bộ nhớ ngoài. + Bộ nhớ trong bao gồm bộ nhớ chỉ đọc ROM, bộ nhớ truy xuất ngẫu nhiên RAM. + Bộ nhớ ngoài bao gồm ổ cứng, đĩa mềm, đĩa CD, DVD, ổ cứng USB, thẻ nhớ và các thiết bị lưu trữ khác. - Thiết bị xuất (Output Devices) là những thiết bị hiển thị và xuất dữ liệu từ máy tính như màn hình, đèn chiếu, máy in 1.2. PHẦN MỀM VÀ PHẦN CỨNG. 1.2.1. Phần mềm (Softwares). Phần mềm là tập hợp tất cả các câu lệnh do các nhà lập trình viết ra để hướng dẫn máy tính làm một số công việc cụ thể nào đó. Không như các thiết bị điện tử khác, máy vi tính không có phần mềm thì không thể hoạt động. Để có được phần mềm, các nhà lập trình phải sử dụng các ngôn ngữ lập trình để viết. Ngôn ngữ lập trình là ngôn ngữ trung gian giữa ngôn ngữ giao tiếp của con người với ngôn ngữ của máy tính. Ngôn ngữ gần với ngôn ngữ con người thì được gọi là ngôn ngữ lập trình bậc cao, gần với ngôn ngữ máy tính được gọi là ngôn ngữ lập trình bậc thấp. Ngôn ngữ thông dịch giữa máy tính và con người a. Một số chương trình phần mềm thông dụng. - Trình điều khiển thiết bị - Driver Control: Đây là các chương trình làm việc trực tiếp với phần cứng, là lớp trung gian giữa hệ điều hành và thiết bị phần cứng. Các chương trình này thường được nạp vào trong bộ nhớ ROM trên Mainboard và trên các Card mở rộng, hoặc được tích hợp trong hệ điều hành và được tải vào bộ nhớ lúc máy khởi động. - Hệ điều hành - Operation System (OS): Là tập hợp của rất nhiều chương trình có nhiệm vụ quản lý tài nguyên máy tính, làm cầu nối giữa người sử dụng với Khoa Công nghệ May và Thời trang Trang 10 [...].. .Tin học ứng dụng ngành may 1 ThS Nguyễn Tuấn Anh thiết bị phần cứng, ngoài ra hệ điều hành còn cho phép các nhà lập trình xây dựng các chương trình ứng dụng chạy trên nó - Chương trình ứng dụng - Application Software: Là các chương trình chạy trên một hệ điều hành cụ thể, là công cụ cho người sử dụng khai thác tài nguyên máy vi tính Ví dụ chương trình MS Word dùng soạn thảo... Mainboard và các ổ đĩa 6- Ổ cứng (HDD - Hard Disk Drive) là thiết bị lưu trữ chính của hệ thống, ổ cứng có dung lượng lớn và tốc độ truy cập khá nhanh, vì vậy chúng được sử dụng Khoa Công nghệ May và Thời trang Trang 12 Tin học ứng dụng ngành may 1 ThS Nguyễn Tuấn Anh để cài đặt hệ điều hành và các chương trình ứng dụng, đồng thời ổ cứng được sử dụng để lưu trữ tài liệu Tuy nhiên ổ cứng là ổ cố định, không... máy tính bao gồm: + Hệ điều hành + Chương trình ứng dụng + Dữ liệu… Khoa Công nghệ May và Thời trang Trang 26 Tin học ứng dụng ngành may 1 ThS Nguyễn Tuấn Anh Cùng với sự ra đời của máy tính cá nhân năm 19 81, năm 19 82 hãng IBM giới thiệu chiếc ổ cứng đầu tiên dành cho máy PC chỉ có 10 MB nhưng bán với giá 1. 500USD, cho đến năm 2.000 thế giới đã sản xuất được ổ cứng có dung lượng trên 40GB (gấp 4000 lần)... ghi 10 00/256 /13 3 /1. 7V nghĩa là tốc độ 10 00MHz/Cache L1:256K/Bus 13 3/Vcc 1, 7V Tốc độ CPU từ 500 MHz đến 1. 300 MHz, bus (FSB) 10 0 MHz và 13 3 MHz, bộ nhớ Cache từ 256K- 512 K, năm sản xuất 19 99 -2000, đế cắm trên Mainboard là Socket 370 - CPU cho các máy Pentium 4 CPU 586 trước P.2, CPU cho máy P.3 và CPU cho máy P.4 + CPU Socket 423 sản xuất vào đầu năm 20 01, tốc độ từ 1. 400 MHz đến 2.000 MHz, sử dụng. .. chính là bộ nhớ Cache - Cái tủ cách ông ta 10 m dùng để đựng mọi thứ chính là cái ổ cứng - Toàn bộ công cụ và quyển sách hướng dẫn làm việc chính là hệ điều hành Khoa Công nghệ May và Thời trang Trang 22 Tin học ứng dụng ngành may 1 ThS Nguyễn Tuấn Anh - Chuyên gia điện tử và ông hoạ sỹ chính là hai nhà lập trình viết ra chương trình cho ông thợ làm việc và sử dụng các công cụ có sẵn - Nội dung trong... 533, 666, 800 MHz Bộ nhớ Cache từ 512 K đến 1MB Năm sản xuất từ 2004 đến nay Sử dụng Mainboard có đế cắm CPU là Socket 775 + CPU hãng AMD mới nhất cạnh tranh với Intel, CPU hãng AMD - Socket 939 (ra đời 2006) 1. 3.4 Bộ nhớ ngẫu nhiên - RAM a Bộ nhớ truy xuất ngẫu nhiên (RAM - Random Access Memory) Khoa Công nghệ May và Thời trang Trang 23 Tin học ứng dụng ngành may 1 ThS Nguyễn Tuấn Anh Thanh RAM tháo... quét (Scanner), máy chiếu (Projector), máy vẽ (Plotter), máy cắt (Cutter) 1. 3 THÀNH PHẦN CƠ BẢN CỦA MÁY VI TÍNH 1. 3 .1 Thùng máy và nguồn a Thùng máy - Case Case là thùng máy để gắn các thành phần như Mainboard, ổ đĩa, các Card mở rộng Hiện nay có hai loại Case: Khoa Công nghệ May và Thời trang Trang 13 Tin học ứng dụng ngành may 1 ThS Nguyễn Tuấn Anh - Case đồng bộ nằm trong các máy tính bán sẵn trên... Công nghệ May và Thời trang Trang 28 Tin học ứng dụng ngành may 1 ThS Nguyễn Tuấn Anh + Nếu máy tính có cài đặt hệ điều hành Window 98 thì phân vùng là việc làm đầu tiên trước khi cài đặt, trường hợp này ta sử dụng chương trình FDISK để phân vùng cho ổ đĩa + Trường hợp máy cài đặt hệ điều hành Windows 2000 hoặc Windows XP thì có thể các Window này có hỗ trợ chương trình chia ổ Ngoài ra có thể sử dụng chương... chương trình MS Word dùng soạn thảo văn bản, PhotoShop dùng xử lý ảnh, chương trình ACDSee dùng duyệt ảnh v.v 5 Người sử dụng Người sử dụng Người sử dụng 4 Chương trình ứng dụng Scandisk, Ghost, Turbo Word, Excel, PhotoShop 3 Hệ điều hành MS DOS Windows 2 Driver Trình điều khiển thiết bị Trình điều khiển thiết bị 1 Thiết bị phần cứng CPU, Mainboard, RAM, HDD, Card Video Phân bố phần mềm (Software) trên... tính 1. 2.2 Phần cứng (Hardwares) Phần cứng là các thiết bị vật lý (có thể trực tiếp nhìn thấy) trong máy vi tính thường được điều khiển bằng các trình Driver Tổng thể máy tính là một hệ thống gồm nhiều thiết bị được kết nối với nhau thông qua một bo mạch chủ, sự liên kết này được điều khiển bởi CPU và hệ thống phần mềm hướng dẫn Mỗi thiết bị trong Khoa Công nghệ May và Thời trang Trang 11 Tin học ứng dụng . Tin học ứng dụng ngành may 1 ThS. Nguyễn Tuấn Anh BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT TP.HCM KHOA CÔNG NGHỆ MAY VÀ THỜI TRANG oOo GIÁO TRÌNH TIN HỌC ỨNG DỤNG NGÀNH MAY 1 Biên. MÁY TÍNH CÁ NHÂN 7 1. 1 .1. Lịch sử phát triển máy tính 7 1. 1.2. Phân loại máy tính 9 1. 2. PHẦN MỀM VÀ PHẦN CỨNG. 10 1. 2 .1. Phần mềm (Software) 10 1. 2.2. Phần cứng (Hardware) 11 1. 3. THÀNH PHẦN CƠ. kiến thức về CNTT, môn học Tin học ứng dụng ngành may 1 giúp sinh viên ngành may nắm bắt những kiến thức cơ bản về tin học, có thể vận dụng cụ thể vào trong sản xuất ngành may sau khi ra trường.

Ngày đăng: 28/05/2014, 21:05

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan