tiểu luận ứng dụng các nguyên tắc sáng tạo trong quá trình phát triển của chuột máy tính

22 495 0
tiểu luận ứng dụng các nguyên tắc sáng tạo trong quá trình phát triển của chuột máy tính

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Bài thu hoạch môn phương pháp nghiên cứu khoa học Lê Thị Ngọc Hạnh _ Khoa học máy tính Page 1 ĐẠI HỌC QUỐC GIA TP HỒ CHÍ MINH TRƯỜNG ĐẠI HỌC KHOA HỌC TỰ NHIÊN KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN  BÀI THU HOẠCH: PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU KHOA HỌC Giảng viên hướng dẫn: GS.TSKH Hoàng Văn Kiếm Thực hiện: Lê Thị Ngọc Hạnh Khoa học máy tính K22 TP. Hồ Chí Minh, tháng 12 năm 2012 Bài thu hoạch môn phương pháp nghiên cứu khoa học Lê Thị Ngọc Hạnh _ Khoa học máy tính Page 2 MỤC LỤC PHN I 5 CÁC NGUYÊNSÁNG TN 5 1. Nguyên tc phân nh: 5 2. Nguyên t 5 3. Nguyên tc phm cht cc b : 5 4. Nguyên tc phi xng : 6 5. Nguyên tc kt hp : 6 6. Nguyên tc v 6 7. Nguyên t 7 8. Nguyên tc phn trng : 7 9. Nguyên tc gây ng su : 7 10. Nguyên tc thc hi : 7 11. Nguyên tc d phòng : 7 13. Nguyên tc : 8 14. Nguyên tc cu (tròn) hoá : 8 15. Nguyên tng : 8 16. Nguyên tc gi 9 17. Nguyên tc chuyn sang chiu khác : 9 18. Nguyên tc s dc : 9 19. Nguyên tng theo chu k : 9 20. Nguyên tc liên tng có ích : 10 21. Nguyên t 10 22. Nguyên tc bin hi thành li : 10 23. Nguyên tc quan h phn hi : 10 24. Nguyên tc s dng trung gian : 11 25. Nguyên tc t phc v : 11 26. Nguyên tc sao chép (copy) : 11 27. Nguyên t 12 28. Thay th  c : 12 29. S dng các kt cu khí và lng : 12 Bài thu hoạch môn phương pháp nghiên cứu khoa học Lê Thị Ngọc Hạnh _ Khoa học máy tính Page 3 30. S dng v do và màng mng : 12 31. S dng các vt liu nhiu l : 12 32. Nguyên ti màu sc : 12 33. Nguyên tng nht : 13 34. Nguyên tc phân hy hoc tái sinh các phn : 13 35. i các thông s hoá lý cng : 13 36. S dng chuyn pha : 13 37. S dng s n nhit : 13 38. S dng các cht ôxy hóa mnh : 13 39.   14 40. S dng các vt liu hp thành (composite) : 14 m ca các th thut: 15 m ca các th thut 15 PHN II 16 NG DNG CÁC NGUYÊNSÁNG TO TRONG QUÁ TRÌNH PHÁT TRIN CA CHUT MÁY TÍNH 16 TÀI LIU THAM KHO 22 Bài thu hoạch môn phương pháp nghiên cứu khoa học Lê Thị Ngọc Hạnh _ Khoa học máy tính Page 4 LỜI MỞ ĐẦU    Hong sáng to gn lin vi lch s tn ti và phát trin ca xã hi. T vic tìm ra la, ch to công c bn vic s dng nguyên t, chinh ph , hong sáng to ci không ngy. Sáng to không th tách ri kh- hong b não c duy sáng to vi ch th to các giá tr vt cht, tinh thn, các thành tu i v mi mt trong cuc sng và to ra ni. Trong phm vi ca bài thu hoch này, em s trình bày nhng hiu bit, tìm hiu ca em sau khi hc môn hc này.c gi li c- Tin s Khoa Hn tâm truyt nhng kin thc nn tn cho chúng em v môn hu khoa hc trong tin hc Bài thu hoch ca em gm 2 phn: Tng quan v 40 nguyênsáng tn. ng dng các nguyênsáng to tìm hiu v quá trình hình thành và phát trin ca chut máy tính. Bài thu hoạch môn phương pháp nghiên cứu khoa học Lê Thị Ngọc Hạnh _ Khoa học máy tính Page 5 PHẦN I CÁC NGUYÊNSÁNG TẠO CƠ BẢN     1. Nguyên tắc phân nhỏ:  ng thành các phn c lp.  ng tr nên tháo lc.   phân nh ng.  Ví d:   2. Nguyên tắc “tách khỏi” :  Tách phn phc hay c li tách phn duy nhn thii ng.  Ví d:    3. Nguyên tắc phẩm chất cục bộ :  Chuyng bên ngoài) có cng nhng nht.  Các phn khác nhau cng phi có các ch  Mi phn cng phi  trong nhu kin thích hp nhi vi công vic. Bài thu hoạch môn phương pháp nghiên cứu khoa học Lê Thị Ngọc Hạnh _ Khoa học máy tính Page 6  Ví d:   4. Nguyên tắc phản đối xứng :  Chuyng có hình di xi xng (nói chung gim bc i xng).  Ví d:   5. Nguyên tắc kết hợp :  Kt hng nht hong dùng cho các hong k cn.  Kt hp v mt thi gian các hong nht hoc k cn.  Ví d:  . 6. Nguyên tắc vạn năng :  i ng thc hin mt s chn s tham gia ca ng khác.  Ví d: . Bài thu hoạch môn phương pháp nghiên cứu khoa học Lê Thị Ngọc Hạnh _ Khoa học máy tính Page 7 7. Nguyên tắc “chứa trong” :  ng khác và bi chi ng th   Mng chuyng xuyên sung khác.  Ví d: . 8. Nguyên tắc phản trọng lượng :  Bù tr trng cng bng cách gn nó vng khác, có lc nâng.  Bù tr trng cng b dng các lc th  Ví d:    9. Nguyên tắc gây ứng suất sơ bộ :  Gây ng suc i v chng li ng sut không cho phép hoc không mong mung làm vic (hoc gây  khi làm vic s dùng ng suc li).  Ví d: . 10. Nguyên tắc thực hiện sơ bộ :  Thc s thay i cn có, hoàn toàn hoc tng phi vng.  Cn sp xc, sao cho chúng có th hong t v trí thun li nht, không mt thi gian dch chuyn.  Ví d: l . 11. Nguyên tắc dự phòng :   tin cy không ln cng bng cách chun b  ting, ng cu, an toàn.  Ví d: . 12. Nguyên tắc đẳng thế :  u kin làm vi không phi nâng lên hay h xung. Bài thu hoạch môn phương pháp nghiên cứu khoa học Lê Thị Ngọc Hạnh _ Khoa học máy tính Page 8  Ví d:  . 13. Nguyên tắc đảo ngược :  c li (ví d : không làm nóng mà làm lng).  Làm phn chuyng cng yên và c li phng yên thành chuyng.  Ví d:  . 14. Nguyên tắc cầu (tròn) hoá :  Chuyn nhng phn thng cng thành cong, mt phng thành mt cu, kt cu hình hp thành kt cu hình cu.  S dn.  Chuyn sang chuyng quay, s dng lc ly tâm.  Ví d:   màn hình. 15. Nguyên tắc linh động :  Cng bên ngoài sao cho chúng tn làm vic.  ng thành tng phn, có kh ch chuyn vi nhau.  Ví d:    dùng. Bài thu hoạch môn phương pháp nghiên cứu khoa học Lê Thị Ngọc Hạnh _ Khoa học máy tính Page 9 16. Nguyên tắc giải “thiếu” hoặc “thừa” : Nn c 100% hiu qu cn thit, nên nhc nhit  tr  gi 17. Nguyên tắc chuyển sang chiều khác :  Nhng (hay sp xng (mt chiu) s c khc phc nng kh n trên mt phng (hai chiu),  nhn chuyng (hay sp xng trên mt phng s n hóa khi chuyn sang không gian (ba chiu).  Chuyng có kt cu mt tng thành nhiu tng.  ng nm nghiêng.  S dng mt sau ca dic.  S dng các lung ánh sáng ti din tích bên cnh hoc ti mt sau ca din tích cho c. 18. Nguyên tắc sử dụng các dao động cơ học :  ng.  Nn s ng.  S dng tn s cng.  Thay vì dùng các b c. dùng các b n.  S dng siêu âm kt hp vn t.  Ví d:  t. 19. Nguyên tắc tác động theo chu kỳ :  Chuyng liên tng theo chu k (xung).  Ni chu k.  S dng các khong thi gian gi thng khác. Bài thu hoạch môn phương pháp nghiên cứu khoa học Lê Thị Ngọc Hạnh _ Khoa học máy tính Page 10  Ví d. 20. Nguyên tắc liên tục tác động có ích :  Thc hiên công viêc mt cách liên tc (tt c các phn cnng cn luôn luôn làm vic  ch   ti).  Khc phc vn hành không ti và trung gian.  Chuyn chuyng tnh tin qua li thành chuyng quay.  Ví d c 2 cnh. 21. Nguyên tắc “vượt nhanh” :  n có hi hoc nguy him vi vn tc ln.   c hiu ng cn thit.  Ví d: m . 22. Nguyên tắc biến hại thành lợi :  S dng nhng tác nhân có hi (ví d ng có hi c c hiu ng có li.  Khc phc tác nhân có hi bng cách kt hp nó vi tác nhân có hi khác.  ng tác nhân có hn mc nó không còn có hi na.  Ví d: Tiêm v. 23. Nguyên tắc quan hệ phản hồi :  Thit lp quan h phn hi.  N phn hi nó.  Ví d: . [...]... trò tầm quan trọng của n trong sự phát triển chung của thế gi i c ng nghệ từ trƣ c t i nay Nhƣng liệu trong tƣơng lai thì sao? Dựa v o việc ứng dụng các nguyênsáng tạo ta sẽ ph n t ch quá trình phát triển của chuột máy t nh v dự đoán về hƣ ng phát triển của thiết b n y trong tƣơng lai Chuột máy tính đầu tiên Thiết b đầu tiên của chức năng của một con chuột máy t nh l phát minh của Hải qu n Ho ng... nh ì t m lý cản trở sáng tạo khi phải giải các b i toán loại khác Lê Thị Ngọc Hạnh _ Khoa học máy tính Page 15 Bài thu hoạch môn phương pháp nghiên cứu khoa học PHẦN II ỨNG DỤNG CÁC NGUYÊNSÁNG TẠO TRONG QUÁ TRÌNH PHÁT TRIỂN CỦA CHUỘT MÁY TÍNH Chuột máy t nh (computer mouse) l một khái niệm đã quá quen thuộc v i chúng ta ng y nay Đ y l một thiết b giúp ta điều khiển v giao tiếp máy t nh Đƣơng nhiên... nhất Nguyên tắc hoạt động của n rất đơn giản: khi bạn di chuyển viên bi sẽ chuyển động v truyền chuyển động n y v o các trục ở bên trong Sau đ dữ liệu sẽ đƣợc truyền cho máy xử lý Tuy g p c ng l n v sự phát triển của máy t nh nhƣng chuột bi đang ng y c ng trở nên t phổ biến hơn do các nhƣợc điểm cố hữu của mình: trọng lƣợng nặng độ ch nh xác kh ng cao Cấu tạo của chuột bi V chuột bi ch nh l ứng dụng của. .. trong một khối hình nhỏ gọn) nguyên lý đảo ngƣợc Các thế hệ chuột ngày nay N i chung về cơ bản phƣơng thức hoạt động của các chuột máy t nh l gần giống nhau Chuột ghi lại di chuyển v gửi dữ liệu về tọa độ cho máy xử lý Hai loại c ng nghệ phổ biến nhất cho chuột hiện nay l chuột quang v chuột bi Về kết cấu trừ các sản phẩm của Apple v một số sản phẩm kh ng thực sự phổ biến v hữu dụng hầu hết chuột máy. .. chuột máy t nh "một nút" m Apple vẫn trung th nh từ đ t i nay Chuột đầu tiên của nhân loại Năm 1984 Logitech cho ra mắt chuột kh ng d y đầu tiên sử dụng s ng hồng ngoại Đúng 20 năm sau đ chuột laser ra đ i v ngƣ i phát minh cũng l Logitech Ngo i ra touchpad đƣợc gi i thiệu trên các laptop trong những năm đầu của thập kỷ 90 Việc ra đ i thế hệ chuột máy t nh đầu tiên n y l ứng dụng của nguyên lý chứa trong( ... phát triển tr tƣởng tƣợng 2 Nếu dùng các thủ thuật đúng nơi đúng lúc đúng cách thì suy ngh sẽ trở nên đ nh hƣ ng v tiết kiệm th i gian giải b i toán 3 C thể nh n sức mạnh của các thủ thuật bằng cách kh ng chỉ dùng các thủ thuật đơn lẻ m dùng các tổ hợp của chúng 4 Mặc dù các thủ thuật tìm ra từ l nh vực sáng tạo k thuật nhƣng c thể mở rộng dùng chúng ở các l nh vực sáng tạo khác nếu hiểu chúng một cách... l m nguội khi máy l m việc l m cho máy nguội đồng nhất trong th i hạn ngắn 32 Nguyên tắc thay đổi màu sắc :  Thay đổi màu sắc của đối tƣợng hay m i trƣ ng bên ngoài  Thay đổi độ trong suốt của đối tƣợng hay mội trƣ ng bên ngoài  Để có thể quan sát đƣợc những đối tƣợng hoặc những quá trình, sử dụng các chất phụ gia màu, huỳnh quang  Nếu các chất phụ gia đ đã đƣợc sử dụng, dùng các nguyên tử đánh... ng cao Cấu tạo của chuột bi V chuột bi ch nh l ứng dụng của nguyên lý đảo ngƣợc viên bi trong cấu tạo của chuột giúp dễ di chuyển thao tác Chuột quang hoạt động trên nguyênphát hiện phản xạ thay đổi của ánh sáng phát ra từ một nguồn cấp để xác đ nh sự thay đổi toạ độ của con trỏ trên m n hình máy t nh Chuột Lê Thị Ngọc Hạnh _ Khoa học máy tính Page 18 Bài thu hoạch môn phương pháp nghiên cứu khoa... nút ch nh (chuột trái v chuột phải) cộng thêm một nút cuộn V i một Lê Thị Ngọc Hạnh _ Khoa học máy tính Page 17 Bài thu hoạch môn phương pháp nghiên cứu khoa học số loại chuột cao cấp chúng đƣợc t ch hợp thêm một số nút khác nhƣng các nút n y kh ng đảm nhận nhiệm vụ cơ bản của chuột máy t nh Chuột máy tính thương mại đầu tiên Xu hướng 1 "nút" của Apple bắt nguồn từ đây Chuột bi l những con chuột "cơ... sắm một chú chuột r i Mousepad với các chỉ dẫn sử dụng Touchpad được thiết kế tinh tế và tiện dụng hơn Nhƣng quan trọng hơn khi m c ng nghệ cảm ứng ng y c ng ho n thiện tƣơng lai của chuột máy t nh c ng b đe dọa Trong kỷ nguyên hậu PC khi m các thiết b cầm tay v i m n hình cảm ứng trở nên phổ biến v th n thuộc hơn c quá nhiều lý do để ngƣ i ta quên đi một thiết b cồng kềnh nhƣ chú chuột máy t nh Lê . cứu khoa học Lê Thị Ngọc Hạnh _ Khoa học máy tính Page 16 PHẦN II ỨNG DỤNG CÁC NGUYÊN LÝ SÁNG TẠO TRONG QUÁ TRÌNH PHÁT TRIỂN CỦA CHUỘT MÁY TÍNH  . dng các vt liu hp thành (composite) : 14 m ca các th thut: 15 m ca các th thut 15 PHN II 16 NG DNG CÁC NGUYÊN LÝ SÁNG TO TRONG QUÁ TRÌNH PHÁT TRIN CA CHUT MÁY. hc trong tin hc Bài thu hoch ca em gm 2 phn: Tng quan v 40 nguyên lý sáng tn. ng dng các nguyên lý sáng to tìm hiu v quá trình hình thành và phát trin ca chut máy

Ngày đăng: 05/04/2014, 10:50

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan