... các đối tượng với vật liệu gỗ
1.Chọn tất cả các object trong scene với vật liệu Wood1
2.Trong hộp thoại Render, chọn System -& gt; Object Settings…
3.Các đối tượng với vật liệu Wood1 nên được ... với
Vray, và chỉ nên xem xét như là 1 sự hướng dẫn cách tiếp cận với các hình ảnh
nội thất tương tự.
Trước khi bắt đầu, bạn tải file scene tại đây
I - Advanced Lightings:
Nó...
... Study Hall Exterior
Tutorial này là phần tiếp theo của Study Hall Interior, và sử dụng Vray 1.0902q
Advanced. Nó không phải là ... nội thất, và sử dụng nó nhưn là 1 sự chỉ dẫn để
set up shot ngoại thất. Ok, chúng ta hãy bắt đầu nhé.
Trước khi bắt đầu, bạn tải file scene tại đây
I - Color mapping
Vịêc chuẩn bị đối với ... tra 1 vài tính năng khác của Vray cho
phép sự ki...
... bạn đang làm. Bạn có thể dùng
-Chọn vật thể.
Phím tắt: Q.
-Di chuyển vật thể.
Phím tắt: W.
-Xoay vật thể.
Phím tắt: E.
-Thay đổi tỉ lệ.
Phím tắt: R.
-Hiển thị manipulator (
cần ...
MAYA
1: Giới thiệu.
MAYA, được lấy tên từ một khái niệm của đạo Hindu và đạo Phật, có nghĩa là
“Mẹ Sáng Tạo”. Dựa trên nền tảng là một kiến trúc thủ tục có tên “Denpendency
Graph”, MAYA...
... khi chúng ta
khóa.
Unlock Assignment: Ngược lại của Lock Assignment.
Type-In Weights: hiển thị khung Type-in Weights cho phép chúng ta tự
xác định mức độ ảnh hưởng của link nào đó lên ... của link
lên các điểm của mesh. Nhưng chúng ta cũng có thể gán điểm vào cho
link thông qua Sub-Object Vertex của Physique. Khi gán chúng ta làm
việc với vertex có nghĩa là chúng ta sẽ bỏ qua ......
... một đồng cỏ xanh?bạn đã bao giờ
nghĩ rằng cỏ trên cánh đồng sẽ chuyển động theo gió?Sau bài hướng dẫn
này,bạn tha hồ dựng cho mình 1 đồng cỏ,để rồi gắn những chuyển động vào,cho
vào 1 đoạn ...
người mới học.Vì vậy,hãy cứ thỏai mái sáng tạo,không bắt buộc phải tuân theo
đúng như những hướng dẫn ở đây.
Trước tiên,chúng ta cần vẽ 3 đường spline trong Front Viewport hoặc Left
Vi...
... check vào cả 2 ô Deformable và Rigid để bật
cả 2 Envelope này lên. Tắt chế độ làm việc với Sub-Object của physique.
14. Bây giơ chúng ta có thể thử animation bằng cách End Effector cuối cùng ... điểm ảnh hưởng kiểu Deformable.
Bây giớ chúng ta đi qua tất cả các thông số của Envelope Sub-Object:
Link: Bật nút này chúng ta chuyển sang chế độ chọn một Link rồi
làm việc với Envelope...
...
- Chúng ta phải chú ý đên khoảng các của xương bàn tay đến
chỗ tẻ ra giữa các ngón tay. Thử gập các ngón tay lại thì
chúng ta sẽ thấy là phần bàn tay không ra nhiều đến ngón tay.
- Xương ... là
cách scale và Move các Control Point của Envelope.
- Envelope của xương cẳng tay ăn vào bàn tay rất nhiều,
chúng ta phải chỉnh lại.
- Envelope của 4 link từ cổ tay đến các ngón...
... Diễn hoạt nhân vật với
Progressive Morphing
I-Khái niệm Progressive Morphing.
Trong những phiên bản MAX trước đây , bạn sử dụng phép biến ... phép Morph sẽ tạo ra những chuyển động
mềm mại hơn và công việc tạo morph sẽ đơn giản hơn.
II-Khả năng của Progressive Morphing.
Progressive Morphing thay đổi Morpher Modifier bằng cách ... thêm vào
giữa 2 đối tượng morph những đối tượng tr...