... Mục lục
Chương 0. Mở đầu 2
1. Tổng quan về Khoa học Trí ruệ nhân tạo 2
2. Lịch sử phát triển của Trí tuệ nhân tạo 5
3. Một số vấn đề Trí tuệ nhân tạo quan tâm 8
4. Các khái niêm cơ bản 10
Chương ... soạn giáo trình Trí tuệ nhân tạo , một môn cơ sở
chuyên ngành trong chương trình đào tạo Cử nhân Tin học, ngoài mục đích
xây dựng nhiều giáo trình trên một kh...
... khác
dựa trên việc quy vấn đề về các vấn đề con. Giả sử ta có bản đồ giao thông trong một vùng
Trang 11
Giáo trình Trí Tuệ Nhân Tạo - Đinh Mạnh Tờng.
Các chiến lợc tìm kiếm mù. Trong các chiến ... ánh xạ R: UU. Nói chung R là một ánh xạ không xác định khắp
nơi trên U.
Trang 2
Giáo trình Trí Tuệ Nhân Tạo - Đinh Mạnh Tờng.
hạn, từ trạng thái ban đầu (hình 1.2 bên trái), ta ch...
... trình Trí Tuệ Nhân Tạo - Đinh Mạnh Tờng.
theo thứ tự tăng dần của hàm đánh giá sao cho trạng thái có giá trị hàm đánh
giá nhỏ nhất ở đầu danh sách.
procedure
Best_First_Search
;
begin
1. Khởi tạo ... số ví
dụ về hàm đánh giá:
Chơng 2 - Trang 1
Giáo trình Trí Tuệ Nhân Tạo - Đinh Mạnh Tờng.
Trong bài toán tìm kiếm đờng đi trên bản đồ giao thông, ta có thể lấy
độ dài của...
... đa hai quân của mình ra khỏi bàn cờ trớc sẽ thắng, hoặc tạo ra tình
thế bắt đối phơng không đi đợc cũng sẽ thắng.
Giáo trình Trí Tuệ Nhân Tạo - Đinh Mạnh Tờng.
Chơng 4- Trang 2
Ví dụ: Xét cây trò ... các nhà nghiên cứu Trí Tuệ Nhân Tạo đã nghiên cứu
việc chơi cờ, vì rằng máy tính chơi cờ là một bằng chứng rõ ràng về khả năng
máy tính có thể làm đợc các công việc đòi hỏi trí...
... định đợc ngữ nghĩa của các câu đơn, ta có thể thực hiện đợc ngữ nghĩa của các
câu phức hợp (đợc tạo thành từ các câu đơn bằng cách liên kết các câu đơn bởi các kết nối logic)
nh trong logic mệnh ... xám có thể biểu diễn bởi công thức x (Elephant(x) Color(x,
Gray)).
Lợng tử tồn tại cho phép ta tạo ra các câu nói đến một đối tợng nào đó trong một lớp đối t-
ợng mà nó có một tính chất hoặc
... cho tới khi gặp
hai ký hiệu khác nhau trong biểu thức. Trích ra hai biểu thức con bắt đầu từ các
ký hiệu khác nhau đó. Cặp biểu thức con đó tạo thành sự khác biệt giữa hai biểu
128
- Chuyển về ... Gọi p(X,Y,Z) có nghĩa là: Z=X*Y, là một vị từ 3 biến trên tập số thực.
Khi đó tính chất giao hoán của phép nhân X*Y=Y*X được diễn tả như sau:
∀X,Y (p(X,Y,Z))⇒ p(Y,X,Z)
Hãy chuẩn hóa công thức...
... đang làm. Trong khi đó mục tiêu của trí tuệ nhân tạo ứng dụng là thiết kế
các tác nhân thông minh (intelligent agent) cũng có khả năng đó như con
người. (Tác nhân thông minh là bất cứ cái gì có ...
Ví dụ Một bác sĩ có thể hiểu hàng trăm vấn đề có thể xảy ra với một cá
nhân, nhưng vẫn phải tìm hiểu hiện trạng của bệnh nhân, lúc đó cần suy diễn
tiến. Nguợc lại bác sĩ hầu như t...
... và phân tán.
1.3. Các kỹ thuật Trí tuệ nhân tạo.
Có nhiều kỹ thuật nghiên cứu, phát triển ngành khoa học Trí tuệ nhân tạo.
Tuy vậy, các kỹ thuật Trí tuệ nhân tạo thường khá phức tạp khi cài ... cài đặt trí tuệ nhân tạo, làm rõ
hơn các ngành của khoa học Trí tuệ nhân tạo và tiến hành các nghiên cứu
mới, đặc biệt là nghiên cứu về cơ chế suy lý, về Trí...
... Chương 1
BIỂU DIỄN BÀI TOÁN
TRONG KHÔNG GIAN TRẠNG THÁI
1. Đặt vấn đề.
Khi giải quyết bài toán ... chuyển ô trống ở trạng thái A (A= (a
ij
)) lên trên,
nghĩa là: B= f
u
(A), giả sử ô trống đang ở vị trí (i
0
, j
0
) (hay nói cách khác a
i0 j0
= 0)
thì hàm f được xác định như sau:
15
134257
6
132547
6
134256
7
134257
6
(i, ... TẬP
Xây dựng không gian trạng thái đối với các bài toán s...
... định việc tìm kiếm tiếp tục
theo nhánh nào tin tưởng sẽ dẫn đến lời giải.
Trong các chương trình trí tuệ nhân tạo, kỹ thuật tìm kiếm tốt nhất đầu
tiên sử dụng hàm đánh giá. Hàm này dùng các thông ... giữa vị trí của các quân trong
trạng thái u và vị trí của nó trong trạng thái đích. Ở đây, khoảng cách được hiểu
là số lần dịch chuyển ít nhất theo hàng hoặc cột để đưa một quân...