... Thập
22
Quản lý vật t, thiết bị
Thiết kế giao diện ngời máy
5.1 Lập trình thực nghiệm
5.1.1 Giới thiệu về Microsoft Access
Việc sử dụng ngôn ngữ lập trình phù hợp với mô hình thiết kế đóng vai
trò ... mục dữ liệu cần lu trữ. Mỗi dòng chứa dữ liệu
về một ngời hay vật cụ thể mà ta cần lu trữ. Khi thiết kế các cột cho table, ta
có thể ràng buộc điều kiện để Access kiểm tra...
...
Chƣơng 4: ỨNG DỤNG HỆ SCADA VÀ THIẾT KẾ GIAO DIỆN NGƢỜI –
MÁY CHO MÔ HÌNH DÂY CHUYỀN ĐẾM VÀ PHÂN LOẠI SẢN PHẨM
32
4.1. YÊU CẦU THIẾT KẾ GIAO DIỆN NGƢỜI - MÁY 32
4.2. YÊU CẦU ĐẶT RA ĐỐI ... mềm thiết kế giao
diện WINCC V6.0
Chƣơng 3 : Xây dựng các mạch điện và phần cứng mô hình dây
chuyền đếm và phân loại sản phẩm
Chƣơng 4 : Ứng dụng hệ SCADA và thiết kế giao diện...
...
hình người dùng va hình ảnh hệ thống phải phản ánh được chính xác các thông tin cú
pháp và ngữ nghĩa của giao diện.
4.3.4. Hướng dẫn thiết kế giao diện người- máy.
Thiết kế giao diện người - máy ... Các giao diện
thế hệ thứ 3 và thứ 4 thật sự đã làm cho HCI dễ dàng hơn và thân thiện hơn, nhưng chỉ
khi ta tiến hành thiết kế cẩn thận cho giao diện.
4....
...
để xây dựng giao diện (Graphic User Interface - GUI) của
chương trình ứng dụng bằng ngôn ngữ java:
- Những nguyên tắc thiết kế giao diện.
- Những thư viện, gói xây dựng giao diện: gồm những ... xây dựng giao diện: gồm những lớp
(class), những giao tiếp (interface) quản lý sự kiện và
những thành phần (components) xây dựng nên giao diện
người dùng.
- Bộ quản lý t...
... khác với lớp là một giao diện (interface)
không chỉ có một giao diện cha trực tiếp mà có thể dẫn xuất
cùng lúc nhiều giao diện khác (hay có nhiều giao diện cha). Khi
đó nó sẽ kế thừa tất cả các ... nhất (đơn thừa kế) . Để tránh đi tính
phức tạp của đa thừa kế (multi-inheritance) trong lập trình
hướng đối tượng, Java thay thế bằng giao tiếp (interface). Một
lớp có...
... trong thiết
kế phần mềm. Mục đích của việc thiết kế giao diện là
nhằm mô tả cách thức giao tiếp giữa người sử dụng và
phần mềm
•
Người dùng đánh giá phần mềm qua giao diện
•
Thiết kế giao diện ... thiết kế
•
Thiết kế mẫu (Case Study)
Nội dung nghiên cứu của HCI
2
4
•
Giao diện là phương tiện để người dùng sử dụng hệ
thống
–
Giao diện thiết...
... CHƯƠNG 5 THIẾT KẾ GIAO DIỆN GIỮA NGƯỜI VÀ MÁY
1 TỔNG QUAN
1.1. Mục đích
Thiết kế môi trường giao tiếp giữa người sử dụng và máy thoả mãn điều kiện:
- Dễ sử dụng : Giao diện dễ sử dụng ... quá lớn.
Có thể kết hợp hai loại màn hình nhập liệu để thiết kế một màn hình nhạp
thông tin cho hệ thống.
5. CÁC VẤN ĐỀ KHI THIẾT KẾ GIAO DIỆN
Có ba vấn đề khi thiết kế giao di...
. thông kê
các kết quả thu
được
CHƯƠNG I. THIẾT KẾ LẤY
NGƯỜI DÙNG LÀM TRUNG
TÂM
I. Khái niệm
II. Nguyên tắc
III. Các phương pháp thiết kế lấy người
dùng làm trung tâm
IV. Thiết kế hợp tác.
4. Participatory design – cùng tham
gia thiết kế
• Không chỉ đòi hỏi ý kiến của người
dùng về thiết kế mà còn yêu cầu họ
tham gia vào việc thiết kế cũng như
quá trình ra quyết định
28
Khi. yêu...
... Cổng giao tiếp nối tiếp 4
1.2.3. Giao tiếp theo chuẩn ISA 5
1.2.4. Giao tiếp theo chuẩn EISA 5
1.2. Giao diện tốc độ cao 7
1.2.1. Giao diện PCI 7
1.2.2. Giao diện AGP 10
1.2.3. Giao diện ... về giao diện tốc độ cao ta nhận thấy giao diện PCI là cơ
sở để xây dựng các chuẩn giao tiếp khác. Vì vậy trước khi tìm hiểu chuẩn
giao diện USB ta sẽ nghiên cứu...
... QUAN CÁC GIAO DIỆN TRONG MÁY TÍNH
5
1.1. GIAO DIỆN TỐC ĐỘ THẤP
5
1.1.1. Cổng giao tiếp song song
6
1.1.2. Cổng giao tiếp nối tiếp
6
1.1.3. Giao tiếp theo chuẩn ISA
6
1.1.4. Giao tiếp ... MODULE GIAO TIẾP BUS PCI 32 BÍT/33 MHZ
37
CHƯƠNG 3
GIAO DIỆN USB VÀ THIẾT KẾ THIẾT BỊ SỬ DỤNG GIAO
DIỆN USB
40
3
Trang: /69
Phạm Đức Hạnh
Chu kỳ đọc bắt đầu với một nhịp địa chỉ v...