... - Extract 2: tương tự Extract 1.
Giáo trình Photoshop căn bản Biên soạn: Thạch Trương Thảo (0987 039 863) 11 Bài 2: Phục chế ảnh cơ bản (2 – 3 buổi) I. Giới thiệu: - Cách sử dụng ... blog: http://graphicttt.blogspot.com
Giáo trình Photoshop căn bản Biên soạn: Thạch Trương Thảo (0987 039 863) 3 Bài mở đầu LÀM VIỆC VỚI PHOTOSHOP (PTS) I. Giới thiệu: - Môi trường làm ... .......
... trang và đánh số trangBiết các thao tác cơ bản để in một văn bản1 2
II-Nội dung1-Định dạng kiểu danh sáchTrong soạn thảo văn bản, nhiều khi ta cần trình bày văn bản dới dạng liệt kê hoặc dạng số thứ ... văn bảnii-nộI DUNG THựC HIệN1/ Khái niệmHệ soạn thảo văn bản là một phần mềm ứng dụng đợc cài vào máy tính nhằm mục đích cho phép soạn thảo văn bản đợc trên máy tính.- Một số hệ...
... chức quản lý lớp 31 Xây dựng kòch bản 32 Lưu tập tin 33 4 Ø VĂN BẢN 34 Tô màu chuyển 34 Tạo và chỉnh sửa văn bản 37 5 Ø CÂN MÀU 42 Trình tự chỉnh sửa ảnh 42 Biểu đồ Histogram ... chọn/hoặc bấm bỏ dấu chọn tên bảng trong nhóm lệnh Window. Ví dụ, để hiện bảng Navigator, ban hành lệnh : [Menu] Window ¾ 9Navigator Mỗi bảng điều khiển lại là 1 cửa sổ chương trình, có nút điều khiển ... cuộn...
... 2007 1 GIÁO TRÌNH MACROMEDIA FLASH 1. CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN VỀ CHƯƠNG TRÌNH: 1.1 Giao diện chương trình và các panel • Stage (sân khấu) • Stage là vùng màn hình mà bạn vẽ vào và là vùng trình diễn ... xoay hình, phóng to thu nhỏ… (Transform), … • Có thể cho gọi các bảng từ menu Window. • Timeline (bảng tiến trình) • Bảng tiến trình tổ chức và điều kiển về vấn đề thời gian cho phim. • La...
... 2007 1 GIÁO TRÌNH MACROMEDIA FLASH 1. CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN VỀ CHƯƠNG TRÌNH: 1.1 Giao diện chương trình và các panel • Stage (sân khấu) • Stage là vùng màn hình mà bạn vẽ vào và là vùng trình diễn ... xoay hình, phóng to thu nhỏ… (Transform), … • Có thể cho gọi các bảng từ menu Window. • Timeline (bảng tiến trình) • Bảng tiến trình tổ chức và điều kiển về vấn đề thời gian cho phim. • La...
... lượng và hình thức trình bày để giáo trình này ngày một hoàn thiện hơn. Huế, Tháng 07 Năm 2004 CÁC TÁC GIẢ Giáo trình bài tập Pascal Chương 1 CÁC THÀNH PHẦN CƠ BẢN CỦA NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH PASCAL Pascal ... họa. 2. Các bước cơ bản khi lập một chương trình Pascal Bước 1: Soạn thảo chương trình. Bước 2: Dịch chương trình (nhấn phím F9), nếu có lỗi thì phải sửa lỗi. Bước 3: Chạy...
... 2007
1
GIÁO TRÌNH MACROMEDIA FLASH
1. CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN VỀ CHƯƠNG TRÌNH:
1.1 Giao diện chương trình và các panel
• Stage (sân khấu)
• Stage là vùng màn hình mà bạn vẽ vào và là vùng trình diễn ... xoay hình, phóng to thu nhỏ… (Transform), …
• Có thể cho gọi các bảng từ menu Window.
• Timeline (bảng tiến trình)
• Bảng tiến trình tổ chức và điều kiển về vấn đề thời gian cho phim.
• L...
... 2007
1
GIÁO TRÌNH MACROMEDIA FLASH
1. CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN VỀ CHƯƠNG TRÌNH:
1.1 Giao diện chương trình và các panel
• Stage (sân khấu)
• Stage là vùng màn hình mà bạn vẽ vào và là vùng trình diễn ... xoay hình, phóng to thu nhỏ… (Transform), …
• Có thể cho gọi các bảng từ menu Window.
• Timeline (bảng tiến trình)
• Bảng tiến trình tổ chức và điều kiển về vấn đề thời gian cho phim.
• L...