... thanhtam.h@gmail.com SỬ DỤNG VI ĐIỀU KHIỂN ATMEL_AVR ĐIỀU KHIỂN VẬN TỐC ĐỘNG CƠ DC THEO PHƯƠNG PHÁP PWM Bài 1: Giới thiệu. Điều khiển vận tốc động cơ, trong đó có động cơ DC, là một đề tài được ... điều khiển được vận tốc động cơ. Tuy nhiên cần chú ý rằng quan hệ giữa vận tốc động cơ và tỉ số độ rộng xung không tuyến tính. Phương pháp PWM khô...
... thanhtam.h@gmail.com SỬ DỤNG VI ĐIỀU KHIỂN ATMEL_AVR ĐIỀU KHIỂN VẬN TỐC ĐỘNG CƠ DC THEO PHƯƠNG PHÁP PWM Bài 1: Giới thiệu. Điều khiển vận tốc động cơ, trong đó có động cơ DC, là một đề tài được ... điều khiển được vận tốc động cơ. Tuy nhiên cần chú ý rằng quan hệ giữa vận tốc động cơ và tỉ số độ rộng xung không tuyến tính. Phương pháp PWM khô...
... ti- vi t t
ting Vi t dn by hc
khoa hc d ca s - ng cho vi c dy ... la chn
theo ch ch
- Vi c la ch dy hc cn phc t ch thng t thn
c...
... các c tính l m vi c c a ng c i n dung theo đặ à ệ ủ độ ơ đ ệ ph ng pháp n y khá c ng k nh, s l ng phép tính l n. Vì th trong ươ à ồ ề ố ượ ớ ế th i gian g n ây ng i ta a ra ph ng pháp xây d ng ... ờ ầ đ ườ đư ươ ự ự ti p, không s d ng ph ng pháp phân l ng i x ng.ế ử ụ ươ ượ đố ứ 1.2.2. Ph ng pháp tr c ti p ươ ự ế Ph ng pháp tr c ti p l ph ng pháp không s d ng nguyên lý x pươ ự...
... thuận với vận tốc v2
là trạng thái cơ cấu chuyển động chạy thuận với vận tốc v1
là trạng thái cơ cấu chuyển động chạy ngợc với vận tốc v3
là trạng thái cơ cấu chuyển động chạy ngợc với vận tốc v3
là ... trình ngợc cơ cấu chuyển động ngợc với vận tốc V
3
(N, V
3
).
Khi đi qua điểm C cơ cấu vẫn chuyển động ngợc với vận tốc V
3
( N, V
3
). Khi đến...
... chương trình
có tính ứng dụng cao trong thực tế. Sau đây là cơ sở lý thuyết về không
gian trạng thái cờ vua theo phương pháp Minimax.
II. Cơ sở lí thuyết
Vấn đề chơi cờ có thể xem xét như vấn đề ... hơn.
10
HỌC VI N KỸ THUẬT QUÂN SỰ
KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
Đồ án
Nhập môn trí tuệ nhân tạo
Đề tài: Không gian trạng thái là trò chơi cờ vua. Xây dựng
chương trình giải quyết bài to...
... quyết bài toán theo phương pháp cắt
tỉa Anpha-Beta
Họ và tên: Đặng Minh Sang
Lớp: Tin học 5A
I. Lời nói đầu
Năm 1950, Claude Shannon đã vi t chương trình chơi cờ đầu
tiên. Đó là hành động đầu tiên ... hành động đầu tiên đánh dấu vi c nguyên cứu Trí tuệ nhân
tạo và đưa nó vào chơi cờ. Điều này là một bằng chứng rõ ràng về khả
năng máy tính có thể làm được những công vi c đòi hỏi...