Beginning CSharp Game Programming (2005)

Beginning Direct3D® Game Programming 2nd Edition doc

Beginning Direct3D® Game Programming 2nd Edition doc
... Beginning ® Direct3D Game Programming nd Edition Beginning ® Direct3D Game Programming nd Edition Wolfgang F Engel © 2003 by Premier Press, a ... Letter from the Series Editor The first edition of Beginning Direct 3D Game Programming was such a great success that we thought we would follow it up with a new edition that covers slightly more advanced ... OpenGL and OS/2 game programming for German journals, coauthored a German book, and started on Windows game programming In 1997, I wrote my first online tutorials on DirectX programming and published...
  • 50
  • 146
  • 0

beginning opengl game programming 2004 phần 1 potx

beginning opengl game programming 2004 phần 1 potx
... 15 0 15 1 15 2 15 2 15 5 16 1 16 3 16 6 16 7 16 8 16 9 17 0 17 3 17 4 17 5 17 8 17 8 18 1 Beyond the Basics 18 3 OpenGL Extensions 18 5 Anatomy of an ... 18 8 18 9 19 0 19 1 19 1 19 2 19 3 19 3 19 4 19 5 19 5 More on Texture Mapping 19 7 More on Texture Specification Sub-Images ... 13 8 13 9 14 1 14 1 14 2 14 2 14 3 14 3 14 5 14 7 Texture Mapping 14 9 An Overview of Texture Mapping Texture...
  • 36
  • 145
  • 0

beginning opengl game programming 2004 phần 2 ppsx

beginning opengl game programming 2004 phần 2 ppsx
... CGfxOpenGL::CGfxOpenGL() { } CGfxOpenGL::~CGfxOpenGL() { } bool CGfxOpenGL::Init() { // clear to black background glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0); m_angle = 0.0f; return true; } bool CGfxOpenGL::Shutdown() ... CGfxOpenGL class, whose definition is shown below From CGfxOpenGL.h: class CGfxOpenGL { private: int m_windowWidth; int m_windowHeight; float m_angle; public: CGfxOpenGL(); virtual ~CGfxOpenGL(); ... screenshot? Figure 2. 1 is a screenshot of the rotating lime green triangle Figure 2. 1 Screenshot of the “OpenGLApplication” example TLFeBOOK Full-Screen OpenGL 31 Full-Screen OpenGL The code presented...
  • 38
  • 179
  • 0

beginning opengl game programming 2004 phần 3 pdf

beginning opengl game programming 2004 phần 3 pdf
... < 3; x++) { glBegin(GL_TRIANGLE_STRIP); for (int z = 0; z < 3; z++) { glVertex3f(x, 0.0, z); glVertex3f((x+1.0), 0.0, z); glVertex3f(x, 0.0, (z+1.0)); TLFeBOOK Handling Primitives 63 glVertex3f((x+1.0), ... glBegin(GL_QUADS); for (int x = 0; x < 3; x++) { for (int z = 0; z < 3; z++) { glVertex3f(x, 0.0, z); glVertex3f((x+1.0), 0.0, z); glVertex3f((x+1.0), 0.0, (z+1.0)); glVertex3f(x, 0.0, (z+1.0)); } } glEnd(); ... TLFeBOOK 62 Chapter ■ OpenGL States and Primitives for (int x = 0; x < 3; x++) { for (int z = 0; z < 3; z++) { glVertex3f(x, 0.0, z); glVertex3f((x+1.0), 0.0, z); glVertex3f(x, 0.0, (z+1.0));...
  • 42
  • 163
  • 0

beginning opengl game programming 2004 phần 4 ppsx

beginning opengl game programming 2004 phần 4 ppsx
... about: ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ Colors in OpenGL Shading OpenGL lighting Light sources Materials Blending and transparency Fog Using Colors in OpenGL When you pass primitives to OpenGL, it assigns colors to ... GL_SRC_ALPHA_SATURATE * Only available as a source blend factor in OpenGL 1 .4 or later ** Only available as a destination blend factor in OpenGL 1 .4 or later *** Only available via the EXT_blend_color extension ... matrix Translation is performed in OpenGL with the glTranslate() function Rotation is performed in OpenGL with the glRotate() function Scaling is performed in OpenGL with the glScale() function...
  • 39
  • 144
  • 0

beginning opengl game programming 2004 phần 5 ppt

beginning opengl game programming 2004 phần 5 ppt
... glEnd(); 0.0f); 0.0f); 1.0f); 1.0f); glVertex3f(-0.5f, 0.5f, 0.5f); glVertex3f(0.5f, 0.5f, 0.5f); glVertex3f(0.5f, 0.5f, -0.5f); glVertex3f(-0.5f, 0.5f, -0.5f); // // // // lower lower upper upper left ... GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV GL_UNSIGNED_SHORT _5_ 6 _5 GL_UNSIGNED_SHORT _5_ 6 _5_ REV GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4 GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV GL_UNSIGNED_SHORT _5_ 5 _5_ 1 GL_UNSIGNED_SHORT_1 _5_ 5 _5_ REV GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8 ... GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV GL_UNSIGNED_SHORT _5_ 6 _5 GL_UNSIGNED_SHORT _5_ 6 _5_ REV GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4 GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV GL_UNSIGNED_SHORT _5_ 5 _5_ 1 GL_UNSIGNED_SHORT_1 _5_ 5 _5_ REV GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8...
  • 34
  • 211
  • 0

beginning opengl game programming 2004 phần 6 pps

beginning opengl game programming 2004 phần 6 pps
... of OpenGL Extension Prefixes Prefix Meaning/Vendor ARB Extension approved by OpenGL s Architectural Review Board (first introduced with OpenGL 1.2) Extension agreed upon by more than one OpenGL ... find out how to use the automatic mipmap generation functionality of OpenGL! TLFeBOOK Texture Parameters 169 Texture Parameters OpenGL provides several parameters to control how textures are treated ... is directly related to multitexturing, it will be covered in Chapter Textured Terrain In OpenGL Game Programming, we provided an example in the texture chapter that rendered and textured a simple...
  • 36
  • 152
  • 0

beginning opengl game programming 2004 phần 7 docx

beginning opengl game programming 2004 phần 7 docx
... ARB_texture_env_combine and ARB_texture_env_dot3 extensions were added in OpenGL 1.3, and ARB_texture_env_crossbar was added in OpenGL 1.4 In Chapter 7, you learned about various texture modes that can be selected ... Prepare() and Render() routines: void CGfxOpenGL::Prepare(float dt) { m_interpol += dt/TOTAL_TIME; if (m_interpol > 1.0) m_interpol = 1.0; } void CGfxOpenGL::Render() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT ... learn several methods for improving your game s performance ■ ■ ■ Display lists Vertex arrays Frustum culling Display Lists After you’ve been writing OpenGL code for a while, you’ll probably...
  • 25
  • 132
  • 0

Xem thêm

Từ khóa: beginning java game programming pdfbeginning java game programming second edition pdf downloadbeginning java game programming pdf downloadbeginning mobile phone game programming free downloadbeginning mobile phone game programming michael morrisonbeginning mobile phone game programming ebookbeginning mobile phone game programmingbeginning mobile phone game programming pdfjava game programming book for beginningbeginning object oriented programming with vb 2005beginning object oriented programming with vb 2005 daniel clarklearning ios game programmingmobile phone game programmingsybex csharp database programmingai techniques for game programming premier press game developmentKhóa luận tốt nghiệp môn Tiếng AnhSáng Kiến Kinh Nghiệm Một Số Biện Pháp Giúp Học Sinh Hứng Thú Học Tập Phân Môn Lịch Sử Lớp 5bài tập anh văn mầm nonTích Hợp Kiến Thức Liên Môn: Toán Học, Anh Văn, Giáo Dục Công Dân Vào Giảng Dạy Môn Tin HọcGiáo Án Công Nghệ Lớp 9Giáo Án Lý Thuyết Tin Học Lớp 8 Cả NămSáng Kiến Kinh Nghiệm Sử Dụng Kiến Thức Liên Môn Để Gây Hứng Thú Học Tập Phần Địa Lí Tự Nhiên 10Mục Tiêu Năm Học 2015- 2016 Lớp Chồi 1Sáng Kiến Kinh Nghiệm Một Số Biện Pháp Trình Bày Bảng Lớp Của Giáo ViênĐồ án quá trình thiết bị tháp sấyBài giảng Chu kỳ tế bàoAnimal world thế giới động vật usborneNGHIÊN CỨU TẠO GIỐNG NGÔ CHỊU HẠN BẰNG CÔNG NGHỆ GENHồ sơ xác nhận Hệ thống thang bảng lươnghệ THỐNG NGỮ PHÁP TIẾNG ANH 11Giáo trình tiếng anh chuyên ngành kỹ thuật phục vụ nhà hàngHoàn cảnh quốc tế của nước cộng hòa xô viết nga và những nhiệm vụ cơ bản của cuộc cách mạng xã hội chủ nghĩaSU MENH LICH SU CUA GIAI CAP CONG NHANXA HOI XA HOI CHU NGHIAVận dụng kiến thức liên môn lịch sử, giáo dục công dân trong giảng dạy môn địa lí lớp 8
Nạp tiền Tải lên
Đăng ký
Đăng nhập