KỸ THUẬT VI XỬ LÝ VÀ LẬP TRÌNH ASSEMBLY CHO CÁC HỆ VI XỬ LÝ

tóm tắt luận văn thạc sĩ kỹ thuật thiết kế bộ điều khiển learning feedforward cho các hệ thống chuyển động điện cơ

tóm tắt luận văn thạc sĩ kỹ thuật  thiết kế bộ điều khiển learning feedforward cho các hệ thống chuyển động điện cơ
... nghiên cứu - Hệ thống chuyển động điện sử dụng động tuyến tính 3.2 Phạm vi nghiên cứu Theo quan điểm điện tử, hiệu suất động điện hệ thống cải thiện cách thay đổi thiết kế khí, điều khiển Xét, ... luận văn tốt nghiệp khuôn khổ chương trình đào tạo Thạc sỹ ngành tự động hóa trường Đại học Kỹ thuật Công nghiệp Thái Nguyên, Tôi giao đề tài: ’’ Thiết kế điều khiển Learning FeedForward cho hệ thống ... lên quán tính giảm bớt cách thay đổi kết cấu khí việc ứng dụng vật liệu Việc thay đổi điều khiển thực cách thay đổi thông số điều khiển tồn cách thiết kế điều khiển Khi điều khiển cải tiến, đơn...
  • 22
  • 44
  • 0

kỹ thuật vi xử lập trình assemly cho hệ vi xử

kỹ thuật vi xử lý và lập trình assemly cho hệ vi xử lý
... môn Các hệ đếm, mã hóa, phần tử điện tử số Chương 2: Kiến trúc hệ vi xử Chương 3: Bộ vi xử Intel 8088 Chương 4: Lập trình Assembly cho hệ vi xử (*) Chương 5: Thiết kế hệ vi xử chuyên ... vào/ra Chương 9: Một số chủ đề nâng cao/Bài tập lớn Thi hết môn Tài liệu tham khảo [1] Kỹ thuật vi xử lý, Văn Thế Minh, NXB Giáo dục, 1997 [2] Kỹ thuật vi xử Lập trình Assembly cho hệ vi xử ... vi xử lý, Đỗ Xuân Tiến, NXB Khoa học & kỹ thuật, 2001 [3] Bài giảng khác Các sách tham khảo khác kiến trúc hệ vi xử (The Intel Microprocessors), lập trình hợp ngữ Assembly, lập trình hệ thống...
  • 54
  • 156
  • 0

Tìm hiểu về các phép lọc số , khảo sát lập trình thử nghiệm các ứng dụng của phép lọc trên miền tần số với xử ảnh màu

Tìm hiểu về các phép lọc số , khảo sát và lập trình thử nghiệm các ứng dụng của phép lọc trên miền tần số với xử lý ảnh màu
... Trong trình học , chúng em đặc biệt hứng thú với phương pháp lọc số để xử ảnh Chính nhóm em chọn đề tài : " Tìm hiểu phép lọc số , khảo sát lập trình thử nghiệm ứng dụng phép lọc miền tần số với ... Idea - Lọc tần số thấp Gauss - Lọc tần số thấp Butterworth 2.2 Xây dựng ứng dụng Phần I : Tìm hiểu phép lọc số Khái quát phép lọc ảnh Phép lọc ảnh sử dụng nhiều xử ảnh , dùng giảm nhiễu , làm ... tính lọc phi tuyến Phép lọc tuyến tính phép lọc có chất lọc tần số lọc trung bình, lọc thông thấp, lọc thông cao, lọc đạo hàm Ngược lại phép lọc phi tuyến bao gồm lọc trung v , lọc đồng hình, lọc...
  • 16
  • 450
  • 1

LẬP TRÌNH ASSEMBLY CHO HỆ VI XỬ

LẬP TRÌNH ASSEMBLY CHO HỆ VI XỬ LÝ
... Bài giảng kỹ thuật vi xử - GV Ngô Công Thắng Chương Lập trình Assembly cho hệ vi xử dịch, có tác dụng dẫn cho chương trình dịch thực công vi c Ta vi t dòng lệnh chữ hoa chữ thường ... Bài giảng kỹ thuật vi xử - GV Ngô Công Thắng Chương Lập trình Assembly cho hệ vi xử Khai báo tương đương với khai báo sau: M4 DB 4,3,2,1,5,5,6,1,5,5,6 + Đối với vi xử Intel, ta lưu trữ ... chương trình Tên_CTChính ENDP ;Khai báo chương trình Tên_CTCon PROC ;Các lệnh chương trình - 24 - Bài giảng kỹ thuật vi xử - GV Ngô Công Thắng Chương Lập trình Assembly cho hệ vi xử RET...
  • 14
  • 314
  • 5

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ MẢNG & CHUỔI part 9 docx

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 9 docx
... : Nhập chuỗi : “ hO Chi mINh ” Xuất : chuỗi gồm có từ B8 Viết chương trình nhập vào từ bàn phím số Xuất hình số theo thứ tự tăng dần Ví dụ : Nhập : 14 26 11 Xuất : 11 14 26 B9 Viết chương trình ... Xuất : 11 14 26 B9 Viết chương trình nhập vào từ bàn phím số sau xuất số lớn nhỏ hình Ví dụ : Nhập : 13 21 49 Xuất : Số lớn : 49 Số nhỏ : Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 45 ... Nhập chuỗi : “dai hoc khoa hoc tu nhien ho chi minh” Xuất : Số lần xuất nguyên âm : 14 , phu am la: 24, khoang trang la: Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 44 B7 Viết chương trình nhập vào từ bàn phím...
  • 5
  • 275
  • 0

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ MẢNG & CHUỔI part 8 pdf

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 8 pdf
... 10h,20h,30h,40h,50h,60h ; mảng số ArrA DB 100 DUP(0) ; khai báo mảng có 100 phần tử có giá trị khởi tạo Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 38 Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 39 Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 40 ... LEA SI, ARR+8H LEA DI, ARR+AH MOV CX, REP MOVSW MOV WORD PTR[DI],30 Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 37 MẢNG CHIỀU Một dãy phần tử có kiểu liệu, có tên gọi Khai báo MKT DB ‘abcdef’ ; mảng ký tự MNB...
  • 5
  • 134
  • 0

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ MẢNG & CHUỔI part 7 potx

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 7 potx
... Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 32 Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 33 REP Khởi tạo CX với số byte cần chuyển Sau thực lệnh REP MOVSB Sau lệnh MOVSB, CX giảm =0  hết chuỗi Chương 14 Lập trình XL Chuỗi ... DI, STRING2 MOV CX, REP MOVSB ……… Bài tập : Viết đoạn chương trình chép chuỗi STRING1 thí dụ trước vào chuỗi STRING2 theo thứ tự ngược lại Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 35 ...
  • 5
  • 150
  • 0

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ MẢNG & CHUỔI part 6 pptx

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 6 pptx
... STOSB (LƯU CHUỖI BYTE) Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 27 STOSW (LƯU CHUỖI WORD) Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 28 Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 29 Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 30 ...
  • 5
  • 137
  • 0

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ MẢNG & CHUỔI part 4 ppsx

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 4 ppsx
... BYTE THỨ VÀ THỨ  AL Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 17 LODSW (LOAD STRING WORD) NẠP CHUỖI CÁC WORD CHUYỂN WORD TẠI ĐỊA CHỈ DS:SI  AX SI TĂNG HAY GiẢM TÙY TRẠNG THÁI DF Chương 14 Lập trình XL Chuỗi ... CLD MOV AH,2 LAP : LODSB MOV DL, AL INT 21H LOOP LAP EXIT : POP SI POP DX POP CX POP BX POP AX RET DISPSTR ENDP Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 19 CHƯƠNG TRÌNH HÒAN CHỈNH Viết chương trình nhập chuỗi ... 21H LEA SI, STRING1 MOV BX, 15 CALL DISPSTR MOV AX,4C00H INT 21H MAIN ENDP ; READSTR PROC …………… ; DISPSTR PROC ……………… END MAIN Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 20 ...
  • 5
  • 149
  • 0

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ MẢNG & CHUỔI part 3 ppt

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 3 ppt
... tự ‘$’ Chú ý : thay dùng lệnh MOV OFFSET ta dùng lệnh LEA Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 14 CÁC THAO TÁC XỬ LÝ CHUỔI For counter Do HiỂN THỊ CHUỖI Nạp chuổi cần hiển thị vào AL Chuyển vào DL Hiển ... Backspace không  lưu vào chuỗi tăng số ký tự lên Đúng  lùi trỏ DI giảm số ký tự nhập Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 13 NHẬP XUẤT CHUỖI HiỂN THỊ CHUỖI AH = 09, ngắt 21H Vào : DX = địa offset chuỗi ... AH,1 INT 21H LAP: CMP AL,0DH JE ENDLAP CMP AL,8H JNE ELSE1 DEC DI DEC BX JMP READ ELSE1 : STOSB INC BX READ : INT 21H JMP LAP ENDLAP : POP DI POP AX RET READSTR ENDP Giải thích : DI chứa offset...
  • 5
  • 120
  • 0

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ MẢNG & CHUỔI part 2 pps

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 2 pps
... buffer [2] trở Yêu cầu xem thêm chức AH = 3FH AH = 40H ngắt 21 H Chương 14 Lập trình XL Chuỗi Chương 14 Lập trình XL Chuỗi NHẬP CHUỖI Chương 14 Lập trình XL Chuỗi NHẬP CHUỔI Ta có thễ dùng hàm INT 21 h ... THAO TÁC XỬ LÝ CHUỖI NHẬP CHUỔI Input : AH = 0AH, ngắt 21 H DS:DX = địa buffer, buffer[0] kích thước tối đa chuỗi, buffer[1] kích thước liệu nhập Output : Chuỗi buffer chứa nội dung nhập vào từ ... lưu chuổi lệnh STOSB STOSB (STORE STRING BYTE) CHUYỂN NỘI DUNG AL ĐẾN BYTE ĐƯỢC TRỎ BỞI ES:DI SAU KHI LỆNH ĐƯỢC THỰC HiỆN DI TĂNG NẾU DF=0 HoẶC GiẢM NẾU DF =1 LƯU CHUỖI CÁC BYTES Chương 14 Lập trình...
  • 5
  • 156
  • 0

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ MẢNG & CHUỔI part 1 potx

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 1 potx
... DF=0 chuỗi xử theo chiều tăng tức địa vùng nhớ chứa chuỗi tăng dần (chuỗi xử từ trái qua phải) DF =1 chuỗi xử theo chiều tăng tức địa vùng nhớ chứa chuỗi giảm dần (chuỗi xử từ phải ... UP DF =1 ký hiệu DN Chương 14 Lập trình XL Chuỗi LỆNH LIÊN QUAN ĐẾN CỜ HƯỚNG CLD (CLEAR DIRECTION FLAG) XÓA CỜ HƯỚNG DF =0 STD (SET DIRECTION FLAG) THIẾT LẬP CỜ HƯỚNG DF =1 Chương 14 Lập trình ... chuỗi nhớ hay chuỗi mảng byte hay word  Các lệnh thao tác với chuỗi thiết kế cho thao tác với mảng Chương 14 Lập trình XL Chuỗi Cờ hướng DF Cờ định hướng (Direction Flag) : xác định hướng cho...
  • 5
  • 194
  • 0

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 10 ppsx

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 10 ppsx
... hinh 57 BÀI TẬP LẬP TRÌNH BÀI : VIẾT ĐOẠN CHƯƠNG TRÌNH LÀM CÁC VIỆC SAU : CUỘN WINDOW TỪ HÀNG 5, CỘT 10 TỚI HÀNG 20 CỘT 70 VỚI THUỘC TÍNH MÀN HÌNH ĐẢO ĐỊNH VỊ CURSOR TẠI HÀNG 10, CỘT 20 HIỂN ... LẬP TRÌNH XỬ LÝ PHÍM Kiểm tra trạng thái phím Ctrl, Alt, Shift : Chúng ta đọc trực tiếp từ địa 0:0 417 lấy AL thơng qua hàm AH = ngắt 16H Cách đọc trực tiếp XOR AX, AX MOV ES, AX MOV AL, ES:[417H] ... dưới, Esc : kết thúc chương trình Dịch chuyển trỏ đến góc trái hình phím F1 nhấn, góc trái phím F2 nhấn Chương trình bỏ qua kí tự thơng thường Viết chương trình soạn thảo văn sau : a Xố hình, định...
  • 6
  • 164
  • 0

Xem thêm

Từ khóa: kt tính giá thành sản phẩmkt nhiều thành phầnmô hình kt bzazilđịa lý kt xhtình hình kt xhtính ưu việt của pmkt so với ghi chép kt thủ côngde kt toan 11tài liệu chị hương ktkt hk1 dia 12kt nhà nước và cai trò của nó trong nền kttt theo định hướng xhcnquy hoach phat trien kt xhtài liệu kt vĩ môquá trình phát triển ktvấn đề phát triển ktlường hiệu quả kt của dvTiểu luận quan điểm của đảng về phát triển kinh tế hàng hoá thị trường định hướng XHCNTiểu luận triết học mác lêninTiểu luận phân tích quan điểm của mark con người cải tạo hoành cảnh đến đâu thì cải tạo bản thân đến đóTiểu luận biện chứng giữa vấn đề dân tộc và vấn đề giai cấp trong tư tưởng HCM (16)Tiểu luận công cụ lao động và vai trò của nóTiểu luận dùng cặp phạm trù nội dung hình thức và QL lượng chất để phân tích tình trạng dạy thêm và học thêm ở nước ta hiện nayTiểu luận giá trị của thuyết chính danh trong triết học nho giaTiểu luận mối quan hệ giữa triển kinh tế và bảo vệ môi trường sinh thái trong quá trình xây dựng CNXH ở nước taTiêu chuẩn Châu Âu EC5: Kết cấu gỗ phần 2: Thiết kế cầu (Eurocode5 EN1995 2 e 2004 Design of timber structures part 2: Bridge)Tiêu chuẩn Châu Âu EC6: Kết cấu gạch đá phần 2: Yếu tố ảnh hưởng đến thiết kế, lựa chọn vật liệu (Eurocode5 BS EN1996 2 e 2006 Design of masonry structures part 2: Desgin consideratins, selection of materials and execution of masonry)Tiêu chuẩn Châu Âu EC6: Kết cấu gạch đá phần 3: Phương pháp đơn giản hóa (Eurocode6 BS EN 1996 3 Design of masonry structures part 3: Simplified calculation methods for unreinforced masonry structures)Các giải pháp hoàn thiện cơ chế tự chủ tài chính tại Bệnh viện Tai Mũi Họng TWCác giải pháp nhằm tạo động lực cho nguồn nhân lực chất lượng cao của tổng công ty Hàng không Việt namCác nhân tố ảnh hưởng đến hành vi người tiêu dùng đối với hoạt động Mobile Marketing tại khu vực nội thành Hà Nội.PDFCác nhân tố ảnh hưởng đến tranh chấp lao động và đình công nghiên cứu điển hình tại các khu công nghiệp tỉnh Khánh Hòa.PDFTiêu chuẩn Châu Âu EC4: Kết cấu bê tông cốt thép liên hợp phần 2: Thiết kế cầu (Eurocode4 BS EN1994 2 e 2005 Design of composite structures part 2: General rules and rules for bridges)Chất lượng bảo đảm tiền vay đối với doanh nghiệp ngoài quốc doanh của ngân hàng thương mại cổ phần quốc tế Việt namGiáo án sinh học lớp 8 đầy đủ cả nămđề thi hsg hóa tp năm 2016 2017Kế hoạch bồi dưỡng học sinh khá giỏi môn ngữ văn lớp 6
Nạp tiền Tải lên
Đăng ký
Đăng nhập