0
  1. Trang chủ >
  2. Công Nghệ Thông Tin >
  3. Kỹ thuật lập trình >

trí tuệ nhân tạogiải thuật id3,mạng neuron và giải thuật di truyền

Giải thuật dữ liệu và giải thuật lưu trữ ngoài

Giải thuật dữ liệu giải thuật lưu trữ ngoài

... khi mi P’ chuyn mt s con ca P sang P’ xen con mi vào P hoc P’ sao cho c P P’ u có ít nht [m/2] con. Vic chia ct P này òi hiphaií xen mt khóa mt con tr vào nút cha ... tip gia b nh trong bm là mu tin còn gia bm b nh ngoài là khi. Hình 4-1 mô t hat ng ca b nh trong, bm b nh ngoài trong thao tác c ghip tinIV.2- ÁNH ... ng  dài k trong hai tp tin f1 f2 thành các ng  dài 2k ghi luân phiên vào trong hai tp tin g1 g2}varOutSwithh : boolean; {Nu OutSwitch = TRUE thì ghi vào tp tin g1,...
  • 17
  • 353
  • 0
Bài tập lớn trí tuệ nhân tạo xây dựng chương trình giải quyết bài toán n- queens theo giải thuật gene với phương pháp chọn Elitism

Bài tập lớn trí tuệ nhân tạo xây dựng chương trình giải quyết bài toán n- queens theo giải thuật gene với phương pháp chọn Elitism

... Tài: Không gian trạng thái được mô tả là bài toán n- queens. Hãy xây dựng chương trình giải quyết bài toán theo giải thuật gene với phương pháp chọn Elitism. Giảng viên hướng dẫn : Ngô Hữu ... sẽ tương ứng với vị trí của quân hậu trên bàn cờ Nguyễn Như Nam. Lớp :Tin 5A Báo cáo : Nhập môn trí tuệ nhân tạo 1 .Giải thuật Gene với phương pháp chọn Elitism: a) Giải thuật Gene: Trong khoa ... môn trí tuệ nhân tạo b) các class chính:- Taomang(Tự xây dựng) //các process bài toán n -queens. - Gene (xây dựng các thuật toán) - Form1(dẫn xuất từ Form) // Giao diện chính của chương trình. -...
  • 11
  • 2,665
  • 18
Bài tập lớn trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình giải quyết bài toán người đưa thư  theo giải thuật gense với phương pháp chọn Elitism

Bài tập lớn trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình giải quyết bài toán người đưa thư theo giải thuật gense với phương pháp chọn Elitism

... toán người đưa thư -Xây dựng chương trình giải quyết bài toán theo giải thuật gense với phương pháp chọn Elitism I /Bài toán người đưa thư: Bài toán người đưa thư( hay còn gọi là bài toán người ... xấu.Đối với bài toán người đưa thư hàm thích nghi chính là tổng chi phí mà người đó đi hết tất cả các thành phố. - Lựa chọn cho sự kết hợp lại:Sử dụng phương pháp chọn Elitism Phương pháp Elitism ... lời giải chấp nhận được (là toàn bộ một hành trình qua các thành phố).Lời giải tối ưu là một hoán vị với chi phí tối thiểu của hành trình. Kích thư c của không gian tìm kiếm là n! II /Giải thuật...
  • 17
  • 2,625
  • 21
Báo cáo bài tập lớn trí tuệ nhân tạo: Học tăng cường và ứng dụng trong nhận dạng ký tự viết tay

Báo cáo bài tập lớn trí tuệ nhân tạo: Học tăng cường ứng dụng trong nhận dạng ký tự viết tay

... tự ak được tính theo công thức:Nguyễn Anh Cường  10/15 HỌC VIỆN KỸ THUẬT QUÂN SỰKHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TINBÀI TẬP TRÍ TUỆ NHÂN TẠO Học tăng cường ứng dụng trong nhận dạng ... trở lại Quá trình học để học lại.Nguyễn Anh Cường  13/15 1. HỌC TĂNG CƯỜNG Học tăng cường là phương pháp học thông qua tương tác với môi trường. Mô hình của học tăng cường gồm có 3 thành ... thống kê trong nhận dạng đối tượng trên ảnh.2. Hướng giải quyết (ý tưởng cách giải)Với đề bài đã cho, ở đây sử dụng phương pháp thống kê xác suất kết hợp logic mờ để nhận dạng tự (ký tự ở...
  • 15
  • 1,923
  • 11
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình giải quyết bài toán chơi cờ vua theo phương pháp Minimax

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình giải quyết bài toán chơi cờ vua theo phương pháp Minimax

... SỰKHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN Đồ án Nhập môn trí tuệ nhân tạoĐề tài: Không gian trạng thái là trò chơi cờ vua. Xây dựng chương trình giải quyết bài toán theo phương pháp Minimax Thầy giáo hướng dẫn: ... xây dựng, cũng nằm một trong số đó. Áp dụng lí thuyết Trí tuệ nhân tạo, kết hợp với các hàm đánh giá, từ đó xây dựng một chương trình cờ vua mang tính chất minh họa thuật toán hơn là xây dựng ... trọng của hàm đánh giá trong bất cứ một chương trình chơi cờ nào. Không nằm ngoài ý kiến đó, chương trình cũng xây dựng hàm đánh giá riêng, với mục đích phản ảnh rõ nhất cục diện bàn cờ cũng như...
  • 10
  • 3,382
  • 34
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình giải quyết bài toán không gian trạng thái trò chơi cờ vua theo phương pháp cắt tỉa Anpha-Beta

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình giải quyết bài toán không gian trạng thái trò chơi cờ vua theo phương pháp cắt tỉa Anpha-Beta

... diện chương trình: Màn hình đăng nhập người chơi Học viện Kỹ thuật quân sựKhoa CNTT Đồ án Nhập môn trí tuệ nhân tạo Không gian trạng thái trò chơi cờ vua. Xây dựng chương trình giải quyết bài ... được phương án tốt nhất ứng với trạng thái cụ thể. IV. Lời cuốiKhuôn khổ bản đồ án chỉ dừng lại ở mức độ minh họa thuật toán đối với không gian trạng thái cụ thể là bàn cờ vua. Trong quá trình ... bài toán theo phương pháp cắt tỉa Anpha-Beta Họ và tên: Đặng Minh SangLớp: Tin học 5AI. Lời nói đầuNăm 1950, Claude Shannon đã viết chương trình chơi cờ đầutiên. Đó là hành động đầu tiên đánh...
  • 10
  • 1,473
  • 9
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình giải quyết bài toán không gian trạng thái của trò chơi cờ vua theo phương pháp cắt tỉa Anpha-Beta

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình giải quyết bài toán không gian trạng thái của trò chơi cờ vua theo phương pháp cắt tỉa Anpha-Beta

... Kỹ thuật quân sựKhoa CNTT Đồ án Nhập môn trí tuệ nhân tạo Không gian trạng thái trò chơi cờ vua. Xây dựng chương trình giải quyết bài toán theo phương pháp cắt tỉa Anpha-Beta Họ và tên: Đặng ... đề chơi cờ có thể xem xét như vấn đề tìm kiếm trong không gian trạng thái. Mỗi trạng thái là một tình thế (cách bố trí các quân cờ trên bàn cờ) .- Trạng thái ban đầu là sự sắp xếp các quân cờ ... này được xây dựng, cũng nằm một trong số đó. Áp dụng lí thuyết Trí tuệ nhân tạo, kết hợpvới các hàm đánh giá, từ đó xây dựng một chương trình cờ vua mang Để cài đặt kĩ thuật cắt cụt Anpha-beta, ...
  • 10
  • 4,955
  • 30
THUẬT TOÁN NÂNG CAO GIẢI THUẬT HEURISTIC  ỨNG DỤNG GIẢI THUẬT HEURISTIC TRONG BÀI TOÁN NGƯỜI ĐƯA THƯ

THUẬT TOÁN NÂNG CAO GIẢI THUẬT HEURISTIC ỨNG DỤNG GIẢI THUẬT HEURISTIC TRONG BÀI TOÁN NGƯỜI ĐƯA THƯ

... thuật toán nâng cao CH2011_TDL&MMT_NHOM 32. ỨNG DỤNG BÀI TOÁN NGƯỜI ĐƯA THƯ2.1. Phát biểu bài toán Mục đích bài toán : để tiết kiệm thời gian đi đưa thư trong một địa phương. Người đưa thư ... vàkhông thể thực hiện thuật toán. Vì vậy cần tìm một thuật giải Heuristic cho bài toán này.2.3. Ứng dụng thuật giải cho bài toán người đưa thư - Theo kinh nghiệm của con người trong thực tế thì ... CH2011_TDL&MMT_NHOM 32.6. Đánh giá giải thuật Heuristic của bài toán -Ưu điểm: Thuật giải Heuristic cho bài toán người đưa thư có độ phức tạp O(n2 ) tốthơn rất nhiều so với thuật toán tối ưu ( có độ phức...
  • 25
  • 1,735
  • 8
ứng dụng mạng neuron và giải thuật bầy đàn trong điều khiển mobile robot

ứng dụng mạng neuron giải thuật bầy đàn trong điều khiển mobile robot

... Chuyên ngành Kỹ thuật điều khiển & Tự động hoá - TRƯỜNG ĐẠI HỌC GIAO THÔNG VẬN TẢI TP.HCM Xin cam đoan đề tài Ứng dụng mạng neuron giải thuật bầy đàn trong điều khiển Mobile robot do TS. ... 3.3.6. Điều kiện dừng 36 3.4. Đặc điểm ứng dụng của giải thuật tối ưu bầy đàn 37 Chương 4: ỨNG DỤNG ĐIỀU KHIỂN MOBILE ROBOT 39 4.1. Mô hình toán của mobile robot 39 4.1.1. Mô hình vật lý mobile ... robot 39 4.1.2. Mô hình toán mô tả mobile robot 40 4.2. Mục tiêu điều khiển 41 4.3. Thiết kế bộ điều khiển neuron 42 4.3.1. Ứng dụng mạng neuron chỉnh định thông số bộ điều khiển mobile robot...
  • 86
  • 1,037
  • 4
báo cáo môn trí tuê nhân tạo  áp dụng minimax và cắt tỉa alpha-beta xây dựng game cờ tướng trên windows phone

báo cáo môn trí tuê nhân tạo áp dụng minimax cắt tỉa alpha-beta xây dựng game cờ tướng trên windows phone

... ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘIVIỆN CÔNG NGHỆ THÔNG TIN VÀ TRUYỀN THÔNG***BÁO CÁO MÔN TRÍ TUỆ NHÂN TẠOỨng dụng Alpha-beta cắt tỉa xây dựng game cờ tướng GVHD: Thầy Phạm Văn HảiNhóm thực hiện: 6Lê ... dễ dàng. Các ứng dụng trên điện thoại có rất nhiều với mục đích giải trí, học tập… Nhóm quyết định xây dựng game cờ tướng trên nền tảng Windows Phone. Windows Phone (Windows Phone 7 Series) ... tướng ở vị trí chống tướng là không hợp lệ.Dựa vào luật chơi cờ tướng cơ bản trên, ta xây dựng được phương pháp xác định nước đi tiếp theo của từng quân cờ. 6Phần 2: Xây dựng thuật giải Alpha-Beta...
  • 20
  • 2,769
  • 13
slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo  áp dụng minimax và cắt tỉa alpha-beta xây dựng game cờ tướng trên windows phone

slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo áp dụng minimax cắt tỉa alpha-beta xây dựng game cờ tướng trên windows phone

... Báo cáo Trí tuệ nhân tạo Áp dụng giải thuật AlPha-beta trong game c tngGii thut MiniMax ãL trũ chi i khỏng gia 2 ngi Max v Minã Minimax tỡm kim li gii tối ưu ... hàm lượng giá, khởi tạo = 0 ứng với khả năng giành chiến thắng của Max Min l nh nhauãCõy trũ chi = Trng thỏi bt đầu + các nước đi hợp lệCây trò chơi Minimax Giải thut Alpha-beta ãNu nú ... sang sôngTốt đầu sang sôngTốt sang sông ở vị trí biênHai tốt cặp kè nhau khi sang sông3040 45 35 60Sĩ Tượng Pháo Pháo đầuMã Xe Tướng 120125 285 300 270 600 6000Độ sâu Số nút Thời...
  • 14
  • 1,054
  • 5
báo cáo môn trí tuê nhân tạo áp dụng minmax và cắt tỉa alpha beta xây dựng trò chơi cờ caro trên ngôn ngữ java

báo cáo môn trí tuê nhân tạo áp dụng minmax cắt tỉa alpha beta xây dựng trò chơi cờ caro trên ngôn ngữ java

... trạng thái còn lại trạng thái hòa b. Xây dụng hàm minimax cắt tỉa alpha- beta Minimax:14Ban đầu chỉ mục tiêu xây dựng hàm min(n) hàm max(n) chứ chưa chú ý đến cắt tỉa anpha-betha:max(n):Hàm ... của cây trò chơi. Trong các trò chơi hay, cây trò chơi là cực kỳ lớn. Chẳng hạn, đốivới cờ vua, chỉ tính đến độ sâu 40, thì cây trò chơi đã có khoảng 10120 đỉnh! Nếu cây có độ cao m, tại ... bỏ qua hay tỉa bớt. Các nhà nghiên cứu trong lĩnh vực chơi game đã xây dựng một kỹ thuật tìm kiếm gọi là cắt tỉa alpha beta nhằm nâng cao hiệu quả tìm kiếm trong các bài toán trò chơi hai đối...
  • 29
  • 2,652
  • 6
slike thuyết trình  báo cáo môn trí tuê nhân tạo áp dụng minmax và cắt tỉa alpha beta xây dựng trò chơi cờ caro trên ngôn ngữ java

slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo áp dụng minmax cắt tỉa alpha beta xây dựng trò chơi cờ caro trên ngôn ngữ java

... Minimax – cắt tỉa alpha- bêta.3. Game cờ Caro. 4. Tng kt.Nhúm 8 Ã 23.10.143Hng tip cnãDng bi toỏn có đặc điểm là ta phải tính đến mọi nước đi mà đối thủ của ta có thể sử dụng, thường sử dụng ... kiếm như: Minimax, ta cõy tỡm kim, ta cõy alpha- beta ãC Caro c khá nhiều người ưa thích vì tính đơn giản của trò chơi nhưng bản thân lại mang tính trí tuệ cao.Nhúm 8 Ã 23.10.144Thut toỏn ... trong trò chi cú hai ngi chi.ãmt giỏ tr c gỏn cho mỗi vị trí hay một trạng thái của trò chơi (c tớnh bng hm tớnh giỏ tr v trớ).ãHm ỏnh giá eval ứng với mỗi trạng thái u của trò chơi với...
  • 18
  • 1,698
  • 4
Tiểu luận môn lập trình trí tuệ nhân tạo Lập trình hàm và lập trình Logic

Tiểu luận môn lập trình trí tuệ nhân tạo Lập trình hàm lập trình Logic

... ^\rj[\[ecm'Dp^/h\^eos)'cm'Dp^/A\)+/b)[ooII.1.2. Chương trình bằng ngôn ngữ Scheme'define'+DD/0định nghĩa hàm tính tổng sumx'define'+D+/0định nghĩa hàm lặp tính tổng'if'f'+$%D/kPkkkkk/0kiểm ... !"#$%'define'+$%D^/0 định nghĩa hàm tính giá trị của một số hạngthứ j'define'#+/0 hàm lặp tính tích 'if'A'd^//;điều ... tínhtích i=2->i>j-2'#//0giá trị khởi độngII.1.3. Kết qu chạy chương trình Schemes)#)r[#))pU)+&?kPA'+DkP/Pkk>k&&&&&&&&&&&A'+DkP/PkkQkY>&QkYOA'+DkP>/P&O??????A'+DkPY/P>Y??OOYQA'+DPk/POYk&??QOY>A'+DP/P>kk&kOOkO)ek&QA'+DP/Pk>Q&?>k?YOQ>)ekOOA'+DP>/?P&Q>&Ok&OYO)eO>A'+DPO/PY&Q>Q>?O>kQ)e&A'+DPk/;X);X#X:%(`%:DA\P...
  • 17
  • 692
  • 0
trí tuệ nhân tạogiải thuật id3,mạng neuron và giải thuật di truyền

trí tuệ nhân tạogiải thuật id3,mạng neuron giải thuật di truyền

... ta sẽ tìm hiểu về một nhánh nghiên cứu hiện đại của Trí Tuệ Nhân Tạo, đó là học máy bao gồm giải thuật ID3, mạng neuron, giải thuật di truyền. Mục tiêu cần đạt : Sau chương này, sinh viờn ... tầng neuron. Các neuron đầu vào tương ứng với cửa sổ 7 ký tự của văn bản. Mỗi vị trí trong cửa sổ được biểu di n bởi 29 neuron đầu vào, 26 neurons cho 26 ký tự alphabet, 3 neurons cho dấu ... con mới Chọn lời giải tốt nhất từ quần thể N Y Hình 9.17- Giải thuật di truyền. Hình 9.17 mô tả giải thuật di truyền tổng quát. Tùy theo từng bài toán mà nhà thiết kế giải thuật sẽ phải mô...
  • 34
  • 499
  • 1

Xem thêm

Từ khóa: trí tuệ nhân tạo thông minh giải thuậtbài tập và bài giải môn trí tuệ nhân tạobài tập và lời giải môn trí tuệ nhân tạođáp án và đề thi môn trí tuệ nhân tạothuật toán tô màu đồ thị trí tuệ nhân tạobài tập và bài giải trí tuệ nhân tạocác thuật toán tìm kiếm trong trí tuệ nhân tạođề thi và lời giải môn trí tuệ nhân tạobáo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo giải thuật tìm kiếm theo chiều sâu depth first searchbáo cáo môn trí tuệ nhân tạo xây dựng chương trình theo giải thuật kmean để tìm số cụm trên tập điểm trên không gian 2 chiềuduyệtứng dụng phương pháp trí tuệ nhân tạo và phân tích taguchi để xác định chế độ cắt tối ưu khi gia công trên máy phay cncthuật toán expectation maximization trong trí tuệ nhân tạogiải thuật expectation maximization trong trí tuệ nhân tạogiai thuat id3 tri tue nhan taobộ đề thi môn trí tuệ nhân tạo sư phạm kĩ thuật vinhBáo cáo thực tập tại nhà thuốc tại Thành phố Hồ Chí Minh năm 2018Nghiên cứu vật liệu biến hóa (metamaterials) hấp thụ sóng điện tử ở vùng tần số THzNghiên cứu tổ chức chạy tàu hàng cố định theo thời gian trên đường sắt việt namđề thi thử THPTQG 2019 toán THPT chuyên thái bình lần 2 có lời giảiBiện pháp quản lý hoạt động dạy hát xoan trong trường trung học cơ sở huyện lâm thao, phú thọGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitPhát triển mạng lưới kinh doanh nước sạch tại công ty TNHH một thành viên kinh doanh nước sạch quảng ninhNghiên cứu, xây dựng phần mềm smartscan và ứng dụng trong bảo vệ mạng máy tính chuyên dùngNghiên cứu tổng hợp các oxit hỗn hợp kích thƣớc nanomet ce 0 75 zr0 25o2 , ce 0 5 zr0 5o2 và khảo sát hoạt tính quang xúc tác của chúngNghiên cứu khả năng đo năng lượng điện bằng hệ thu thập dữ liệu 16 kênh DEWE 5000Định tội danh từ thực tiễn huyện Cần Giuộc, tỉnh Long An (Luận văn thạc sĩ)Thơ nôm tứ tuyệt trào phúng hồ xuân hươngTổ chức và hoạt động của Phòng Tư pháp từ thực tiễn tỉnh Phú Thọ (Luận văn thạc sĩ)BT Tieng anh 6 UNIT 2Tranh tụng tại phiên tòa hình sự sơ thẩm theo pháp luật tố tụng hình sự Việt Nam từ thực tiễn xét xử của các Tòa án quân sự Quân khu (Luận văn thạc sĩ)chuong 1 tong quan quan tri rui roNguyên tắc phân hóa trách nhiệm hình sự đối với người dưới 18 tuổi phạm tội trong pháp luật hình sự Việt Nam (Luận văn thạc sĩ)Chiến lược marketing tại ngân hàng Agribank chi nhánh Sài Gòn từ 2013-2015QUẢN LÝ VÀ TÁI CHẾ NHỰA Ở HOA KỲ