0
  1. Trang chủ >
  2. Công Nghệ Thông Tin >
  3. Kỹ thuật lập trình >

microsoft visual basic game programming for teens phần 1 docx

microsoft visual basic game programming for teens phần 5 docx

microsoft visual basic game programming for teens phần 5 docx

... = 8 game world sizePublic Const GAMEWORLDWIDTH As Long = 16 00Public Const GAMEWORLDHEIGHT As Long = 11 52Chapter 8 ■Advanced Scrolling Techniques150Figure 8 .10 Saving the new Visual Basic ... sharable Visual Basic module (.BAS) file, you can add it to a newproject by selecting Project, Add File.Now type the following code into Globals.BAS:‘ ‘ Visual Basic Game Programming for Teens ‘ ... one might do this: For Y = 1 To Sprite_Height For X = 1 to Sprite_WidthIf Pixel At X,Y Is Solid ThenDraw Pixel At X,YEnd IfNext XNext YIntroduction to Sprites 16 1Figure 9 .1 The sprite boundary...
  • 40
  • 426
  • 0
microsoft visual basic game programming for teens phần 10 docx

microsoft visual basic game programming for teens phần 10 docx

... overlap, 14 6FMP files, saving as, 90 For loopsbuilding game world, 12 1converting map data, 11 9 12 0Form1, 14 9, 15 1, 15 3Formatting map data, 11 8 11 9Form editor, standard, 8–9Form_KeyDown, 37, 217 Form_Loadcreating, ... partial-tile, 13 3 14 3loading Mappy file, 14 3 14 5overview, 99 10 1ScrollWorld, 14 5 15 5window, 14 1 14 3, 14 6 14 9ScrollScreencreating program, 10 3, 10 5 11 1limitations, 11 3modifying display size, 10 3 10 4running ... 91 92Texture, sprite, 16 2, 16 3 16 5Thief class, 20, 57, 274Tile-based scrollingconstructing image, 11 3creating background, 11 4 11 5professional techniques, 11 5 11 6using tile data, 11 6 11 9converting...
  • 33
  • 348
  • 0
microsoft visual basic game programming for teens phần 2 ppt

microsoft visual basic game programming for teens phần 2 ppt

... good for making2D games (like Age of Mythology and Civilization III) as it is for 3D games (like Doom 3).Before you get started working on a role-playing game, you need to start with the basicsof ... in the following listing. When you run the program, itlooks like Figure 2 .1. ‘ ‘ Visual Basic Game Programming for Teens ‘ Chapter 2 - InitDirectX program‘ Dim dx As DirectX8Dim d3d As Direct3D8Dim ... explanation(and have a little more experience with Visual Basic than the average reader), then I canrecommend my previous book for you, titled Visual Basic Game Programming withDirectX. That book uses...
  • 40
  • 487
  • 0
microsoft visual basic game programming for teens phần 3 ppsx

microsoft visual basic game programming for teens phần 3 ppsx

... file for use in Visual Basic. Unfortunately, there’s no simple way toload an FMP file directly in Visual Basic, and I don’t have the space to cover it in this book,so use the simpler export format. ... the Celtic Crusader game, giving you a basic idea about how to design a game. Chapter 3 ■Designing the Game6 2rivers, roads, and so on. You can actually construct a huge game world with just ... free to change it ifyou wish. For our purposes, both the CSV and BMP files are needed to properly draw themap in Visual Basic. The CSV file is dumped into a Visual Basic module file, whilethe...
  • 40
  • 348
  • 0
microsoft visual basic game programming for teens phần 4 doc

microsoft visual basic game programming for teens phần 4 doc

... main formForm1.Caption = “ScrollScreen”Form1.AutoRedraw = FalseForm1.BorderStyle = 1 Form1.ClipControls = FalseForm1.ScaleMode = 3Form1.width = Screen.TwipsPerPixelX * (SCREENWIDTH + 12 )Form1.height ... _“4,4 ,10 4,4,4,4,4,4,24,4,4,4,4,4,4,4 ,13 2,4,93, 91, 4,96,4 ,13 2,4,4,4,4,4,” & _“4,4,4,4,4,4,4,96,4,24,4,96,4,4,93, 91, 4,4,4,4,4,4 ,14 ,4,4,4 ,13 2,4,4,” & _ 11 4,4,4,4,4,4,4,4 ,13 7,4,93, 91, 4,84 ,11 4,4,94,4,4,4,4,4 ,11 4,4,4,4,4,4,” ... SpeedY As IntegerPrivate Sub Form_Load()‘set up the main formForm1.Caption = “DrawTile”Form1.ScaleMode = 3Form1.width = Screen.TwipsPerPixelX * (SCREENWIDTH + 12 )Form1.height = Screen.TwipsPerPixelY...
  • 40
  • 406
  • 0
microsoft visual basic game programming for teens phần 6 pdf

microsoft visual basic game programming for teens phần 6 pdf

... Direct3DSurface8Private Sub Form_Load()‘set up the main formForm1.Caption = “AnimateSprite”Form1.KeyPreview = TrueForm1.ScaleMode = 3Form1.width = Screen.TwipsPerPixelX * (SCREENWIDTH + 12 )Form1.height = ... “8”sKeyNames (10 ) = “9”sKeyNames (11 ) = “0”sKeyNames (12 ) = “-”sKeyNames (13 ) = “=”sKeyNames (14 ) = “BACKSPACE”sKeyNames (15 ) = “TAB”sKeyNames (16 ) = “Q”sKeyNames (17 ) = “W”sKeyNames (18 ) = “E”sKeyNames (19 ) ... 30)Form1.ShowChapter 10 ■Core Technique: Animating Sprites194sKeyNames( 91) = “NUMPAD,”sKeyNames (11 6) = “PAUSE”sKeyNames (15 6) = “NUMPADENTER”sKeyNames (15 7) = “RCONTROL”sKeyNames (18 1) =...
  • 40
  • 405
  • 0
microsoft visual basic game programming for teens phần 7 ppt

microsoft visual basic game programming for teens phần 7 ppt

... events For n = 1 To 8Select Case nCase 1 Analog1.x = js.xJoystick_AnalogMove 1, Analog1Case 2Analog1.y = js.yJoystick_AnalogMove 1, Analog1Case 3Analog1.z = js.zJoystick_AnalogMove 1, Analog1Case ... enough. This allows me to ini-tialize the form and get it ready for DirectX.‘ ‘ Visual Basic Game Programming for Teens ‘ Chapter 12 - WalkAbout program‘‘ Requires the following files:‘ Direct3D.bas, ... = 1 PrintText fontImg, fontSpr, 10 , 70, C_WHITE, _“abcdefghijklmnopqrstuvwxyz”PrintText fontImg, fontSpr, 10 , 10 0, C_GRAY, _“ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ”PrintText fontImg, fontSpr, 10 , 13 0,...
  • 40
  • 355
  • 0
microsoft visual basic game programming for teens phần 8 pdf

microsoft visual basic game programming for teens phần 8 pdf

... rect1 As RECTDim rect2 As RECT‘set up the first rectrect1.Left = sprite1.xrect1.Top = sprite1.yrect1.Right = sprite1.x + sprite1.widthrect1.Bottom = sprite1.y + sprite1.heightChapter 14 ... Chapters 17 and 18 , add behaviors to the NPCs allow-ing them to talk with the player, as well as engage in combat!Chapter 16 ■Adding NPCs to the Game World290Using Character Classes in the Game You ... inspiration for every RPG ever made. Everything since J.R.R. Tolkien has been derivative! Tables 15 .1 through 15 .5 present my idea of a character class structure that you can use inthe game. In...
  • 40
  • 356
  • 0
microsoft visual basic game programming for teens phần 9 ppsx

microsoft visual basic game programming for teens phần 9 ppsx

... Collision(spr1, spr2) ThenIsFacing = FalseExit FunctionEnd Ifa.x = spr1.x + spr1.width / 2a.y = spr1.y + spr1.height / 2b.x = spr2.x + spr2.width / 2b.y = spr2.y + spr2.height / 2Select Case spr1.AnimSeq‘looking ... (trees)‘assumes all are 12 8x128 change as needed For n = 0 To SCENERY_SPRITES - 1 InitSprite d3ddev, sceneSprites(n)sceneSprites(n).width = 12 8sceneSprites(n).height = 12 8sceneSprites(n).FramesPerRow ... add your ownscenery objects to the game world using the same basic code provided in this chapter.Chapter 19 ■Adding Scenery to the Game World338Figure 19 .5 The Black Knight’s walking animation...
  • 40
  • 294
  • 0

Xem thêm

Từ khóa: an introduction to programming using microsoft visual basic net pdfan introduction to programming using microsoft visual basic net answersan introduction to programming using microsoft visual basic net exercise answersan introduction to programming using microsoft visual basic netmicrosoft visual basic 2008 tutorial for beginners pdfBáo cáo quy trình mua hàng CT CP Công Nghệ NPVNghiên cứu tổ chức pha chế, đánh giá chất lượng thuốc tiêm truyền trong điều kiện dã ngoạiNghiên cứu tổ hợp chất chỉ điểm sinh học vWF, VCAM 1, MCP 1, d dimer trong chẩn đoán và tiên lượng nhồi máu não cấpNghiên cứu tổ chức chạy tàu hàng cố định theo thời gian trên đường sắt việt namGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitĐỒ ÁN NGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWANPhát triển mạng lưới kinh doanh nước sạch tại công ty TNHH một thành viên kinh doanh nước sạch quảng ninhNghiên cứu khả năng đo năng lượng điện bằng hệ thu thập dữ liệu 16 kênh DEWE 5000Tìm hiểu công cụ đánh giá hệ thống đảm bảo an toàn hệ thống thông tinTổ chức và hoạt động của Phòng Tư pháp từ thực tiễn tỉnh Phú Thọ (Luận văn thạc sĩ)Quản lý nợ xấu tại Agribank chi nhánh huyện Phù Yên, tỉnh Sơn La (Luận văn thạc sĩ)Tăng trưởng tín dụng hộ sản xuất nông nghiệp tại Ngân hàng Nông nghiệp và Phát triển nông thôn Việt Nam chi nhánh tỉnh Bắc Giang (Luận văn thạc sĩ)Giáo án Sinh học 11 bài 15: Tiêu hóa ở động vậtchuong 1 tong quan quan tri rui roGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtMÔN TRUYỀN THÔNG MARKETING TÍCH HỢP