0
  1. Trang chủ >
  2. Công Nghệ Thông Tin >
  3. Kỹ thuật lập trình >

Beginning XNA 2 0 Game Programming From Novice to Professional phần 7 pptx

Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 7 pptx

Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 7 pptx

... thevertex.CHAPTER 10 ■ GENERATING A TERRAIN2 72 924 1CH 10. qxd 3 / 20 /08 10: 17 AM Page 27 2Object TransformationTransformations are an important tool in object manipulation. They allow you to posi-tion, ... CAMERA, TRANSFORMATIONS !26 2 924 1CH09.qxd 3 /21 /08 10: 50 AM Page 26 2 924 1CH08.qxd 3/18 /08 11:56 AM Page 24 4// Omnidirectional light positionVector3 position;public Vector3 Position{get { return ... axiselse{Vector3 v2 = vertices[vertexIndex - 1].Position;vertices[vertexIndex].Tanget = (v1 - v2);}CHAPTER 10 ■ GENERATING A TERRAIN 27 9 924 1CH 10. qxd 3 / 20 /08 10: 17 AM Page 27 9Generating...
  • 45
  • 380
  • 0
Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 4 pptx

Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 4 pptx

... YOUR FIRST 2- D GAME 124 924 1CH04.qxd 3/ 10/ 08 10: 34 AM Page 124 if (twoPlayers){scorePlayer2.Value = player2.Score;scorePlayer2.Power = player2.Power;}// Check if player is deadgameOver = ... Texture2D actionElementsTexture, actionBackgroundTexture;// Game Scenesprotected HelpScene helpScene;CHAPTER 4 ■ IMPROVING YOUR FIRST 2- D GAME 122 924 1CH04.qxd 3/ 10/ 08 10: 34 AM Page 122 public ... YOUR FIRST 2- D GAME 128 924 1CH04.qxd 3/ 10/ 08 10: 34 AM Page 128 • The maximum number of local (in the same machine) players. • The numbers of slots for players on this session (from 2 to a maximum...
  • 45
  • 262
  • 0
Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 6 pptx

Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 6 pptx

... effect to be used, with projection and view matrices and the lightsources, if any.CHAPTER 7 ■ 3-D GAME PROGRAMMING BASICS 20 9 924 1CH 07. qxd 3 / 20 /08 10: 12 AM Page 20 9 924 1CH 07. qxd 3 / 20 /08 10: 12 AM ... number of vertices.Figure 7- 6 illustrates the use of a line list primitive type.CHAPTER 7 ■ 3-D GAME PROGRAMMING BASICS 200 924 1CH 07. qxd 3 / 20 /08 10: 12 AM Page 20 0 Figure 7- 10. The same vertices rendered ... Figure 7- 10 illustrates the last of the primitivetypes, the triangle fan.CHAPTER 7 ■ 3-D GAME PROGRAMMING BASICS2 02 924 1CH 07. qxd 3 / 20 /08 10: 12 AM Page 20 2at the distances presented in Figure 7- 14...
  • 45
  • 457
  • 0
Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 8 pptx

Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 8 pptx

... 10 ■ GENERATING A TERRAIN2 90 924 1CH 10. qxd 3 / 20 /08 10: 17 AM Page 29 0 would make the model look around (rotating its neck). Skeletal animation also allows abone from one object to be linked to ... cameraManager.ActiveCamera.Projection;CHAPTER 10 ■ GENERATING A TERRAIN 28 9 924 1CH 10. qxd 3 / 20 /08 10: 17 AM Page 28 9OUT.lightVec2 = mul(light2Position - worldPosition, matV);OUT.uv0 = IN.uv0;return OUT;}AnimatedModel ... skeleton. Therefore, as the skeleton animates themesh it’s linked to, it animates too, following the skeleton’s animation.CHAPTER 11 ■ SKELETAL ANIMATION 300 924 1CH11.qxd 3 /21 /08 10: 40 AM Page 300 public...
  • 45
  • 414
  • 0
Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 2 doc

Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 2 doc

... YOUR FIRST 2- D GAME 60 924 1CH03.qxd 2/ 21 /08 12: 10 PM Page 60 and how to display this texture using a SpriteBatch object:spriteBatch.Begin();spriteBatch.Draw(MyTexture, new Vector2(0f, 0f), Color.White);spriteBatch.End();You ... rectangle 2 s top left corner to be outside rectangle 1, butthe top left of rectangle 1 to be inside rectangle 2. CHAPTER 2 2- D GRAPHICS, AUDIO, AND INPUT BASICS 30 924 1CH 02 . qxd 4/1 /08 10: 17 AM ... Declare it in the Game1 class asfollows:private const int ADDMETEORTIME = 500 0;CHAPTER 3 ■ CREATING YOUR FIRST 2- D GAME 59 924 1CH03.qxd 2/ 21 /08 12: 10 PM Page 59Figure 2- 11. Operations available...
  • 45
  • 377
  • 0
Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 3 ppt

Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 3 ppt

... frames</param>public Sprite (Game game, ref Texture2D theTexture): base (game) {CHAPTER 4 ■ IMPROVING YOUR FIRST 2- D GAME 92 924 1CH04.qxd 3/ 10/ 08 10: 34 AM Page 92 Improving Your First 2- D Game Let’s face ... Besides this, to deploy the game your console must be connected to the Xbox LIVE network.CHAPTER 3 ■ CREATING YOUR FIRST 2- D GAME6 6 924 1CH03.qxd 2/ 21 /08 12: 10 PM Page 66new Vector2((rainPosition.X ... 2- D GAME 72 924 1CH04.qxd 3/ 10/ 08 10: 34 AM Page 72 Also note the difference between televisions (used by the consoles) and monitors(used by the PC). In an ordinary PC monitor you have access to...
  • 45
  • 287
  • 0
Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 5 potx

Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 5 potx

... next section.CHAPTER 7 ■ 3-D GAME PROGRAMMING BASICS198 924 1CH 07. qxd 3 / 20 /08 10: 12 AM Page 198All you need to do now is to revise the Update method of the Game1 class to call thenew asynchronous ... LIVE!194 924 1CH06.qxd 3 /21 /08 10: 47 AM Page 194Color.Snow);spriteBatch.DrawString(Arial, " - F1 to sign in", new Vector2 ( 20 , 1 20 ), Color.Snow);spriteBatch.DrawString(Arial, " - F2 to ... session", new Vector2 ( 20 , 1 80) , Color.Snow);spriteBatch.DrawString(Arial, "After the game starts, press other keys to send messages", new Vector2 ( 20 , 22 0) , Color.Snow);spriteBatch.End();base.Draw(gameTime);}Now,...
  • 45
  • 813
  • 0
Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 9 docx

Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 9 docx

... see how to put together all concepts seen since Chapter 7 to create a real 3-D game, a simple third person shooter.CHAPTER 11 ■ SKELETAL ANIMATION 3 37 924 1CH11.qxd 3 /21 /08 10: 40 AM Page 3 37 Before ... need a copy of themCHAPTER 12 ■ CREATING A THIRD-PERSON SHOOTER GAME3 56 924 1CH 12. qxd 3 / 27 /08 5:46 PM Page 356// GamepadGamePadState gamePadState;GamePadState lastGamePadState;public InputHelper(PlayerIndex ... property. To updatethe player’s waist bone you create theUpdateWaistBone method with the following code:CHAPTER 12 ■ CREATING A THIRD-PERSON SHOOTER GAME 377 924 1CH 12. qxd 3 / 27 /08 5:46 PM Page 377 firePosition...
  • 45
  • 520
  • 0
Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 10 ppt

Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 10 ppt

... class, 26 9, 28 6 29 0 terrainsbuilding from height maps, 26 5 26 6collision test methods, 29 5 29 8drawing, 29 0 29 1generatingloading height map, 26 8 27 0 mesh for, 27 0 27 2mesh indices for, 27 3 27 4mesh ... Languagecreating, 23 5 23 6data types, 23 0 23 1functions, 23 4input data, 23 2intrinsic functions, 23 4 23 5semantics, 23 2 23 3pixel, 23 0, 23 3rasterization and, 22 9rendering pipeline and, 22 8vertex, 22 9, 23 2ShowScene() ... vertices for, 27 4 27 5normal vector of vertices and, 27 7 27 8tangent and binormal vectors ofvertices and, 27 8 27 9querying height, 29 2 29 5renderingmultitexturing, 28 0 28 1normal mapping, 28 1pixel...
  • 51
  • 268
  • 0
Beginning XNA 3 0 game programming  from novice to professional (apress 2009)

Beginning XNA 3 0 game programming from novice to professional (apress 2009)

... book work in either programming environment. ■Note XNA 3 .0 runs with Visual C# Express 20 08 or Visual Studio Professional 20 08 . XNA 2. 0 runs with the 20 05 version of these tools. If you open ... tutorials for DirectX. Since the launch of XNA in December 20 06 , he has ported all his content to XNA and is helping more than 2, 00 0 people on their path to XNA success every day. In July 20 07 ... Game Studio and Visual C# Express Edition from the download section of the XNA Creators Club web site (http://creators .xna. com). If you already have Visual Studio 20 08 Professional, XNA 3.0...
  • 437
  • 377
  • 0

Xem thêm

Từ khóa: Một số giải pháp nâng cao chất lượng streaming thích ứng video trên nền giao thức HTTPBiện pháp quản lý hoạt động dạy hát xoan trong trường trung học cơ sở huyện lâm thao, phú thọGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitTrả hồ sơ điều tra bổ sung đối với các tội xâm phạm sở hữu có tính chất chiếm đoạt theo pháp luật Tố tụng hình sự Việt Nam từ thực tiễn thành phố Hồ Chí Minh (Luận văn thạc sĩ)Phát hiện xâm nhập dựa trên thuật toán k meansNghiên cứu tổng hợp các oxit hỗn hợp kích thƣớc nanomet ce 0 75 zr0 25o2 , ce 0 5 zr0 5o2 và khảo sát hoạt tính quang xúc tác của chúngThơ nôm tứ tuyệt trào phúng hồ xuân hươngChuong 2 nhận dạng rui roQuản lý nợ xấu tại Agribank chi nhánh huyện Phù Yên, tỉnh Sơn La (Luận văn thạc sĩ)Tăng trưởng tín dụng hộ sản xuất nông nghiệp tại Ngân hàng Nông nghiệp và Phát triển nông thôn Việt Nam chi nhánh tỉnh Bắc Giang (Luận văn thạc sĩ)Nguyên tắc phân hóa trách nhiệm hình sự đối với người dưới 18 tuổi phạm tội trong pháp luật hình sự Việt Nam (Luận văn thạc sĩ)Giáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtTrách nhiệm của người sử dụng lao động đối với lao động nữ theo pháp luật lao động Việt Nam từ thực tiễn các khu công nghiệp tại thành phố Hồ Chí Minh (Luận văn thạc sĩ)BÀI HOÀN CHỈNH TỔNG QUAN VỀ MẠNG XÃ HỘIChiến lược marketing tại ngân hàng Agribank chi nhánh Sài Gòn từ 2013-2015Đổi mới quản lý tài chính trong hoạt động khoa học xã hội trường hợp viện hàn lâm khoa học xã hội việt namMÔN TRUYỀN THÔNG MARKETING TÍCH HỢPTÁI CHẾ NHỰA VÀ QUẢN LÝ CHẤT THẢI Ở HOA KỲ