0
  1. Trang chủ >
  2. Công Nghệ Thông Tin >
  3. Kỹ thuật lập trình >

Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 1 - Chương 3 doc

Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# doc

Sáng tạo trong thuật toán lập trình với ngôn ngữ Pascal C# doc

... số tự nhiên sắp tăng ghi vào một tệp văn bản có tên cho trước. Thuật toán Bạn đọc xem trực tiếp chương trình giải thích cách làm. Sáng tạo trong Thuật toán Lập trình Tập I 5 ... < 0) { Sáng tạo trong Thuật toán Lập trình Tập I 14 1. Dựa vào nhận xét: dãy ba số a, b, c tạo thành cấp số cộng khi chỉ khi b là trung bình cộng của a c, tức là 2b ... được tạo bởi ba chữ số a, b c. a, b = 0 9 hai số a b có thể nhận các giá trị từ 0 đến 9. Sáng tạo trong Thuật toán Lập trình Tập I 11 Mỗi khi tìm được hai chữ số a b...
  • 438
  • 627
  • 4
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 1 - Chương 1 pot

Sáng tạo trong thuật toán lập trình với ngôn ngữ Pascal C# Tập 1 - Chương 1 pot

... toán tin. Trong thực Sáng tạo trong Thuật toán Lập trình Tập I 15 *) program CapNhan; uses crt; const MN = 30; cd: array [1 9] = (3,2 ,1, 1 ,1, 1 ,1, 1 ,1) ; var s: array [1 MN] of ... LIỆU 10 7 Bài 4 .1. Cụm 10 7 Bài 4.2. Bài gộp 11 2 Bài 4.3. Chuỗi hạt 12 0 Sáng tạo trong Thuật toán Lập trình Tập I 12 Ta tạo sẵn mảng nguyên 5 phần tử ChuSoLe [1 5] gán ... 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Cận trên d 3 2 1 1 1 1 1 1 1 (* Pascal *) (* Cac so tu nhien 3 chu so lap thanh cap nhan adad/992 Sáng tạo trong Thuật toán Lập trình Tập...
  • 24
  • 733
  • 4
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 1 - Chương 2 doc

Sáng tạo trong thuật toán lập trình với ngôn ngữ Pascal C# Tập 1 - Chương 2 doc

... d:=d +1; 1 1 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 5 tàu A 0 0 0 0 0 B 0 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 D 0 0 0 0 0 C Con tàu ABCD Sáng tạo trong Thuật toán ... BEGIN Test; END. // C# Sáng tạo trong Thuật toán Lập trình Tập I 57 [2 +10 ,7*6) [ 2 + 10 7 * 6 ) [2 +10 ,7) [ 2 + 10 7 BL 0 ) (2, 7+5] ( 2 BL 0 7 + 5 ] Ngoài ... - Các số cách nhau ít nhất một dấu cách. Thí dụ: 3 -1 4 5 3 7 1 sẽ được bố trí vào mảng n = 3 dòng, m = 3 cột như sau: -1 4 5 3 7 1 Thuật toán Sáng tạo trong Thuật toán Lập trình...
  • 40
  • 628
  • 3
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 1 - Chương 3 doc

Sáng tạo trong thuật toán lập trình với ngôn ngữ Pascal C# Tập 1 - Chương 3 doc

... MauDong: array [1 13] of string[5] = ('0 010 0', ' 010 10', &apos ;10 1 01& apos;, '20002', '2 010 2', Sáng tạo trong Thuật toán Lập trình Tập I 70 ... '); readln; end; BEGIN BangNhay (3, 6 ,10 ); (* Loi giai: -5 -4 -3 -2 -1 0 1 8 9 10 *) END. // C# Các bài 3. 3, 3. 4 3. 5 là đơn giản. Trong C# có hàm ReadKey() cho ra giá trị kiểu ConsoleKeyInfor. ... '22222', '2 232 2', ' 232 32', ' 233 32'); Ta dễ dàng nhận ra có tất cả 13 mẫu dòng ứng với 13 mã số 1( A), 2, , 10 , 11 (J), 12 (Q) 13 (K). Tóm lại mẫu dòng thứ...
  • 23
  • 537
  • 3
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 1 - Chương 4 pot

Sáng tạo trong thuật toán lập trình với ngôn ngữ Pascal C# Tập 1 - Chương 4 pot

... sẽ là: Sáng tạo trong Thuật toán Lập trình Tập I 10 4 {xu li cac diem cat giua} for i:= 2 to sdc -1 do if b[i +1] -b[i -1 ] > Lmax then begin Lmax := b[i +1] -b[i -1 ] ; DiemCat ... 1 2 6 2 10 3 8 12 Đáp số: ba tập. Tập với đại diện 1: {1, 8, 14 }. Tập với đại diện 2: {2, 3, 4, 5, 7, 9, 11 , 13 }. Tập với đại diện 6: {6, 10 , 12 , 15 }. (* Pascal *) (* BAI GOP ... (b [1] +(n-b[sdc]))+(b[2]-b [1] ); DiemCat:=b [1] ; {xu li diem cat cuoi} if (b [1] +(n-b[sdc]))+(b[sdc]-b[sdc -1 ] ) > Lmax then begin Sáng tạo trong Thuật toán Lập trình Tập I 12 6...
  • 41
  • 607
  • 3
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 1 - Chương 5 potx

Sáng tạo trong thuật toán lập trình với ngôn ngữ Pascal C# Tập 1 - Chương 5 potx

... gồm 11 lần đọc 11 lần ghi. Thí dụ: data1.inp 2 3 5 5 10 data2.inp 3 3 4 7 12 20 data.out 2 3 3 3 4 5 5 7 10 12 20 Sáng tạo trong Thuật toán Lập trình Tập I ... < s[iy]) ? -1 : 1; } return 0; } } // Strings } // SangTao1 CHƢƠNG 5 PHƢƠNG PHÁP THAM LAM Sáng tạo trong Thuật toán Lập trình Tập I 15 6 Phương án Quy trình thực hiện ... không tạo thành chu trình khi ghép nó vào đồ thị kết quả. DOTHI.INP 8 17 1 2 8 1 3 4 1 4 6 1 5 1 1 6 2 2 3 2 2 4 7 3 4 9 3 7 4 3 8 3 4 5 5 4 6 5 4 8 1 5 6 6 6 7 8 6 8 7 7 8 1...
  • 34
  • 558
  • 1
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 1 - Chương 6 pptx

Sáng tạo trong thuật toán lập trình với ngôn ngữ Pascal C# Tập 1 - Chương 6 pptx

... thu 10 : 12 1 312 3 212 312 132 Nghiem thu 11 : 12 1 312 3 212 313 212 Nghiem thu 12 : 12 1 312 3 212 313 213 Nghiem thu 13 : 12 1 312 3 212 313 2 31 Nghiem thu 14 : 12 1 312 3 213 1 213 21 Nghiem thu 15 : 12 1 312 3 213 1 213 23 Nghiem ... thu 16 : 12 1 312 3 213 2 312 13 Nghiem thu 17 : 12 1 312 3 213 2 312 32 Nghiem thu 18 : 12 1 312 3 213 2 313 21 Nghiem thu 19 : 12 13 212 312 1 312 31 Nghiem thu 20: 12 13 212 312 1 312 32 Sáng tạo trong Thuật toán Lập trình ... 4: 12 1 312 313 213 12 31 Nghiem thu 5: 12 1 312 313 213 1232 Nghiem thu 6: 12 1 312 313 2 312 1 31 Nghiem thu 7: 12 1 312 313 2 312 132 Nghiem thu 8: 12 1 312 313 2 312 3 21 Nghiem thu 9: 12 1 312 3 212 312 1 31 Nghiem thu 10 :...
  • 28
  • 398
  • 1
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 1 - Chương 7 potx

Sáng tạo trong thuật toán lập trình với ngôn ngữ Pascal C# Tập 1 - Chương 7 potx

... DIJ.OUT 4 2 1 0 1 2 3 3 2 3 7 4 0 5 2 3 7 4 6 2 2 3 7 2 1 6 7 3 4 5 1 5 1 3 2 1 5 1 4 Sáng tạo trong Thuật toán Lập trình Tập I 214 for k := 1 to n do begin ... 1 j … … … i 1 … [i -1 , j -1 ] i … [i,j -1 ] [i,j]? … … … T(i,j) = max {T(i -1 , j -1 ) + v[i,j],T(i,j -1 ) } Sáng tạo trong Thuật toán Lập trình Tập I 203 f.Close(); ... b  1 1 1 3 3 5 5 5 5 a  0 1 1 3 3 3 3 3 3 i [i,j -1 ] [i,j] e  0 0 1 1 1 1 3 3 3 i +1 [i +1, j -1 ] [i +1, j] a  0 0 0 1 1 1 3 3...
  • 32
  • 448
  • 3
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 1 - Chương 8 pptx

Sáng tạo trong thuật toán lập trình với ngôn ngữ Pascal C# Tập 1 - Chương 8 pptx

... sau: 1. 1 -& gt; 2 2. 2 -& gt; 3 3. 1 -& gt; 2 4. 3 -& gt; 1 5. 2 -& gt; 3 6. 1 -& gt; 2 7. 2 -& gt; 3 8. 1 -& gt; 2 9. 3 -& gt; 1 10 . 1 -& gt; 2 11 . 3 -& gt; 1 12 . 2 -& gt; 3 13 . 1 -& gt; 2 14 . ... 1 1 3 3 1 1 3 3 1 1 3 3 NEN.INP NEN.OUT 8 16 3 3 3 1 1 3 2 2 1 1 2 3 3 1 1 3 2 3 3 1 2 2 3 1 1 3 2 1 1 3 3 2 1 1 2 2 3 1 2 2 3 1 1 3 3 1 1 3 3 3 3 1 1 ... 3 1 2 1 1 1 1 3 3 1 2 2 3 1 1 3 2 1 1 3 2 1 1 3 3 2 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 2 2 3 1 2 2 3 1 2 2 3 1 1 ...
  • 60
  • 608
  • 1
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 2 - Chương 2 pptx

Sáng tạo trong thuật toán lập trình với ngôn ngữ Pascal C# Tập 2 - Chương 2 pptx

... program KhoaVong; uses crt; const mn = 20 ; KHOA.INP KHOA.OUT 1 2 B C 2 3 0 2 12 B20 B21 B 22 B30 B31 B 32 C20 C21 C 22 C30 C31 C 32 74 var r: integer; begin while ... 1 2 3 1 3 2 2 1 3 2 3 1 3 1 2 3 2 1 Thuật toán Sử dụng hàm Next trong bài trước. Khởi trị cho x là hoán vị đơn vị x = (1 ,2, …,N). Độ phức tạp cho hàm Next: 2N, cho cả bài: 2N(N!). ... tạp: (b1-a1+1)(b 2 -a 2 +1) (bv-av+1), v = M+N. Chú ý: Sau này ta sẽ xây dựng thuật toán tốt hơn cho bài toán trả tiền. Thuật toán này dựa trên một số kiến thức số học. (* Pascal *)...
  • 37
  • 739
  • 2
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 2 - Chương 3 pps

Sáng tạo trong thuật toán lập trình với ngôn ngữ Pascal C# Tập 2 - Chương 3 pps

... 2 0 1 1 1 3 1 1 1 1 4 1 1 -2 1 5 1 1 1 -2 6 -2 -2 -2 -2 7 3 3 3 3 8 3 -4 3 3 9 3 3 3 3 10 3 3 3 5 11 -4 -4 -4 -4 12 -4 5 5 5 Tab Game với ... 1 -2 6 -2 -2 -2 -2 7 @ 3 3 3 3 8 3 -4 3 3 9 3 3 3 3 10 3 3 3 5 11 -4 -4 -4 -4 12 -4 5 5 5 Cờ đẩy N = 12, M = 4, x = 7 Tab Game tương ứng. ... 2, 3) . Phương án 2: (1, 3, 2) . Phương án 3: (1, 4, 1). Thuật toán 0 1 2 3 4 1 0 0 0 0 2 0 1 1 1 3 1 1 1 1 4 1 1 -2 1 5 1 1 1 -2 6 -2 -2 -2 ...
  • 26
  • 432
  • 1
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 2 - Chương 4 pdf

Sáng tạo trong thuật toán lập trình với ngôn ngữ Pascal C# Tập 2 - Chương 4 pdf

... thao tac vo ich cua 1 } Lenh4(1,1 ,2, n-r+1);{MH=x,t[1] =2+ 2(n-r+1) =2( n-r +2) } Lenh2 (2, 2); {MH =2, t [2] =2n} Lenh4(1,1 ,2, r -2 ) ;{MH =2+ r -2 = r=m,t[1] =2( n-r +2) +2( r -2 ) =2n} close(g); end; Bạn có thể ... Lenh4(i,1 ,2, n);{MH=x,t[i]=2n,i=3 n} { n-1 thao tac vo ich cua 2 } Lenh4 (2, 1 ,2, n-1);{MH=x,t [2] =2( n-1)} Lenh2(1 ,2) ; {1 Ghi,MH=1,t[1] =2} Lenh2 (2, 1); {2 Doc,MH=1,d [2] =1,t [2] =2n -2 + 1=2n-1} ... r1; q 2 = q1 div (n-1); r 2 = q1 mod (n-1)  q1 = q 2 .(n-1) + r 2 ; … qn-1 = qn -2 div 2; rn-1 = qn -2 mod 2  qn -2 = qn-1 .2 + rn-1. qn = qn-1 div 1 = qn-1; rn...
  • 47
  • 756
  • 0
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 3 - Chương 1 ppsx

Sáng tạo trong thuật toán lập trình với ngôn ngữ Pascal C# Tập 3 - Chương 1 ppsx

... tin 12 7 5.7 Mã BW 13 0 5.8 Tam giác Pascal 13 4 5.9 Sơn mô hình 13 8 5 .10 Nhúng mô hình 14 1 5 .11 Số sát sau nhị phân 14 4 5 .12 Hàm f(n) 15 0 5. 13 Hàm h(n) 15 1 5 .14 Rhythm 15 1 5 .15 Cóc 15 2 ... cua 12 so: +1 -2 +3 -4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 -1 1 -1 2 = 20 Lời nói đầu Theo yêu cầu của bạn đọc, trong tập 3 này chúng tôi minh họa bằng hai ngôn ngữ lập trình Pascal Dev-C++. Pascal ... Test 1 03 4.9 Giải mã 10 5 Chương 5 Luyện tập từ các đề thi 11 0 5 .1 Số nguyên tố cùng độ cao 11 0 5.2 Số nguyên tố cùng số bít 1 112 5 .3 Cắt hình 11 2 5.4 Tổng nhỏ nhất 11 5 5.5 Lò cò 11 9 5.6...
  • 21
  • 483
  • 1
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 3 - Chương 2 ppsx

Sáng tạo trong thuật toán lập trình với ngôn ngữ Pascal C# Tập 3 - Chương 2 ppsx

... INS 2 12 1 121 LOAD 1 11 11 MODI 121 1 INS 2 12 1 121 INS 50 11 43 111 4 32 11 MODI 121 1 SAVE 49 111 4 32 11 111 4 32 11 INS 52 11 43 111 4 32 11 END SAVE 49 111 4 32 11 111 4 32 11 ... là 3 (trên dòng 1). Như vậy ta chọn cách xếp thứ hai với 3 dòng: Dòng 1: 3 từ; dòng 2: 2 từ; dòng 3: 1 từ. 6 10 2 2 3 3 6 9 3 3 3 2 1 Thuật toán Gọi d(i) là đáp số của bài toán với ... = 0; @(6,8) = 2; @( 12 ,30 +@(6,8)) = @( 12 ,30 +2) = @( 12 , 32 ) = 4; @(1 ,3) = 1; (10+@( 12 ,30 +@(6,8))+17*@( ) +2) *@(1 ,3) = (10+4 + 17*0 +2) *1 = 16*1 = 16. Thuật toán Ta mở rộng thuật toán của bài Val...
  • 27
  • 339
  • 0

Xem thêm

Từ khóa: sáng tạo trong thuật toán và lập trình tập 1sáng tạo trong thuật toán và lập trình tập 2sáng tạo trong thuật toán và lập trìnhsách sáng tạo trong thuật toán và lập trìnhbộ sách sáng tạo trong thuật toán và lập trìnhebook sáng tạo trong thuật toán và lập trìnhsáng tạo trong thuật toánlập trình bằng ngôn ngữ pascallập trình trên ngôn ngữ pascallập trình với ngôn ngữ assemblygiúp tự học lập trình với ngôn ngữ clập trình với ngôn ngữ chội thi sáng tạo kỹ thuật toàn quốcsáng tạo kỹ thuật toàn quốcsáng tạo trong giải toán phổ thôngBáo cáo thực tập tại nhà thuốc tại Thành phố Hồ Chí Minh năm 2018Một số giải pháp nâng cao chất lượng streaming thích ứng video trên nền giao thức HTTPBiện pháp quản lý hoạt động dạy hát xoan trong trường trung học cơ sở huyện lâm thao, phú thọGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitTrả hồ sơ điều tra bổ sung đối với các tội xâm phạm sở hữu có tính chất chiếm đoạt theo pháp luật Tố tụng hình sự Việt Nam từ thực tiễn thành phố Hồ Chí Minh (Luận văn thạc sĩ)Phát hiện xâm nhập dựa trên thuật toán k meansNghiên cứu tổng hợp các oxit hỗn hợp kích thƣớc nanomet ce 0 75 zr0 25o2 , ce 0 5 zr0 5o2 và khảo sát hoạt tính quang xúc tác của chúngNghiên cứu khả năng đo năng lượng điện bằng hệ thu thập dữ liệu 16 kênh DEWE 5000Định tội danh từ thực tiễn huyện Cần Giuộc, tỉnh Long An (Luận văn thạc sĩ)Thiết kế và chế tạo mô hình biến tần (inverter) cho máy điều hòa không khíKiểm sát việc giải quyết tố giác, tin báo về tội phạm và kiến nghị khởi tố theo pháp luật tố tụng hình sự Việt Nam từ thực tiễn tỉnh Bình Định (Luận văn thạc sĩ)Quản lý nợ xấu tại Agribank chi nhánh huyện Phù Yên, tỉnh Sơn La (Luận văn thạc sĩ)Tăng trưởng tín dụng hộ sản xuất nông nghiệp tại Ngân hàng Nông nghiệp và Phát triển nông thôn Việt Nam chi nhánh tỉnh Bắc Giang (Luận văn thạc sĩ)Giáo án Sinh học 11 bài 15: Tiêu hóa ở động vậtGiáo án Sinh học 11 bài 15: Tiêu hóa ở động vậtchuong 1 tong quan quan tri rui roGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtMÔN TRUYỀN THÔNG MARKETING TÍCH HỢPQUẢN LÝ VÀ TÁI CHẾ NHỰA Ở HOA KỲ