...
I
2
C™
PIC18F2331 81 92 4096 768 25 6 24 5 2 Y Y Y Y 6 1/3
PIC18F2431 16384 81 92 768 25 6 24 5 2 Y Y Y Y 6 1/3
PIC18F4331 81 92 4096 768 25 6 36 9 2 Y Y Y Y 8 1/3
PIC18F4431 16384 81 92 768 25 6 36 9 2 Y Y ... Latch
Program
Data Latch
20
21
21
16
8
8
8
Table Pointer< ;21 >
inc/dec logic
21
8
Data Bus<8>
Table Latch
8
IR
12
3
ROM Latch
Timer5
PORTE...
... làm việc.
Nhấn phím Ctrl + Enter để xem đoạn phim diễn hoạt trong Flash Player. Đoạn phim đang
diễn hoạt trong Flash Player.
Nhấp chuột trở lại vùng làm việc chính, tạo mới symbol ... chọn tiếp vào con trượt màu bên trái để xuất hiện hộp màu nhỏ bên góc phải.
Tạo mới Layer2 và dùng công cụ Text Tool nhập vào ký tự “Nạp chương trình”.
Nhấp chuột trở lại vùng làm vi...
... gợi ý thực hiện chuyển động cho bài tập vẽ logo này.
Chúc bạn thành công!
VẼ LOGO STK VỚI FLASH 5.0
Sau khi hiệu chỉnh thông số, đặt đường thẳng vào bên phải chữ K như hình minh ...
Nhắc lại: Có hai cách nhân bản một đối tượng
Cách 1: Dùng lệnh Ctrl + C sau đó Ctrl + V.
Cách 2 (thực hiện nhanh hơn): Nhấp chọn đối tượng muốn nhân bản sau đó nhấn
Ctrl + kéo rê chuột....
... 2 sau đó chọn lệnh Paste Frames từ menu.
Sau khi thực hiện lệnh Paste Frames, thấy một nốt tròn màu đen xuất hiện tại frame đầu
tiên của Layer 2.
Trên bảng Timeline, nhấp vào Layer 2 ... lại, nhấp phải chuột trên chữ FLASH và chọn lệnh Convert to Symbol… từ
menu.
Hộp thoại Convert to Symbol xuất hiện. Trong hộp thoại này, nhập tên của Symbol là flash
vào mục Name, chọ...
... tiếp thông
số RGB: 25 5, 25 5, 0.
Cách lưu trữ trên sẽ lưu lại bài tập này với phần đuôi mở rộng là .fla. Tuy nhiên file này sẽ
chỉ thực hiện được trong môi trường flash mà thôi. Để đưa ... bạn cần thực
hiện các bước sau đây:
Trước tiên, trở lại màn hình Flash và nhấn tổ hợp phím Ctrl + F 12 để chạy lại file flash trên
màn hình trình duyệt. Tiếp theo, trên màn hình trìn...
... đỏ.
Nhấp vào frame Over của Layer8.
TẠO GIAO DIỆN TRANG WEB VỚI FLASH 5(PHẦN 2)
Tạo giao diện cho trang chủ phần 2:
Kế tiếp, bạn hãy tạo nút “BẮT ĐẦU” bằng cách nhấp chọn trên trình ... trong vùng làm việc (đặt tên Layer Nut), đặt ngay bên dưới
sao cho đoạn này chỉ thấy xuất hiện một phần từ bên phải màn hình. Nhấn phím Ctrl +
Enter để kiểm tra trước đoạn phim vừa thực...
... và đầu mút của ngòi viết bây giờ thay đổi là đầu mũi tên.
CÁC CÔNG CỤ VẼ VÀ TÔ MÀU VỚI FLASH MX
(PHẦN 2)
THIẾT LẬP CÁC MỨC ƯU TIÊN CHO CÔNG CỤ PEN
Bạn có thể xác lập mức ưu tiên cho ... bạn vẽ. Flash MX hiển thị đoạn
thẳng khi bạn di chuyển con trỏ xung quanh vùng Stage, trước khi bạn nhấp chuột tạo ra
điểm cuối của đoạn thẳng đó. Nếu tùy chọn này không được chọn, Flash M...
... stk như sau:
Tuy nhiên, file có đuôi .fla chỉ hiển thị được trong Flash. Vì vậy, nếu muốn đưa file này vào
những phần mềm multimedia khác, bạn phải lưu nó thành file có đuôi .swf, .gif, ... tên bai tap 1 ban đầu).
Như vậy là bạn đã hoàn tất công việc nhập chữ (import) vào Macromedia Flash qua việc tạo
lập các Symbol Movie Clip. Tiếp tục, nhấp vào chữ Scene 1 để trở về màn hì...
...
(Recommended)" như đã đề cập ở phần trên. Tiếp
đến, tạo một thư mục tiếp theo mang tên C:sp2sp2 để
dành file cập nhật
Bạn có thể thực hiện việc này bằng cách nhán phím
DEL hoặc F2 khi quá trình khởi ... hơn.
Bổ sung cho bản SP2
Chương trình PE Builder dùng để cài đặt Windows XP
lên ổ flash USB cần một đĩa CD Windows XP. Nếu bạn
đã có CD Windows tích hợp Service Pack 2, bạn có...