... QUANG HUY
13 6
Giáo trình tổng hợp cách sử dụng các file ảnh định dạng
khác nhau với Fireworks PNG
.
GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG ... thêm các định dạng file ảnh khác. Để biết thêm chi tiết, bạn có thể tham khảo mục
Cách nhập các định dạng file ảnh
Bạn có thể nhập vào...
... thể hiệu chỉnh ảnh Bitmap nhập vào bằng cách dùng chương trình Fireworks
hoặc các trình biên soạn ảnh bên ngoài khác có trong Flash.
Bạn có thể chuyển đổi một ảnh Bitmap sang một ảnh Vector. Việc ... giúp bạn xác định loại ảnh như khi bạn làm với các ảnh đồ họa khác trong Flash và ngoài ra
nó cũng làm giảm kích thước file. Bạn có thể xem mục Cách chuyển đổ...
...
ảnh.
Chú ý :
Sử dụng chế độ nén Photo đối với ảnh nhiều màu phức tạp hoặc ảnh có nhiều vùng
biến đổi như ảnh chụp hoặc ảnh tô màu Gradient. Sử dụng chế độ nén Lossless đối với ảnh có
những ... Trong trình đơn Context của ảnh Bitmap, chọn lệnh Edit cho Fireworks 3.
3. Thực hiện những thay đổi mong muốn cho file này trong Fireworks.
4. Trong hộp thoại...
... sẽ lưu âm thanh lại trong thư viện cùng với ảnh Bitmap và các Symbol. Cũng như
với các Symbol Graphic, bạn chỉ cần một bản sao của file âm thanh để sử dụng âm thanh trong
nhiều đoạn phim.
TỦ ...
285
GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 13
Để sử dụng âm thanh trong thư viện chia sẻ, bạn gán file âm thanh vào...
... nên tìm cách cân bằng sự tối ưu giữa chất lượng và kích
thước file.
Các file âm thanh MP3 đã nén sẳn rồi trước khi bạn xuất. Tuy nhiên, bạn có thể nén lại
file MP3 nếu cần. Ví dụ, nếu file MP3 ... QUANG HUY
2 95
GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5. 0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 13
Nhấp phải chuột trong Windows để chọn lệnh Properties trong tr...
... Tutorials thì các đối tượng xung quanh nó sẽ chuyển động
THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
2 16
THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN ... ("oc");
}
}
THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
212
THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG H...
... SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
22
THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY
Chọn trên trình đơn File > Import để nhập file ... vào keyframe 11 này và chọn tiếp trên trình đơn File > Insert, tìm file ảnh
kế tiếp và nhập vào. Cách nhập giống như bạn đã thực hiện cho file ảnh trước đó. Sau đó
di ch...
... trình đơn File > Create Video File > GIF Animation Files.
Sau khi taïo ra file chuyển động trong Xara thì cách xuất sang file Animated GIF tiến
hành như sau : Chọn trên trình đơn File > ... trình
đơn Insert > New Symbol, chọn các thuộc tính trong hộp thoại mới mở như sau:
Nhấp chọn tiếp vào trình đơn File > Import hoặc nhấn phím tổ hợp Ctrl +...
... GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
1 69
THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY
Các đối tượng trên chỉ nằm ... GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
165
THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY
Nhập các dòng lệnh vào...
... giao diện của bạn bằng cách
kéo thêm vào thanh tiêu đề có tên Tieu de và một số ký tự cho phần thực hành này.
THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
174
... GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
171
THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY
Chúc thành công.
THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁ...
...
7
Giáo trình tổng hợp cách sử dụng lệnh Skin và Extrusion để
vẽ hoa hồng trên thiệp
.
CHẾ BẢN ĐIỆN TỬ - THIẾT KẾ 3 CHIỀU VÀ LÀM KỸ XẢO TRÊN PHIM - SỬ DỤNG SOFTIMAGE 3.8 BÀI TẬP 1
Để ... CHIỀU VÀ LÀM KỸ XẢO TRÊN PHIM - SỬ DỤNG SOFTIMAGE 3.8 BÀI TẬP 1
VẼ HOA HỒNG
Trong bài tập này các bạn sẽ được hướng dẫn sử dụng lệnh
Skin
và...
... sao chép đặt đúng vào vị trí của nó (bạn nên sử
dụng cả 4 cửa sổ để đặt lá chính xác vào nhánh).
Sử dụng nhánh vừa tạo này để sao chép cho nhánh còn lại, bằng cách chọn trình đơn
Multi
, ...
Bạn hãy sử dụng chiếc lá này để tạo
cho các chiếc lá còn lại, chọn lệnh
Duplicate
> Immediate
.
Sau khi chọn lệnh sao chép gõ phím
V
để kích hoạt lệnh di...
... Tool để chọn tất cả các đối tượng trên bánh xe và chọn tiếp trên
trình đơn
Modify
>
Group
(hay nhấn phím
Ctrl + G
) để nhóm các đối tượng trên
bánh xe hợp nhất thành một.
5. Chọn trên ... Chọn trên trình đơn
Insert
>
New Symbol
và nhập vào mục Name là Graphic Banh
Xe và mục Behavior là Graphic. Sau đó chọn OK.
6. Chọn trên trình đơn
Wind...
... Layer 71
66. Nhấp chuột tại keyframe thứ 71 trên Layer Duong Ray.
Các đối tượng tại keyframe thứ 71
67. Nhấp chuột vào keyframe thứ 110 trên Layer Duong Ray, Layer Banh Xe và Layer
Xe và nhấn ... GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 15
68. Nhấp chuột tại keyframe thứ 71 trên Layer Xe và nhấp phải chuột chọn lệnh...
...
Nhấn phím F6 tại frame 27 và nhấp phải chuột trở lại keyframe thứ nhất và chọn lệnh
Create Motion Tween.
THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
76
THIẾT ... chuột vào keyframe 270 và chọn trong bảng Effect màu vàng giống như màu vòng
tròn lớn.
Nhấp chuột tạo mới Layer có tên Layer Ung Dung và kéo biểu tượng ứng dụng trong cửa
sổ thư v...