... BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY
Bảo đảm rằng chương trình Flash đang mở và tạo file mới có tên Sao Bang”. Nhấp chọn
trên trình đơn Modify > Movie, nhấp chuột vào hộp màu ...
Nhấp chuột tiếp vào phía bên trái hoặc bên phải của một con trượt bất kỳ và kéo sang
vị trí khác để thêm vào một con trượt khác.
Nhấp chọn vào con trượt bên phải và chọn màu...
... công cụ Rectangle Tool vẽ vào hình vuông có màu xám như sau và nhấp chuột
vào frame Up kéo đến frame Hit, các frame trước đó bạn không cần tạo. Sau đó nhấp
chuột vào nút Scene1 để trở về giao ... Lúc này bạn sẽ thấy đốm sáng phóng
to ra và thu nhỏ lại.
Bây giờ bạn sẽ tạo mới một số nút bằng cách chọn trên trình đơn Insert > New
Symbol và chọn cách thuộc tính như trong hìn...
... Tạo mới Layer, nhấp chuột vào frame 3 và nhấn phím F6. Nhấp đúp chuột vào keyframe
trống này và nhấp đúp chuột vào lệnh Stop trong bảng Frame Actions.
THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ... chuột vào từng nút và kéo lần lượt các nút đưa vào thư mục vừa tạo. Khi đó bạn sẽ
thấy các đối tượng sẽ nằm bên trong thư mục này.
Nhấp chuột tiếp vào trình đơn Insert > New S...
... giờ bạn hãy tạo mới Layer có tên Layer Nut, sau đó hãy kéo các nút tương ứng vào
đặt tên chuỗi ký tự “THẾ GIỚI ĐỒ HỌA”. Kéo nút có tên Nut T trong cửa sổ thư viện
và đặt tên ký tự T của chuỗi ... HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY
Sau đó kéo tiếp biểu tượng Bieu tuong vào vùng làm việc đặt bên phải trên đối tượng
Thanh Bar.
Tiếp theo bạn hãy kéo ảnh graphic The...
... kéo vào đang được chọn,
nhấp chuột vào trình đơn Window >
Panels > Frame. Nhấp vào mục Name
và nhập vào ký tự T.
Nhấp chuột trở lại vào nút nằm trên ký tự T và chọn trên trình ... này.
Nhấp chọn vào Layer Sao bang và kéo đoạn phim movie clip có tên T trong cửa sổ thư
viện và đặt bên dưới ký tự T của chuỗi ký tự “THẾ”.
Kéo đoạn phim movie clip vào bên...
... gotoAndPlay (1);
}
}
Nhấp chọn tiếp vào mục Type bên dưới bảng Object Actions và chọn Frame Label.
Nhấp chuột chọn tiếp vào mục Frame và nhập vào chuỗi ký tự STARTFALL. Lúc này
bạn ... GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
154
THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY
Đặt các đoạn phim có tên bên dưới các ký tự tư...
... FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY
Các dòng lệnh cho nút D của chuỗi ký tự “ĐỒ”
Các dòng lệnh cho nút O của chuỗi ký tự “ĐỒ”
Các dòng lệnh cho nút H của chuỗi ký tự ... SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
161
THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY
THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO T...
... khai báo trước và sau khi di chuyển
12. Sau đó bạn dùng công cụ
Scale
để hiệu chỉnh kích thước của đường sóng nhỏ lại. Vì
nếu tạo đường sóng lớn quá, chúng ta sẽ tốn thời gian tạo ra rất nhiều ... QUANG HUY
348
GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 16
TẠO SÓNG TRUYỀN HÌNH
Để tìm hiểu rõ thêm về các ứng dụng của...
... GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 16
32. Và cuối cùng bạn thực hiện tạo mới một Layer15 và chọn tại keyframe 37 ... dùng công cụ Scale và kéo kích thước của đường sóng này tại keyframe 39.
Đường sóng sau khi dùng công cụ Scale kéo thay đổi kích thước
31. Tạo mới Layer12 và thực hiện tương tự từ bước 26 ...
t...
... TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 16
39. Tạo mới thêm một Layer nữa và đặt tên là Truyen Hinh VN và dùng công cụ
Text
Tool
để nhập và ... HÌNH VIỆT NAM” và đặt bên trên hình
ngôi sao. Kích thước và màu sắc ký tự bạn có thể tự chọn trong bảng Character.
40. Tạo mới thêm một Layer nữa và đặt tên là Truyen Hinh STK...