Lập trình Java cơ bản : Xử lý ngoại lệ part 1 pps

Lập trình Java cơ bản : Xử lý ngoại lệ part 1 pps

Lập trình Java cơ bản : Xử lý ngoại lệ part 1 pps

... 6. Xử lý ngoại lệ • Xử lý lỗi và ngoại lệ • Khối try/catch/finally • Các lớp ngoại lệ • Xây dựng lớp ngoại lệ • Lan truyền ngoại lệ • Tung lại ngoại lệ • Bài tập 4 Xử lý lỗi và ngoại lệ Mã lệnh ... lỗi mà A trả về. 1 Lập trình Java cơ bản Cao Đức Thông - Trần Minh Tuấn cdthong@ifi.edu.vn, tmtuan@ifi.edu.vn 3 Xử lý lỗi và ngoại lệ •...
Ngày tải lên : 26/07/2014, 12:21
  • 5
  • 328
  • 0
Lập trình Java cơ bản : Xử lý ngoại lệ part 2 pps

Lập trình Java cơ bản : Xử lý ngoại lệ part 2 pps

... "main" java. lang.ArithmeticException: / by zero at MyDivision.C(MyDivision .java: 14 ) at MyDivision.B(MyDivision .java: 11 ) at MyDivision.A(MyDivision .java: 8) at MyDivision.main(MyDivision .java: 4) Giải ... chưa tồn tại… thì các ngoại lệ sẽ được ném ra. Chương trình dừng lại ngay lập tức, toàn bộ phần mã phía sau sẽ không được thực thi. • Java hỗ trợ cách thức đ...
Ngày tải lên : 26/07/2014, 12:21
  • 5
  • 313
  • 0
Lập trình Java cơ bản : Xử lý ngoại lệ part 7 pdf

Lập trình Java cơ bản : Xử lý ngoại lệ part 7 pdf

... dùng nhập lại. 31 Chú ý khi sử dụng ngoại lệ • Không nên sử dụng ngoại lệ thay cho các luồng điều khiển trong chương trình. • Ví d : Kiểm tra delta trong chương trình giải phương trình bậc 2. • ... sử dụng ngoại lệ một cách thống nhất cho toàn bộ dự án. • Một số xử lý lỗi bằng ngoại lệ phổ biến l : hết bộ nhớ, vượt quá chỉ số mảng, con trỏ null, chia cho...
Ngày tải lên : 26/07/2014, 12:21
  • 4
  • 534
  • 2
Lập trình Java cơ bản : Xử lý ngoại lệ part 6 ppt

Lập trình Java cơ bản : Xử lý ngoại lệ part 6 ppt

... không xử lý thì phải xử lý ngoại lệ này trong A()…Quá trình này gọi là lan truyền ngoại lệ. Nếu đến main() cũng không xử lý ngoại lệ được tung từ C() thì chương trình sẽ phải dừng lại. 26 Ngoại ... { System.out.println(e.getMessage()); } } } 29 Lan truyền ngoại lệ C() B() A() main() B() A() main() C() tung ngoại lệ Nếu C() gặp lỗi và tung ra ngoại lệ...
Ngày tải lên : 26/07/2014, 12:21
  • 5
  • 386
  • 0
Lập trình Java cơ bản : Xử lý ngoại lệ part 3 docx

Lập trình Java cơ bản : Xử lý ngoại lệ part 3 docx

... { System.out.println(“Error Format: “ + e.getMessage()); } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) { System.out.println(“Error Index: “ + e.getMessage()); } • Ví dụ 4: 12 Khối try/catch • Ví dụ 1: try { methodeX(); System.out.println(“Cau ... (Exception e) { System.out.println(“Co loi trong A()”); } • Ví dụ 2: • Ví dụ 3: 15 Khối finally • Khi một ngoại lệ xảy ra, chương...
Ngày tải lên : 26/07/2014, 12:21
  • 5
  • 281
  • 0
Lập trình Java cơ bản : Các thành phần GUI part 5 ppsx

Lập trình Java cơ bản : Các thành phần GUI part 5 ppsx

... Nút nhấn (Button) 25 import java. applet.Applet; import java. awt.*; import java. awt.event.*; public class DemoButton extends Applet implements ActionListener { private ... is valid"); else txtReadOnly.setText("Invalid password !"); } } Ô vănbản (TextField) 28 • Ô văn bản cho phép nhậndữ liệutừ bàn phím trên một dòng • Một số phương thức • TextField( ... Button("Hell...
Ngày tải lên : 26/07/2014, 12:21
  • 6
  • 318
  • 0
Lập trình Java cơ bản : Các thành phần GUI part 1 pot

Lập trình Java cơ bản : Các thành phần GUI part 1 pot

... Lập trình Java cơ bản 1 Cao Đức Thông - Trần Minh Tuấn cdthong@ifi.edu.vn , tmtuan@ifi.edu.vn Ví d : Applet tính tổng 2 số 6 • Giải thích applet • TextField và Button là các lớp thuộc gói java. awt • ... d : Applet tính tổng 2 số 5 • Demo // phuong thuc nay duoc goi khi ve lai cua so public void paint(Graphics g) { int num1, num2, sum; String s1 = txtNum1.getText(); num1 =...
Ngày tải lên : 26/07/2014, 12:21
  • 6
  • 342
  • 0
Lập trình Java cơ bản : Các thành phần GUI part 10 pdf

Lập trình Java cơ bản : Các thành phần GUI part 10 pdf

... • Chú : Khi add một component theo BorderLayout cần chỉ rõ vùng, nếu không component sẽ không được hiển thị. Lớp BorderLayout 57 • BorderLayout sắp xếp các thành phần theo 5 vùng: EAST, ... phai FlowLayout layout = new FlowLayout(FlowLayout.RIGHT); setLayout(layout); add(new TextField (15 )); add(new Button(“Press me”)); } Lớp FlowLayout 55 • Các thành phần được đưa vào từ trái sang...
Ngày tải lên : 26/07/2014, 12:21
  • 6
  • 268
  • 0
Lập trình Java cơ bản : Các thành phần GUI part 9 potx

Lập trình Java cơ bản : Các thành phần GUI part 9 potx

... lớp 53 • Bài 1: Viết một applet thực hiện công việc sau: khi chuột được di chuyển vào applet thì thông báo Hello Mouse, khi ra khỏi applet thì thông báo Goodbye Mouse • Bài 2: Viết một applet ... keyReleased(KeyEvent e); • Chú : Có thể sử dụng KeyAdapter thay cho dùng giao tiếp KeyListener Bộ quảnlýbố cục(Layout manager) 54 • Java cung cấp sẵn các lớp hỗ trợ trình bày các thà...
Ngày tải lên : 26/07/2014, 12:21
  • 6
  • 301
  • 0
Lập trình Java cơ bản : Các thành phần GUI part 8 potx

Lập trình Java cơ bản : Các thành phần GUI part 8 potx

... mộttrongsốđó. • Java cung cấpmộtsố lớp đãcàiđặtsẵn những phương thứcnày gọi là các lớp Adapter). Ta chỉ cầnthừakế, cài đặt phương thứccầnthiết. Các lớpadapter cũng nằm trong gói java. awt.event Các ... mouseClicked(MouseEvent e) { if (numRects < MAX_RECT) { rects[numRects++]=new Rectangle(e.getX(), e.getY(), 10 , 10 ); repaint(); } } // Can cai dat tat ca cac phuong thuc cua giao ti...
Ngày tải lên : 26/07/2014, 12:21
  • 6
  • 318
  • 0

Xem thêm

Từ khóa: