... vậy, để biểu diễn cây N -phân chúng ta sử dụng danh sách có N mối liên kết để
quản lý địa chỉ N nút gốc cây con. Như vậy cấu trúc dữ liệu của cây N -phân tương
tự như cấu trúc dữ liệu của danh sách ... dạng phân cấp chỉ số: Như bảng mục lục trong các tài liệu, giáo trình, …
- …
Biểu diễn cây trong bộ nhớ máy tính:
Để biểu diễn cây trong bộ nhớ máy tính chúng ta có thể...
... &DList);
Hàm thực hiện việc nhập các nút trong hai danh sách DList1, DList2 thành một
danh sách theo hai trường hợp đã trình bày trong hai thuật toán trên đây. Hàm trả
về giá trị của danh sách ... thành một danh sách theo
một trật tự nhất định
và sau khi nhập xong vẫn giữ lại các danh sách ban đầu.
Giả sử chúng ta cần nhập hai danh sách DLL _List...
... Thêm một phần tử vào trong danh sách:
Giả sử chúng ta cần thêm một phần tử có giá trị thành phần dữ liệu là NewData vào
trong danh sách. Việc thêm có thể diễn ra ở đầu, cuối hay ở giữa danh sách ... DLL_Type DLL_Create_Node(T NewData);
Hàm tạo mới một nút có thành phần dữ liệu là NewData, hàm trả về con trỏ trỏ
tới địa chỉ của nút mới tạo. Nếu không đủ bộ nhớ để t...
... trong hai danh sách SList1, SList2 thành một
danh sách theo thứ tự như hai thuật toán vừa trình bày. Hàm trả về địa chỉ của nút
đầu của danh sách sau khi ghép.
Nội dung của các hàm như sau: ... danh sách SList thành danh sách NewList
có cùng nội dung thành phần dữ liệu theo thứ tự của các nút trong SList. Hàm trả
về địa chỉ nút đầu trong danh sách m...
... chúng ta viết
hàm InputNewData cho phù hợp.
i. Tách một danh sách thành nhiều danh sách:
Tương tự như danh sách đặc, việc tách một danh sách liên kết đơn thành nhiều danh
sách liên kết đơn ... NOW!
P
D
F
-
X
C
h
a
n
g
e
V
i
e
w
e
r
w
w
w
.
d
o
c
u
-
t
r
a
c
k
.
c
o
m
Giáo trình hướng dẫn phân tích hàm Input new data
để tách một...
... tắc chuyển mạch để chuyển vị
trí đóng hoặc hở.
Từ đó sẽ xuất hiện các pan do Giáo Viên đặt ra, Sinh Viên cần đo đạc và
liên hệ với kiến thức Kỹ Thuật Truyền Hình đã học.
2. Một số ví dụ cụ ... to buy NOW!
P
D
F
-
X
C
h
a
n
g
e
V
i
e
w
e
r
w
w
w
.
d
o
c
u
-
t
r
a
c
k
.
c
o
m
d. Phân tích mạch:
Để board vi xử lý hoạt động thì việc đầu tiên cần cấp nguồn 5V, nguồn
này được...
... trị Brightness là 100 %
Lặp lại bước trên cho keyframe 11 để đối tượng giống như hình sau.
THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
172
.
.
THIẾT KẾ WEB – TỰ ... MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY
Chúc thành công.
THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
175
.
.
THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC...
...
• Mục
Smoothing
, chọn tùy chọn này trong trình đơn xổ xuống để xác định độ
nhẵn cho các biên ảnh Bitmap.
4. Nhấp chuột vào ảnh Bitmap để chọn một vùng. Tiếp tục nhấp chọn thêm các vùng ... trình Fireworks 3 hay phiên bản mới hơn hoặc một chương trình
hiệu chỉnh ảnh nào khác trong hệ thống, bạn có thể chạy chương trình này trong Flash để hiệu
chỉnh ảnh nhập vào. Nếu...
... Area, nhập giá trị từ 1 đến 1000 để thiết lập số pixel xung
quanh.
5. Mục chọn Curve Fit, chọn một tùy chọn trong trình đơn để xác định vẽ đường viền
nhẵn.
TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN ...
143
.
GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 6
6. Đối với mục chọn Corner Threshold, chọn một mục có trong trình đơn xổ xuốn...
... suốt này, bạn hãy chọn trên trình đơn
File > Import
để nhập ảnh vào.
TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY
136
Giáo trình hướng dẫn phân tích cách thiết lập
các thuộc ... Chọn mục Include Guides để nhập các đường Guide
Fireworks tạo thành các đường Guide để dùng
TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY
140
.
GIÁO TRÌNH...