... tại keyframe thứ nhất và chọn lệnh Create Motion Tween để tạo
đường chuyển động.
Nhấp chuột tại frame 15 và nhấn phím F6, kéo Movie Clip Logo-Vong trong cửa sổ thư
viện vào trong keyframe ... lại giá trị ban đầu để
ký tự hiển thị trở lại.
Di chuyển đối tượng vừa mới sao chép để chúng nằm chồng lên nhau
THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLA...
... hợp
Ctrl + B) để tách ký tự thành đối tượng.
Nhấp chọn vào trình đơn Insert > New Symbol để tạo một Movie Clip khác với các
thuộc tính như trong hình sau :
Kéo graphic có tên Logo-Vong ... và
nhấn phím F5 để thêm một dãy các frame trống.
THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
51
.
.
THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰN...
... một đối tượng chuyển động được tạo ra trong
chương trình 3D, sau đó đưa kết quả vào trong chương trình Flash để tạo thêm phần chuyển động
cho đối tượng. Chương trình thường dùng để tạo đối tượng ... SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
45
.
.
THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY
TẠO NÚT 3 CHIỀU (
3...
... – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
124
.
.
THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY
Nhấp đúp chuột vào keyframe cuối ... đúp chuột vào lệnh
Stop để gán vào frame này.
THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
123
.
.
THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN ....
... nhấn phím Enter để xem đốm sáng của bạn chuyển động.
THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
117
.
.
THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN ... HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
119
.
.
THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY
Nhấp chuột tiếp trình đơn...
... TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY
Thay đổi màu nền của đoạn phim bằng màu đen bằng cách chọn trên trình đơn Modify >
Movie. Chọn hộp màu trong mục ... kích
thước ban đầu tại keyframe cuối cùng
bằng công cụ Scale.
Nhấp chuột trở lại keyframe
đầu tiên và chọn hiệu ứng
Alpha trong bảng Effect giá
trị là 10%.
Tạo mới Layer 2 và...
... – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
231
.
.
THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY
26. Nhấn phím Enter để xem đoạn phim ... bạn sẽ thấy kết quả của bạn đang
thực hiện, đoạn thẳng sẽ chuyển động sang phải rồi sang trái.
27. Tạo mới một symbol movie clip có tên Movie Action trong hộp thoại Symbol
Properties....
... Settings.
THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
218
Giáo trình phân tích khả năng ứng dụng
graphic movie để tạo chuyển động bằng key sence
.
... thực hiện tại keyframe 1. Nhấn phím
F6 tại frame 30 để tạo chuỗi frame cho đối tượng chuyển động dài hơn.
14. Nhấp chuột tiếp vào
trình đơn Insert > New
Symbol, tạ...
... 0.0; Q0.5 Động cơ băng tải 1, 2
Q 0.1 Động cơ ép
Q0.2, Q0.6 Động cơ chuyển động dao cắt , đảo
chiều động cơ chuyển động dao cắt
Q 0.3 Động cơ cắt
Q0.4 Động cơ nhả ép
Bảng 3.5: Phân công ... hành trình dới (I0.1) cho động cơ ép dừng. Khi động cơ ép
dừng thì khởi động động cơ cắt (Q0.3) và động cơ chuyển động dao cắt (Q0.2)
tịnh tiến dần và cắt than...
... trình cuối, khởi động động cơ dao cắt và bộ phận
chuyển động động cơ cắt bằng thuỷ lực. Bộ phận chuyển động động cơ dao gặp
công tắc hành trình cuối làm dừng đông cơ cắt, sẽ nhả ép và kéo động ...
- Động cơ chuyển động động cơ cắt: Dùng động cơ một chiều 12 V, 25
vòng/phút. Dùng để chuyển động động cơ cắt.
- Băng tải 2: Dùng động cơ một chiều giảm tốc 12...