...
dd H
2
SO
4
Na
2
SO
4
Lưới amiang
Bông tẩm
dd NaOH
SO
2
SO
2
Điều chế SO
2
trong phòng thí nghiệm
- Trong phòng thí nghiệm, khí SO
2
được điều chế
bằng cách đun nóng dd axit H
2
SO
4
... Tin hieu duoc dieu che QPSK o dau ra
qpsk=AI.*carrierI+AQ.*carrierQ;
subplot(6,1,6);
plot(qpsk,'linewidth',3);
grid on;
title('Hinh 6: Song Hinh Sin Sau Khi Duoc Dieu Che QPSK')
axis([0 ... 1 0 1 0 1 0 1 0 0
Tần số: f = 2
Cách chạy chương trình
Gõ lệnh: dieucheqpsk_tranquangnhu([chuoi bit],tan so f])
+ Ví dụ: dieucheqpsk_tranquangnhu([1 1 0 0 1 1 1 0 1 1 1 1 0 1...
...
- Họ và tên sinh viên: Đoàn Lê Quỳnh Như
- Lớp : 4B
Điều chế axit clohidric
trong phòng thí nghiệm (lớp 10)
Mô phỏng thí nghiệm
HCl
H
2
O
Bông
NaCl
H
2
SO
4
T
o
thường
... THUẬN NGHỊCH:
Trong ví dụ này ta lấy các linh kiện như những ví dụ trên, có hai linh kiện
mới là Motor DC và Relay.
a>Lấy Motor DC: ở Keyword ta nhập vào từ khóa là Mortor (hoặc vào mục ... biệt có hỗ trợ cho cả các MCU như
PIC, 8051, AVR, Motorola.Các bạn có thể tải bản demo tại địa chỉ
http://www.labcenter.co.uk
, đây là bản demo, nhà cung cấp không cho phép
Save chương trình....
... cỏc
th vin modul rt phong phỳ v cỏc giao
thc, thit b vin thụng sn cú thỡ nú cũn
cho phộp ngi dựng xõy dng cỏc modul
riờng vi cỏc giao din vo ra, cú tớnh k
tha, phõn cp gia cỏc modul. Ngi ...
Cỏc mụ hỡnh mụ phng c s dng trong
vin thụng ch yu l ri rc, ng, ngu
nhiờn, v c gi l cỏc mụ hỡnh mụ phng
s kin ri rc (discrete event simulation
models).
2.2 Cỏc bc trong mụ phng mt h
thng...
... •
2/E
2/E
2
φ
Biên giới quyết định bít
ÑIEÀU CHE GMSK TRONG THOÂNG TIN DI ÑOÄNG SOÁ GSM
)2cos(
2
1
)2cos(
2
1
)2/cos()2cos(
21
ffTttf
bc
ππππ
+=
trong đó :
bcc
Tfffffff 4/1;;
21
=∆∆−=∆+=
hai ... động số GSM
HCM 12/10/2002
ÑIEÀU CHE GMSK TRONG THOÂNG TIN DI ÑOÄNG SOÁ GSM
∫
−
=
B
B
j
dePR
τω
π
τ
ω
).(
2
1
)(
Đây chính là hàm Sa có biên độ B.
0
N
với momemt cấp 2 =
==
0
.)0( NBR...
... giấy trong suốt xếp chồng lên nhau. Khi bạn tạo ra
một đoạn phim mới trong Flash, nó tạo một Layer. Bạn có thể thêm vào nhiều Layer
để sắp xếp các ảnh, ảnh chuyển động và các thành phần khác trong ...
Symbol và instance
a. Giới thiệu
Trong Flash, có những đối tượng được sử dụng nhiều lần trong các hoạt
cảnh. Do đó, ta nên biến chúng thành Symbol và lưu trữ vào trong thư viện...