... biệt
Đồ họa Máy tính
Giảng viên: TS. Nguyễn Đức Cường
KS. Nguyễn Thanh Tùng
Đồ họa MT - Ch01 Khoa CNTT - ĐH BK Tp.HCM 20
Các ứng dụng của ĐHMT (tt.)
• Thiết kế kỹ thuật hỗ trợ bằng máy tính
(CAD ... Windows/Unix
Đồ họa MT - Ch01 Khoa CNTT - ĐH BK Tp.HCM 25
Tóm tắt
• Nội dung của môn ĐHMT
• Mục tiêu và ứng dụng của ĐHMT
• Kiến trúc phần cứng/ph...
... kỳ
Bước 2: Tìm ma trận xoay quanh x để u về mặt
phẳng xz
1
BÀI GIẢNG
ĐỒ HỌA MÁY TÍNH
GV: Vũ Đức Huy
SĐT: 0912316373
Bộ môn: HTTT-ĐHCNHN
EMail: huyhaui@gmail.com
Thời lượng:
Số tín chỉ: 03
Lên ... 1994.
[2] Hoàng Kiếm, Dương Anh Đức, Lê Đình Duy, Vũ Hải Quân. Giáo
trình cơ sở Đồ hoạ Máy tính, NXB Giáo dục, 2000.
[3] Lê Tấn Hùng, Huỳnh Quyết Thắng. Kỹ thuật đồ hoạ máy...
... Khái niệm Đồ họa máy tính
Đồ họa máy tính tương tác mang lại nhiều thuận
lợi cho người dùng trong việc phát sinh hình ảnh
từ khi có phát minh của máy ảnh và truyền hình.
Với máy tính, ta ... của ĐHMT
Y tế
11
1.1 Khái niệm Đồ họa máy tính
Đồ họa máy tính không bị giới hạn trong các ảnh
tĩnh mà hướng tới các ảnh động
Sự đổi hướng của cánh má...
... u=(t-t
0
)/(t
1
-t
0
)
Đặt P
i,0
= P
i
, i=1,n
Tính P
i,j
= (1-u) P
i-1,j-1
+ uP
i,j-1
với j=1,n, i=j,n
Điểm P
n,m
tính được thuộc đường cong Bezier
17
Xin chân thành cảm ơn!
2
BÀI GIẢNG
ĐỒ ... P
i
L(t) =
∏
∑
≠
=
=
−
−
n
ij
j
ji
j
n
i
i
tt
tt
P
0
0
1
BÀI GIẢNG
ĐỒ HỌA MÁY TÍNH
GV: Vũ Đức Huy
SĐT: 0912316373
Bộ môn: HTTT-ĐHCNHN
EMail: huyhaui@gmail.com
Thời lượng:
Số tí...
... Quyết Thắng, Kỹ thuật đồ hoạ,
NXB KH-KT 2003.
3. Phan Hữu Phúc,
Cơ sở đồ họa máy tính
, NXB GD 2003.
4. Lương Chi Mai-Huỳnh Thị Thanh Bình,
Nhập môn
ĐHMT
, NXB KH - KT 2004.
09/04/13 4
Nội ... về đồ họa máy tính
Chương 2: Kỹ thuật chuyển động hình phẳng
Chương 3: Các thuật toán vẽ đường
Chương 4: Các phép biến đổi trong mặt
phẳng
09/04/13 5
Chương 1: Tổng quan v...
... (x
1
-x
2
, x
1
-x
2
, 2x
1
) T((x
1
,x
2
, x
3
)) = x
1
+ x
2
- x
3
.
Ta có
(TS) ((x
1
, x
2
)) = T(S((x
1
, x
2
))) = T((x
1
-x
2
, x
1
-x
2
, 2x
1
)) = x
1
-x
2
+ x
1
-x
2
- 2x
1
= - 2x
2
. ... = M
-1
AM.
Chú ý
1) Nếu B đồng dạng với A, thì A = MBM
-1
= (M
-1
)
-1
BM
-1
là đồng dạng với B. Vì vậy ta có thể nói A
và B là các ma trận đồng dạng....
... năm phát triển của máy tính, khả năng phát sinh hình
ảnh bằng máy tính của chúng ta đã đạt tới mức mà bây giờ hầu nhƣ tất cả các máy tính đều có khả năng đồ họa.
Đồ họa máy tính là một trong ... cua 2 dinh
(a) (b)
P
i
P
i-1
P
i+1
P
i
P
i-1
P
i+1
P
i-1
P
i-1
P
i+1
P
i+1
P
i
P
i
y=k
P
i-1
P
i
P
i+1
y=k-1
P
i+1
y=k
P
i-1
P
i
P
i+1
y=k-1
P
i+1
P
i
*
P
i
*
P
i-1
P
i-1
25...