... Left and Right Aligned
Chương 4
KỸ THUẬT LẬP TRÌNH
GIAO DIỆN NGƯỜI DÙNG (GUI)
TRONG JAVA
BorderLayout
Là trình quản lý layout mặc định cho Window, Frame và Dialog
Trình quản lý này có thể ... tự chương trình Calculator trên windows.
Viết chương trình xây dựng giao diện tương tự giao diện của
trình ứng dụng MS. WordPad trên Windows.
Viết chương tr...
... 5 2 7 4 8
Hết 1 vòng lặp j; i = 1;
2 5 3 7 4 8
Hết một vòng j; i=2;
2 3 5 7 4 8
Hết một vòng j; i=3;
2 3 4 7 5 8
Hết một vòng j; i =4;
2 3 4 5 7 8
Phơng pháp sắp xếp chọn Selection sort
Trong ... 2 5 3 6 7
a b c d e
2 5 3 6 7
a[0] a[1] a[2] a[3] a [4]
Chơng IV. Kỹ thuật lập trình dùng mảng
I. Mảng một chiều
I.1. Khai niệm và cách khai báo
Bài toán: hãy lu trữ ... lần...
... các kỹ thuật lập trình
sau:
Lập trình tuyến tính
Lập trình phân cấp
Lập trình cấu trúc.
4. 4. KỸ THUẬT LẬP
TRÌNH TUYẾN TÍNH
Hình 4. 11 – Tạo cấu hình của một quá trình
Lập trình ... 4. 4 và hoạt động theo các bảng 3-1 tới 3 -4.
112
ĐIỀU KHIỂN LẬP TÌNH PLC - MẠNG PLC
Chương 4 – Kỹ thuật lập trình
PHẦN I
ĐIỀU KHIỂN LẬP TRÌNH...
... tài được giao đã thu được một số kêt quả
như sau:
- Hiểu và Nắm được về thiết kế giao diện người dùng trong Java.
- Hiểu xây dựng được chương trình sử dụng giao diện người dùng
- Chương trình bước ...
TRƯỜNG ĐẠI HỌC THÀNH ĐÔ
KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
Lập trình hướng đối tượng
Bài tập lớn:
Lập trình giao diện người dùng trong java
GV Hư...
... nguyê n dà i có dấ u 4 bytes
-2 147 483 648
2 147 483 647
unsigned long Số nguyê n dà i không dấ u 4 bytes
0
42 949 67295
float Số thực độ chí nh xá c đơn 4 bytes
3 .4 E-38
3 .4 E+38
double Số thực ...
nnnnL/l
-nnnnl/L
0nnnn 0xnnnn nnnn.nnnn
nnnn.nnnE/e
nnn
Ví dụ 45 67
-12
123U
12uL
45 6789L
-1234L
0 345 0x1AB 123.6 54
123.234E -4
Chú ý
:
- Cá c hằ ng số...
... Chơng V. Kỹ thuật lập trình dùng con trỏ
I. Tổng quan về con trỏ
I.1. Khái niệm và cách khai báo
- Mỗi byte trong bộ nhớ đều đợc đánh địa chỉ, là một con ... khi, trong quá trình hoạt động, kích thớc của mảng lại thay đổi. Nếu ta sử dụng cấp phát bộ nhớ động thì
kích thớc của mảng vừa đủ dùng nên nếu kích thớc này tăng hoặc giảm (khi chơng trình ... <Tên con trỏ>;...
... ii
Nghiên cứu kỹ thuật lập trình socket và xây dựng chương trình quản lý máy tính trong mạng LAN
CHƯƠNG 3: XÂY DỰNG CHƯƠNG TRÌNH THỰC NGHIỆM
3.1. Giới thiệu chương trình LAN Support
Chương trình LAN ... cứu kỹ thuật lập trình socket và xây dựng chương trình quản lý máy tính trong mạng LAN
MỤC LỤC
LỜI MỞ ĐẦU i
MỤC LỤC ii
DANH MỤC HÌNH ẢNH iii
CHƯƠNG 1: TỔNG...
... Chương 5: Kỹ thuật lập trình điều khiển trình tự Bộ môn Tự Động Đo Lường – Khoa Điện
CHƯƠNG 5
KỸ THUẬT LẬP TRÌNH ĐIỀU KHIỂN TRÌNH TỰ
5.1. Điều khiển trình tự dùng thanh ghi. ... khiển trình tự:
- Bạn không thể sử dụng nhiều S bit giống nhau cho nhiều hơn một chương trình. Ví
dụ, nếu bạn sử dụng S0.1 trong chương trình chính, bạn không thể sử dụng nó trong...
... giảng Lập trình Java
16
Ví dụ: LookFeelDemo .java
Nguyễn Đức Hiển – Bài giảng Lập trình Java
17
Thanks for listenning!!!
Nguyễn Đức Hiển – Bài giảng Lập trình Java
2
Chương 7
Lập trình giao diện
(Advanced ... Bài giảng Lập trình Java
6
Ví dụ: OvalPanel .java
Nguyễn Đức Hiển – Bài giảng Lập trình Java
7
Ví dụ: SliderDemo .java
Nguyễn Đức Hiển – Bài gi...