...
Máy tính A = 0 ,4( 10) + 0,3(8) + 0,2(6) + 0,1 (4) = 8,0
Máy tính B = 0 ,4( 8) + 0,3(9) + 0,2(8) + 0,1(3) = 7,8
Máy tính C = 0 ,4( 6) + 0,3(8) + 0,2(10) + 0,1(5) = 7,3
Máy tính D = 0 ,4( 4) + 0,3(3) + ... bước đi trong quá trình mua
sắm của người tiêu dùng.
Những giai đoạn của quá trình thông qua quyết định mua sắm
H .4- 4 Giới thiệu một "mô hình giai đoạn" của quá trình...
...
NHỮNG VẤN ĐỀ CƠ BẢN CỦA MARKETING
1.
Những khái niệm cốt lõi của marketing
2.
Quản trị marketing
3. Những đinh hướng phát triển của marketing
1. Những khái niệm cốt lõi của marketing
Có ... nghĩa Marketing khác nhau. Marketing là quá trình tổ chức
lực lượng bán hàng nhằm bán được những hàng hóa do công ty sản xuất ra.
Marketing là quá trình quảng cáo và bán hà...
...
Nguồn số liệu. Kế hoạch nghiên cứu có thể đòi hỏi phải thu thập những số liệu
thứ cấp, những số liệu sơ cấp hay cả hai loại. Số liệu thứ cấp bao gồm những thông
tin đã có trong một tài liệu nào ... những số liệu thống kê cần thiết.
Phân tích thông tin
Bước tiếp theo trong quá trình nghiên cứu Marketing là rút ra từ những số liệu
đó những kết quả thích hợp. Người nghiê...
... do và chuyển
động theo đường path, và 1 số lý thuyết cơ bản chúng ta đã có 1 số kiến thức cơ bản về Swishmax để bước vào
các bài tập căn bản đòi hỏi sự kết hợp giữa các yếu tố này cũng như cách ... CÁC PANEL VÀ THUỘC TÍNH CỦA
MỖI OBJECT:
5.1/ Proerties
panel (bảng properties):
a/ Scene:
Giáo trình SwishMax cơ bản
Chương 1 - Giao diện (layout)
SM - Tên gọi các...
... quả chạy chương trình được mô tả như hình dưới.
IV. Một số lớp cơ bản của Java
Các lớp cơ bản, hay sử dụng của Java như: Object, các lớp Wrapper (lớp
bao của các kiểu dữ liệu nguyên thủy), ... dựng trong các chương trình Java đều hoặc là trực
tiếp hoặc gián tiếp được mở rộng từ lớp Object. Đây là lớp cơ sở nhất, định nghĩa
hầu như tất cả những phương thức phần cơ bả...
... Trình dịch ngược, 'javap'
Cú pháp:
javap [options] classname
2.5 .4 Công cụ sinh tài liệu, 'javadoc'
Cú pháp:
javadoc [options] sourcecodename.java
2.5.5 Chương trình ...
dùng ñể xử lý dữ liệu, thực thi các transaction và thường ñược thực thi qua máy
chủ Web.
2.3.5 Ứng dụng cơ sở dữ liệu
Các ứng dụng này sử dụng JDBC API ñể kết nối tới cơ sở...