... f^x1;147 148 Chương 3 Khái niệm về lớpNhư đã nói ở trên, lớp là khái niệm trung tâm của lập trình hướng đối tượng, nó là sự mở rộng của các khái niệm cấu trúc (struct) của C và bản ghi (record) ... số liệu vào các thành phần d1.x, d1.y và d1.m Câu lệnhd[3].nhapsl() ;sẽ thực hiện nhập số liệu vào các thành phần d[3].x, d[3].y và d[3].m Chúng ta sẽ minh hoạ các điều nói trên bằng một chương ... dụng hàm fvoid f( ){ } Chương trình sau đây minh hoạ cách dùng hàm bạn (bạn của một lớp và bạn của nhiều lớp). Chương trình đưa vào 2 lớp VT (véc tơ), MT (ma trận) và 3 hàm bạn để thực hiện...